Cine y vídeo digital Final

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Description

1.  La  película  cinematográfica     1.1  Definición     -­‐  Es  el  soporte  de  información  más  longevo  en  utilización,  si  se  exceptúa  el  papel.   Tiene  más  de  100  años,  y  viene  de  la  fotografía.  Es  un  grado  de  registro  o  soporte   que  ha  alcanzado  gran  estandarización,  y  como  consecuencia  compatibilidad.  No   sólo  a  nivel  espacial,  sino  también  temporal:  una  película  de  los  años  40  se  puede   proyectar  en  cualquier  cine.  Ahora  bien,  una  cinta  de  vídeo  de  los  40  es  imposiblle   de  reproducir  en  los  reproductores  actuales.       -­‐  El  estándar  actual,  los  35  mm,  está  creado  a  inicios  del  siglo  XX.    y  fue  obra  de  los   fabricantes  (Eastman-­‐Kodak,  Edison).       1.2  Historia     -­‐  Era  un  rollo  fotográfico  que  se  arrastraba  a  través  de  un  torno  mecánico.  Se   introdujeron  bandas  de  perforación  en  inicio  redondas,  y  hasta  1920  serán   estándar  a  el  cambio.  Hacia  1930,  con  el  sonoro,  se  ajustaron  los  pasos  y  los   velocidades  a  las  actuales.  Se  pasa  de  los  18  fotogramas  a  los  24  fotogramas  del   sonoro.  Se  ajusta  a  un  sonido  realista.     La  película  irá  mejorando  poco  a  poco,  apareciendo  formatos  estirados,  de  mayor   definición  y  etc.  El  digital  es,  de  hecho,  todavía  inferior  al  fotoquímico.     1.3  Formatos     -­‐  Existen  varias  clasificaciones.       Por  anchura  y  tamaño:     -­‐  8  mm  =  aficionado   -­‐  16  mm  =  en  origen  es  aficionado,  antes  de  los  30,  pero  acaba  siendo   el  formato  de  pequeña  producción  y  de  escuela  de  cine.  Es  el  de   aprendizaje,  de  documentales,  y  televisivo  previo  a  la  grabación  en   vídeo.  Popularizado  por  la  Nouvelle  Vague   -­‐  35  mm  =  comercial,  de  formato  base,  y  es  el  referente  del  formato   de  cine  convencional.   -­‐  65  =  comercial   -­‐  70  =  comercial,  de  los  últimos  años  50,  ser  más  definido  y  de   calidad  que  la  televisión.  Para  grandes  épicas,  utilizado  en  2001,  y   cuyo  coste  es  carísimo.  Todo  el  IMAX  se  proyecta  en  70  mm.                

      Tamaño,  fotograma  y  paso:    

 

               

-­‐  Anchos  y  perforaciones:       -­‐  anchos:       -­‐  la  película  de  35  es  similar  a  la  fotográfica,  con  un  cambio   claro  y  es  el  desplazamiento  horizontal  en  la  fotografía   mientras  que  en  cine  vertical.  El  área  subsiguiente  será  más   pequeña  en  cine  que  fotos.  No  suelen  ser  formatos   compatibles.     -­‐  perforaciones:       -­‐  La  película  de  35  mm  tiene  varios  tipos  de  perforaciones  a   cuatro  por  fotograma.  En  copia  suelen  estar  más  separados   para  evitar  desgarros  en  rodillos  muy  violentos.:     -­‐  Bell  and  Howell  -­‐BH-­‐  -­‐más  nociva,  no  compensada-­‐  o   negativa,  n.   -­‐  Kodak  Standard  -­‐KS-­‐  (menos  nociva  para  negativo,   preparada  para  al  arrastre,  perforación  exclusiva  en  65   y  70  mm.)  o  positiva  -­‐P  en  laboratorio.   -­‐  Dubray  Howell  -­‐DH-­‐  para  Tecnhicolor  y  Cinemascope   -­‐AC  o  CS-­‐     -­‐  Los  formatos  pequeños  tienen,  en  16  mm,  existe  el  KS  y   llamado  R.  Puede  tener  una  o  dos  perforaciones.  Un  8  mm   hinchado  se  llama  Super  8.     -­‐  En  formato  grande  de  65  a  70  mm  el  caso  son  cinco   perforaciones.   -­‐  paso:  todo  ello  nos  lleva  al  paso,  la  distancia  entre  perforaciones   consecutivas.    El  avance  de  la  película,  vamos.  La  otra  definición  es  el  paso   de  fotograma,  el  número  de  formaciones  por  fotograma.  Expresa  por   milésimas  de  milímetro  y  por  pulgada  en  EEUU.    El  paso  más  utilizados   4740  (4.74  mm)  y  es  equivalente  a  0.1866  de  milésimas  de  pulgada.  

Formatos:     -­‐  Son  propios  de  tanto  el  16  mm  a  los  35  mm  y  los  superiores.  Los  formatos   esféricos  se  ruedan  tanto  con  lentes  convencionales,  esféricas,  y  los  anamórficos,   que  utilizan  lentes  especiales  que  son  capaces  de  comprimir  en  sentido  horizontal   la  imagen  registrada.  Pueden  registrarlo  con  la  misma  altura,  pero  la  anchura  es   mucho  peor.    Es  necesaria  una  lente  desanamorfizadora  para  dejar  el  espacio  tal   como  se  rodó;  es  parte  de  la  ofensiva  visual  contra  la  televisión  (Cinemascope,   Cinerama...)     Esféricos:     -­‐  1.33:1  ventana  -­‐full  screen-­‐,  con  paso  de  cuatro  perforaciones,  y  unas   dimensiones  de  24.89  x  18.67.  No  tiene  reserva  de  sonido,  y  aprovecha  al   máximo  la  superficie  sensible.     5*67-,*8%$8596"!*8%)$%:1%77% -­‐    1.37:1  o  Academia,  con  paso  de  cuatro  perforaciones,  y  unas  dimensiones   ;<-6,$% )$% .*8% )"8,"#,*8% 5*67-,*8% )$% <$.(!=.->% 8$% <=$)$#% "7<6$8"*#-6% $#% $..-% )"5$6$#,$8% ,-7-?*8% )$% 5*,*+6-7-% &% -@=8,-6% $.% de  fotograma  22.05  x  16.03  mm.     -'-#!$% *% <-8*% )$% <$.(!=.-% $#% '"6,=)% )$% .*8% 7"87*8A% B#% :1% 77% <=$)$#% =8-68$% C<,"!-8% !*#'$#!"*#-.$8% D$8596"!-8D% *%   -#-7C65"!-8>%E=$%!*7<6"7$#%.-%"7-+$#%$#%F*6"G*#,-.A%H*8%5*67-,*8%$8596"!*8%7I8%F-J",=-.$8%8*#K% -­‐  1.66.1  con  fotograma  de  22.05  x  13.26  mm,  reservada  para  sonido  y  paso   L>::KL%'$#,-#"..-%-J"$6,-%D5=..%8!6$$#D>%!*#%=#%<-8*%)$%M%<$65*6-!"*#$8%&%=#-8%)"7$#8"*#$8%)$.%5*,*+6-7-%)$%4M>2N%O%L2>PQ% de  cuatro  perforaciones.   77A%R*%,"$#$%6$8$6'-%<-6-%8*#")*%&%-<6*'$!F-%-.%7IO"7*%.-%8=<$65"!"$%8$#8"J.$A%   B.%L>:QKL%*%;!-)$7"->%!*#%<-8*%)$%M%<$65*6-!"*#$8>%"#!.=&$%=#-%6$8$6'-%<-6-%8*#")*%)$%=#*8%:%77%&%,"$#$%=#-8%)"7$#8"*#$8% )$%5*,*+6-7-%)$%44>01%O%LP>0:%77A% -­‐  1.85.1  con  reserva  para  sonido,  fotograma  de  22.05  x  11.91  mm,  y  un  paso   de  4  perforaciones  como  la  altura  de  la  imagen  equivalente  realmente  a  3,  al   B.%L>PPKL>%!*#%5*,*+6-7-%)$%44>01%OS%L:>4P%77>%<6$8$#,-%6$8$6'-%<-6-%8*#")*%&%<-8*%)$%M%<$65*6-!"*#$8A% usarlo   se  deja   sin   exponer   un   25%   el  material.   B.% L>21KL>% 7=&% F-J",=-.>% !=$#,-% !*#% 6$8$6'-% <-6-% 8*#")*>% =#%d5*,*+6-7-% )$% 44>01% O% LL>NL% 77% &% <-8*% )$% M% <$65*6-!"*#$8>%   -=#E=$%.-%-.,=6-%)$%.-%"7-+$#%$E="'-.$%6$-.7$#,$%-%:>%<*6%.*%E=$%-.%=8-6.*%8$%)$@-%8"#%$O<*#$6%=#%41T%)$.%7-,$6"-.A%

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-­‐  El  HDTV  16:9  con  fotograma  24.89  x  14.00  mm  y  sin  reserva  de  sonido,   B.%L>Q2KL>%!-8"%")9#,"!*%-.%LPKN>%8$%)"5$6$#!"-%$#%$.%<-8*>%E=$%$8%)$%:%<$65*6-!"*#$8%&%$#%.-8%)"7$#8"*#$8%)$.%5*,*+6-7->%)$% 4M>2N%O%L:>N2%77A% cuenta  con  un  paso  de  4  perforaciones.  

  B.%W$!F#"Y!*<$>%!*#%=#%<-8*%)$%8C.*%4%<$65*6-!"*#$8%&%=#-%"7-+$#%7=&%-<-"8-)->%,"$#$%=#-%6$.-!"C#%)$%-8<$!,*%4>::KL%&%=#% 5*,*+6-7-%)$%44>01%O%N>MQ%77>%"#!.=&$#)*%6$8$6'-%<-6-%8*#")*A% -­‐  El  1.78:1,  casi  idéntico  al  16:9,  se  diferencia  en  el  paso,  que  es  de  3  

B.%5*67-,*%Z-O"X"8"*#>%)$%:%<$65*6-!"*#$8%&%5*,*+6-7-%)$%4:>P41%O%L4>QQ1%77>%#*%,"$#$%6$8$6'-%)$%8*#")*%&%7-#,"$#$%=#-% perforaciones  y  en  las  dimensiones  de  fotograma,    de  24.89  x  13.98  mm.     6-,"*%-<6*O"7-)-%)$%L>21KLA%

  -­‐  En  TechniScope  con  un  paso  de  2  perforaciones  e  imagen  apaisada,  con   una  relación  de  aspecto  de  2.33:1  y  una  fotograma  de  22.05  y  9.47  mm   incluyendo  reserva  para  sonido.     -­‐  En  formato  MaxVision  de  3  perforaciones  y  fotograma  de  23:625  x  12.775   mm  no  tiene  reserva  de  sonido  y  mantiene  un  ratio  aproximada  de  1.85:1  

   

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X"8,-X"8"*#>% -#,"+=*% 5*67-,*% )$% 6*)-@$% -% !-J-..*% $#,6$% $.% :1% 77% !*#'$#!"*#-.% &% $.% P1% 77>% =,"."G-% .-% <$.(!=.-% $#% F*6"G*#,-.% !*7*%8$%F-!$%$#%5*,*+6-5(-%.*%E=$%<$67",$%-@=8,-6%$.%<-8*%-%.-8%)"7$#8"*#$8%)$.%!=-)6*>%-=#E=$%=#*%)$%.*8%7I8%=,"."G-)*8%5=$% $.%)$%41>L1%O%:Q>NQ%77%&%2%<$65*6-!"*#$8A%;!,=-.7$#,$%8$%$7<.$-%<-6-%.-%+$#$6-6%$5$!,*8%$8<$!"-.$8%$#%.-J*6-,*6"*A% B.%Y=<$6:1%*%Y[<$6%:1%$8%=#%#=$'*%5*67-,*%E=$%<=$)$%<6$8$#,-6%)"5$6$#,$8%!*#5"+=6-!"*#$8K%.-%'$68"C#%7I8%8"7<.$%,"$#$%=#% <-8*%$8,I#)-6%)$%M%<$65*6-!"*#$8%&%=#-8%)"7$#8"*#$8%!-8"%")9#,"!-8%-.%L>::KL>%8"#%6$8$6'-%)$%8*#")*\%.-%'-6"-#,$%)$%LK21%,"$#%=#% <-8*% )$% :% <$65*6-!"*#$8% E=$% -<6*'$!F-% )$% 7-#$6-% 7=&% $5"!-G% $.% 7-,$6"-.% 8$#8"J.$A% ]=$)$% $7<.$-68$% !*#% .$#,$8% !*#'$#!"*#-.$8%*%!*#%C<,"!-8%-#-7C65"!-8A%

B.%UVWX%LPKN>%!*#%5*,*+6-7-%)$%4M>2N%O%LM>00%77%&%8"#%6$8$6'-%)$%8*#")*>%!=$#,-%!*#%=#%<-8*%)$%M%<$65*6-!"*#$8A% B.%L>Q2KL>%!-8"%")9#,"!*%-.%LPKN>%8$%)"5$6$#!"-%$#%$.%<-8*>%E=$%$8%)$%:%<$65*6-!"*#$8%&%$#%.-8%)"7$#8"*#$8%)$.%5*,*+6-7->%)$% 4M>2N%O%L:>N2%77A% B.%W$!F#"Y!*<$>%!*#%=#%<-8*%)$%8C.*%4%<$65*6-!"*#$8%&%=#-%"7-+$#%7=&%-<-"8-)->%,"$#$%=#-%6$.-!"C#%)$%-8<$!,*%4>::KL%&%=#% 5*,*+6-7-%)$%44>01%O%N>MQ%77>%"#!.=&$#)*%6$8$6'-%<-6-%8*#")*A%

 

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convencional  y  el  64  mm,  utiliza  la  película  en  horizontal  -­‐como  fotografía-­‐  

B.%Y=<$6:1%*%Y[<$6%:1%$8%=#%#=$'*%5*67-,*%E=$%<=$)$%<6$8$#,-6%)"5$6$#,$8%!*#5"+=6-!"*#$8K%.-%'$68"C#%7I8%8"7<.$%,"$#$%=#% que  ajusta  el  paso  a  las  dimensiones  del  cuadro.  Normalmente  25.15  x  37.97   <-8*%$8,I#)-6%)$%M%<$65*6-!"*#$8%&%=#-8%)"7$#8"*#$8%!-8"%")9#,"!-8%-.%L>::KL>%8"#%6$8$6'-%)$%8*#")*\%.-%'-6"-#,$%)$%LK21%,"$#%=#% <-8*% )$% :% <$65*6-!"*#$8% E=$% -<6*'$!F-% )$% 7-#$6-% 7=&%especiales.   $5"!-G% $.% 7-,$6"-.% 8$#8"J.$A% ]=$)$% $7<.$-68$% !*#% .$#,$8% mm   y  8  perforaciones.   Para   efectos   !*#'$#!"*#-.$8%*%!*#%C<,"!-8%-#-7C65"!-8A%

 

;)$7I8%)$.%5*67-,*%5(8"!*>%$.%Y[<$6%:1%!*7<6$#)$%=#%!*#@=#,*%)$%<6*,*!*.*8%&%#*67-8%)$8,"#-)*8%-%!*7<-,"J"."G-6%$.%6*)-@$% -­‐  El  Super  35  es  un  nuevo  formato  que  se  pretende,  la  versión  simple  tiene   5*,*E=(7"!*% !*#% .-% -!,=-.% <*8,<6*)=!!"C#% )"+",-.% &% E=$% "#!.=&$#% ,-J.-8% <-6-% $.% ,$.$!"#-)*>% 6$$#!=-)6$8>% $8!-.-)*8% &% 6$8$6'-8% un  paso  de  4  perforaciones  y  dimensiones  1.33:1,  sin  reserva  de  sonido.  Los   <-6-%.-%"#!.=8"C#%)$%J-#)-8%)$%8*#")*A%^-)-%'$G%$8%7-&*6%$.%#[7$6*%)$%<6*)=!!"*#$8%E=$%*<,-#%<*6%$7<.$-6%$8,$%5*67-,*>% $O!.=8"'*%)$%6*)-@$>%&%!*#,-6%!*#%.-8%'$#,-@-8%E=$%.-%$8,-#)-6"G-!"C#%)$.%7"87*%*56$!$%)$%!-6-%-%.*8%!*7<.$@*8%<6*!$8*8%)$% apariciones  1.85  tiene  un  paso  de  3  perforaciones,  muy  eficaz  el  material   <*8,<6*)=!!"C#A%]-6-%*J,$#$6%.-8%!*<"-8%5"#-.$8%)$J$%8$6%,6-#85$6")*%-%=#%5*67-,*%$8,I#)-6%)$%M%<$65*6-!"*#$8%!*#%.-%6$.-!"C#% sensible.  Se  utiliza  en  la  postproducción    de  efectos  digitales,  utilizando   )$% -8<$!,*% &% $#!=-)6$% $.$+")*8>% .*% E=$% $#% *!-8"*#$8% 8=<*#$% =#-% !*<"-% <*6% <6*&$!!"C#% $#% '$G% )$% .-% F-J",=-.% !*<"-% <*6% transferencia  en  fotoquímico.   !*#,-!,*A%

  !"#$%&%'()$*%)"+",-.%/0123%

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4%

!! !!! "     5'30#1'6"7%"!8"00"#$#0935/-'6" Anamórfico     :'6" 5'30#1'6" #$#0935/-'6" '53%-%$" 3%*#-/'$%6" 7%" #6+%-1'" 0.;" #+#/6#7#6" ;" %6+%-1#-.*#3%6<" +%3'" $%-%6/1#$" 9+1/-#6" %6+%-/#*%6" =.%" %$-#3%-%$"-­‐  O *#"frecen   +3'7.--/9$" ;" =.%" 7%>%$" %0+*%#36%" 1#0>/?$" 7.3#$1%"y*#" +3';%--/9$" +#3#" %&+#$7/3" relaciones   de  aspectos   muy   apaisados    espectaculares,   pero   *#6" /042%$%6" @'3/A'$1#*0%$1%B"*'6"%614$7#3%6"6'$)" necesitan  óptica  especiales  que  encarecen  la  producción  y  que  se  emplean   también  durante  la  proyección  para  expandir  las  imágenes   C/$%0#D-'+%<"%*"+3/0%3"5'30#1'"#$#0935/-'"EFG8!E";"%*"046"-'$'-/7'<"1/%$%".$#"3#1/'"7%"H#$7#" 6'$'3#L" M3/2/$#*0%$1%" %0+*%#>#".$#"+%35'3#-/9$"%6+%-/#*"**#0#7#"CD<"6/0/*#3"#"*#"N'7#O"D1#$7#37"ENDE"+%3'"-'$".$#"5'30#"-#6/"-.#73#7#<"#.$=.%"   @';"%$"7,#"6.%*%"%0+*%#36%"6'>3%"+%*,-.*#"7%"3'7#P%"-'$"+%35'3#-/9$"$%2#1/K#L" -­‐  Cinemascope:  el  primer  formato  anamófico,  de  1953,  2.35:1  ,  aunque  el   C/$%3#0#<" =.%"fotograma   .1/*/A#>#" 13%6" +%*,-.*#6" 6/0.*14$%#6<" -'$" '3/%$1#-/9$" ;" .$" 5'1'23#0#" -#6/" -.#73#7'" con  unas   dimensiones   21.94  xK%31/-#*"  18.59   mm   y  un  paso   de  4  de  7%" HI3/7'"especial   =.%" %6" #$#0935/-'" 3'7#P%"S6%" .1/*/A#" %*"p5'30#1'" 7%"una   R8" 00" 7%" 8" llamada  C%$" S,  +3';%--/9$L" similar  a  lU#3#" a  Kodak   tandard,   ero  con   +%35'3#-/'$%6"=.%"7%6+.?6"6%"3%7.-%";"#$#0'35/A#"6'>3%"+'6/1/K'"7%"!8"#"I"+%35'3#-/'$%6<"-'$"3#1/'6"7%"H
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=.%" %$-#3%-%$" *#" +3'7.--/9$" ;" =.%" 7%>%$" %0+*%#36%" 1#0>/?$" 7.3#$1%" *#" +3';%--/9$" +#3#" %&+#$7/3" *#6" /042%$%6" :'6" 5'30#1'6" #$#0935/-'6" '53%-%$" 3%*#-/'$%6" 7%" #6+%-1'" 0.;" #+#/6#7#6" ;" %6+%-1#-.*#3%6<" +%3'" $%-%6/1#$" 9+1/-#6" %6+%-/#*%6" @'3/A'$1#*0%$1%B"*'6"%614$7#3%6"6'$)" =.%" %$-#3%-%$" *#" +3'7.--/9$" ;" =.%" 7%>%$" %0+*%#36%" 1#0>/?$" 7.3#$1%" *#" +3';%--/9$" +#3#" %&+#$7/3" *#6" /042%$%6"

C/$%0#D-'+%<"%*"+3/0%3"5'30#1'"#$#0935/-'"EFG8!E";"%*"046"-'$'-/7'<"1/%$%".$#"3#1/'"7%"H#$7#" 6'$'3#L" M3/2/$#*0%$1%" C/$%0#D-'+%<"%*"+3/0%3"5'30#1'"#$#0935/-'"EFG8!E";"%*"046"-'$'-/7'<"1/%$%".$#"3#1/'"7%"H#".$#"+%35'3#-/9$"%6+%-/#*"**#0#7#"CD<"6/0/*#3"#"*#"N'7#O"D1#$7#37"ENDE"+%3'"-'$".$#"5'30#"-#6/"-.#73#7#<"#.$=.%" -'$" .$#6" 7/0%$6/'$%6" 7%" HF#$7#" 6'$'3#L" M3/2/$#*0%$1%" @';"%$"7,#"6.%*%"%0+*%#36%"6'>3%"+%*,-.*#"7%"3'7#P%"-'$"+%35'3#-/9$"$%2#1/K#L" %0+*%#>#".$#"+%35'3#-/9$"%6+%-/#*"**#0#7#"CD<"6/0/*#3"#"*#"N'7#O"D1#$7#37"ENDE"+%3'"-'$".$#"5'30#"-#6/"-.#73#7#<"#.$=.%"

-­‐  Todd-­‐AO,   un  formato   híbrido   que  es  K%31/-#*" anamórfico   en  proyección.   Para   C/$%3#0#<" =.%" .1/*/A#>#" 13%6" +%*,-.*#6" 6/0.*14$%#6<" -'$" '3/%$1#-/9$" ;" .$" 5'1'23#0#" -#6/" -.#73#7'" 7%" HI#" 13%6" +%*,-.*#6" 6/0.*14$%#6<" -'$" '3/%$1#-/9$" K%31/-#*" ;" .$" 5'1'23#0#" -#6/" -.#73#7'" 7%" HI3%"+%*,-.*#"7%"3'7#P%"-'$"+%35'3#-/9$"$%2#1/K#L"

00<"3%*#-/9$"7%"#6+%-1'"7%"H
anamorfiza  sobre  positiva  de  35  perforaciones  a  4  perforaciones,  con  ratios  

S'77ETM<"S'77ETM<" .$" 5'30#1'" @,>3/7'" =.%" %6" #$#0935/-'" %$" +3';%--/9$L" U#3#" 3'7#P%" 6%" .1/*/A#" %*" 5'30#1'" 7%" R8" 00" 7%" 8" .$"25'30#1'" de   .21  y  2@,>3/7'" .35:1  =.%" %6" #$#0935/-'" %$" +3';%--/9$L" U#3#" 3'7#P%" 6%" .1/*/A#" %*" 5'30#1'" 7%" R8" 00" 7%" 8" +%35'3#-/'$%6"=.%"7%6+.?6"6%"3%7.-%";"#$#0'35/A#"6'>3%"+'6/1/K'"7%"!8"#"I"+%35'3#-/'$%6<"-'$"3#1/'6"7%"H3%"+'6/1/K'"7%"!8"#"I"+%35'3#-/'$%6<"-'$"3#1/'6"7%"H
 

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S'7'6"*'6"5'30#1'6"7%"J"00"-.%$1#$<"-'0'"*'6"7%"FR<"-'$".$"+#6'"W$/-'"7%"F"+%35'3#-/9$<"-'$"*/2%3'6"-#0>/'6"7%*"-.#73'" Los   formatos  pequeños:   " 6%2W$" %*" 1#0#V'" 7%" *#" +%35'3#-/9$" %0+*%#7#)" %*" J" %614$7#3" ;" %*" 7'>*%" J" E.$#" +%*,-.*#" 7%" FR" 00" -'$" +%35'3#-/'$%6" J"   0/*,0%13'6" =.%" 6%" %&+'$%" 7'6" K%-%6<" /0+3%6/'$#$7'" +3/0%3'" .$" *#7'" ;" 7%6+.?6" %*" '13'<" %$" 6%$1/7'" -'$13#3/'E<"7%" -'$" *'6"5'30#1'6"+%=.%V'6" -­‐  Todos  los  formatos  de  8  mm  y  16  mm  cuentan  con  único  paso  de   5'1'23#0#6"7%"I/'6"7%*"-.#73'" 6%2W$" %*" 1#0#V'" 7%" *#" +%35'3#-/9$" %0+*%#7#)" +%*,-.*#" 00" -'$" +%35'3#-/'$%6" conocido   Super   8  con  u%*"n  J"c%614$7#3" uadro  d;"e  %*"67'>*%" .223  J" y  E.$#"  4.126   mm  7%" y  FR" 1.48   de   relación   de   7%" J" 0/*,0%13'6" =.%" 6%" %&+'$%" 7'6" K%-%6<" /0+3%6/'$#$7'" +3/0%3'" .$" *#7'" ;" 7%6+.?6" %*" '13'<" %$" 6%$1/7'" -'$13#3/'E<" -'$" aspecto.   5'1'23#0#6"7%"I
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D.%)$%1%>$87*8-!"*#$6<%$.%9$#*8%)$%,*)*6%.*6%;1%99<%,"$#$%=#%7*,*+8-9-%)$%1G<;I%F%GI$!,*%)$% G$87*8-!"*#$6%,"$#$%=#%7*,*+8-9-%)$%1G<;I%F%IO<4:%99%!*#%=#-%8-,"*%)$%:$87"!"$%4T%'$!$6%9-&*8C%D.%;1%)$%:0%>$87*8-!"*#$6<%!*#%=#%!=-)8*%)$%"9-+$#%)$%1G<;I%F%4H<24%99%&% =#-%8$.-!"?#%)$%-6>$!,*%!-6"%!=-)8-)-%)$%:<:N:<%6=$.$%=6-86$%!*#%.$#,$6%-#-9?87"!-6U%7"#-.9$#,$<%$.%)$%:1%>$87*8-!"*#$6%$6%$.% 9B6%+8-#)$%)$%,*)*6%.*6%7*89-,*6%&%!*9*%$.%V"6,-V"6"*#<%,"$#$%*8"$#,-!"?#%A*8"P*#,-.<%!*#%=#%7*,*+8-9-%@=$%-.!-#P-%.*6%HI
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-­‐    De  mayor  tamaño  y  altísima  calidad.  En  70  mm  se  utiliza  la  imagen  visual  

D.%)$%1%>$87*8-!"*#$6<%$.%9$#*8%)$%,*)*6%.*6%;1%99<%,"$#$%=#%7*,*+8-9-%)$%1G<;I%F%GI$!,*%)$% del  65  a  la  que  se  añade  al  sonido.  Tienen  5  perforaciones  con  un  fotograma   G$87*8-!"*#$6%,"$#$%=#%7*,*+8-9-%)$%1G<;I%F%IO<4:%99%!*#%=#-%8-,"*%)$%:$87"!"$%4T%'$!$6%9-&*8C%D.%;1%)$%:0%>$87*8-!"*#$6<%!*#%=#%!=-)8*%)$%"9-+$#%)$%1G<;I%F%4H<24%99%&% perforaciones  tiene  un  fotograma  de  52.63  x  39.41  mm  con  un  ratio  de  1.33:   =#-%8$.-!"?#%)$%-6>$!,*%!-6"%!=-)8-)-%)$%:<:N:<%6=$.$%=6-86$%!*#%.$#,$6%-#-9?87"!-6U%7"#-.9$#,$<%$.%)$%:1%>$87*8-!"*#$6%$6%$.% 9B6%+8-#)$%)$%,*)*6%.*6%7*89-,*6%&%!*9*%$.%V"6,-V"6"*#<%,"$#$%*8"$#,-!"?#%A*8"P*#,-.<%!*#%=#%7*,*+8-9-%@=$%-.!-#P-%.*6%HI$8*%!*#%=#-%6=>$87"!"$%!-6"%::%'$!$6%9-&*8C%

 

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1.4  Comportamiento  en  exposición     Uso     -­‐  Aquí  se  puede  diferenciar  las  películas  que  se  usan  en  rodaje  y  en  el   laboratorio,  y  de  la  cámara  al  internegativo,  de  ahí  a  la  copia.  Depurando  las   políticas  intermedias  se  pueden  utilizar  positivos  o  negativos  intermedios,   que  son  materiales  a  medio  hacer.  El  producto  final  es  la  copia.  Existen  dos   tipos  de  película:  la  positiva  -­‐para  proyección  de  calidad  en  sala-­‐,  y  la  que  se   utiliza  como  base  para  el  transfer  a  digital.  El  producto  final  debe  ser   aceptable,  aunque  la  gama  de  colores  es  inferior  en  digital  a  fotoquímico.     Exposición,  revelado  y  procesado     -­‐  Existe  película  negativa,  reversible  o  positiva  (destinada  a  copia).  Por   funcionamiento  real,  todos  los  materiales  cinematográficos,  fotográficos   tienen  un  comportamiento  natural  como  material  negativo:  al  exponerse  a   la  luz  que  es  el  inverso  se  obtiene  en  el  material,  son  colores  contrarios.  Las   reversibles  son  especiales,  y  las  imágenes  en  un  sólo  paso  se  obtienen  con   una  imagen  positiva  sobre  el  mismo  soporte.  Es  un  procesado  complejo:  dos   procesados  con  una  exposición  intermedia,  y  son  poco  tolerantes  con  el   proceso  de    exposición.  No  tienen  un  paso  posterior,  y  es  minoritaria     -­‐  Existe  una  diferencia  entre  color  y  blanco  y  negro,  y  en  la  actualidad  Kodak   y  Fujifilm  siguen  fabricando  el  último.  En  blanco  y  negro  una  sección  de  la   película  ampliada  cuenta  con  un  recubrimiento,  la  emulsión,  la  base  y  la   capa  anthielo.  La  capa  es  la  parte  más  grande.  El  material  de  las  películas   debe  ser  ópticamente  neutro,  transparente,  y  debe  dispersar  al  mínimo  la   luz  que  lo  atraviese.  Es  el  mínimo  soporte  posible  para  una  menor   dispersión.  Debe  ser  flexible,  estable,  resistente  a  la  tracción,  los  agentes   químicos,  y  etc.  Con  el  tiempo  pierde  sus  cualidades.     -­‐  El  equilibrado  del  color  depende  de  un  tripack  con  tres  películas  en  un   sólo  paquete,  con  verde,  rojo  y  azul  de  distintas  sensibilidades,  y  con   equilibrados  para  el  día  y  para  la  noche.  Así,  en  el  día  se  busca  un   equilibrado  neutro  con  compensación  de  colores.  En  la  noche,  tiene  que   compensar  la  luz  artificial  con  luz  roja,  dominante.                            

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1.5  Partes  de  la  película   '31#$1%":%"*#"+%*,-.*#"%6"#9.=**#"9.%"-'$1/%$%".$#"6.6+%$6/7$":%";#*.3'6":%"+*#1#"6%$6/B*%   0.*6/7$@" O%+%$:/%$:'" :%" e*#" $#1.3#*%J#" *#" +%*,-.*#" L$%2#1/<#?" '" 3%<%36/B*%?" : -­‐  Las  bases   stán   compuestas  :%" de  celulosa,   y  el  celuloide   lo  fue  a+'6/1/<#" ntes,  siendo   n  los  40.  Tiene  una  calidad  por  encima,  y  es  que  es  combustible   " >" :/6+'6/-/7$" :%"sustituido   :/-;#6" e-#+#6" +.%:%" <#3/#3?" +%3'?" #1%$:/%$:'" #" *#" -#3#" 9.%" 3%-/B%" y  no  inflamable.  En  la  actualidad  la  base  está  compuesta  de  triacetato  y  en   los  últimos  tiempos  poliéster.   0/60#?"-#B%":%61#-#3)"*#"-#+#"#$1/#B3#6/7$?"*#"%0.*6/7$?"*#"B#6%">"%*"#$1/;#*'@"  

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    #" :%" 2%*#1/$#?" **#0#:#" -#+#" #$1/#B3#6/7$?" -.>#" 5/$#*/:#:" %6" *#" +3'1%--/7$" 0%-4$/-#" :% 1.5.1  Emulsión,  filtros  y  escalas  de  color   :%B#E'@"   -­‐  Por  encima  de  la  base  de  la  película,  está  la  emulsión.  Ésta  emulsión  es  una   gelatina  y  que  reacciona  ante  la  luz  gracias  a  los  haluros  de  plata.  Tiene  la   /7$"6%$6/B*%"#"*#"*.J?"-'0+.%61#"+'3".$#"6.6+%$6/7$":%"2%*#1/$#?"234$.*'6":%";#*.3'6":% calidad  natural  de  ennegrecerse  y  liberar  la  plata  con  la  luz.  Su  color  natural   '3%6?"6%$6/B/*/J#:'3%6@@@N"9.%"0%E'3#$"*#"3%6+.%61#"#"*#"*.J@" F.#$1'"0#>'3"6%#"*#"6%$6/B es  el  negro.    Estos  haluros  hacen  a  los  materiales  de  película   bastante  caros,   #34"*#"%0.*6/7$@"" y  se  pretende  que  las  emulsiones  de  estos  cristales  sea  lo  más  uniforme   posible,  utilizando  distintas  pasadas  para  distribuir  granos  o  cristales.  En  el   cine  los  cristales  son  más  pequeños  que  en  la  fotografía,  ya  que  se  pretende   " son   #$%&'"()"*#"+% una  mayor  ampliación.  Las  c"aracterísticas  más  importantes  del  formato   sensibilidad  y  rapidez,  con  el  índice  de  exposición.       La  sensibilidad  de  la  película  está  relacionada  con  la  emulsión,  con  el   tamaño  de  cristales  de  sales  plata  que  muestra.  A  mayor  rapidez,  más   sensibilidad  y  cristales  más  grandes.  En  emulsiones  lentas,  cristales  más   pequeños.  Eso  sí,  a  mayor  sensibilidad  más  grano.  Más  que  por  el  tamaño,   por  la  acumulación  de  cristales.  Es  el  ruido  del  fotoquímico.  La  sensibilidad   se  indica  en  dos  escalas  diferenciadas  DIN  (Alemana)  y  ASA  (Americana).   No  suele  llegar  al  nivel  que  proclama,  son  niveles  aproximativos  con  un  5  a   10%  de  inferioridad.  Ahora,  en  cine  esto  puede  ser  poco  práctico.      

La  escala  ASA  es  lineal,  y  parte  de  valores  estandarizados:  50,  60,  100,  200,   300...  A  menor  sensibilidad  mayor  tiempo  de  revelado.  La  escala  DIN,   alemana,  tiene  en  cuenta  cómo  se  produce  la  impresión  de  la  película,  y  se   divide  en  grados:  18º,  19º,  21º,  24º...  (+3  -­‐3  escala  logarítima...)     En  cuanto  a  la  entrada  y  salida  de  la  luz,  se  tiende  a  una  mayor  entrada  de   luz,  creando  una  curva.  Con  poca  luz  se  nota  que  la  exposición  del  material   se  encuentra  en  una  curva  no  lineal.  Los  materiales  fotográficos  se  tratan   para  las  zonas  intermedias,  en  lineal.  En  condiciones  de  luz  natural,   mantener  la  constancia  en  cantidad  y  color  es  complicado.  La  temperatura   condiciona  el  color  de  la  luz.  Los  materiales  en  color  se  corresponden  con   5500  día,  y  3200k  noche.    

 

-­‐  Para  matizar  la  luz  se  necesitan  filtros  de  óptica  o  gelatinas.  Aparecen   láminas  de  vidrio,  dependiendo  del  material.  Intentan  ajustar  la  coloración   de  una  dominante  para  neutralizarla,  aunque  existen  filtros  especiales.  El   etalonaje  es  clave  en  este  proceso.  Las  cámaras  suelen  ser  una  especie  de   bovina  con  filtros  delante  de  la  óptica,  para  día  y  noche  (este  último  suele   ser  anaranjado)  Siempre  que  se  usan    filtros,  se  debe  hacer  una   comprobación  de  los  valores  de  exposición.    Un  ejemplo,  con  un  filtro  de   color  ámbar  para  una  dominante  de  color  azul,  se  debe  modificar  tanto  la   película  como  la  óptica.     Cuentan  con  una  curva  de  transmisión  espectral,  establecida  en  torno  al   blanco,    y  la  transmisión  o  transmitancia  junto  a  la  densidad  condiciona  el   filtro.  La  transmisión  es  un  número  inferior  a  1  en  porcentaje;  la  densidad   es  un  factor  logarítmico,  0.15,  0.3,  0.6...  0.3  =  50%.  La  escala  MIRED  (Micro   Reciporcal  Degree)  nos  da  el  factor  de  desviación,  con  cánones  +130  -­‐  60...A   menores  valores,  más  temperatura  del  color,  y  viceversa.  Este  valor  es  la   división  de  la  temperatura  en  grados  Kelvin  por  10  a  la  sexta.  En  fin,  el  filtro   puede  provocar  grandes  variaciones.     Los  filtros  llamados  MIRED  con  coerción  temporal  del  color  se  mueven   entre  el  ámbar  (cto)  y  el  azul  (ctb).  Existen  términos  como  full,  hald  o   quarter  dependiendo  de  la  intensidad.  Los  números  impares  están  en  los   filtros  azulados  y  los  pares  para  los  amarillo.     Tienen  distintos  fabricantes,  como  Kodak,  que  combinan  los  filtros  de   colores  con  los  de  colores  grises,  los  equivalentes  a  los  torrentes  de   temperatura  de    color  de  las  cámaras  digitales  (5599  -­‐filtro  naranja-­‐,  -­‐1/8   ND  ,NEUTRAL  DENSITY,  -­‐  Filtro-­‐gris).  Existen  además  de  tipo  artístico,  CC,   que  focalizan  en  un  color.  Luces  artificales,  Storaro  o  Kieslowski.     -­‐  Para  medir  el  color  se  cuenta  con  ayudas:  el  exposímetro  y  el   termocolorímetro.  Son  fotómetros,  y  miden  los  elementos  espectrales  de  la   luz,  la  temperatura,  y  el  equilibrio  tricolor.  

     

1.5.2  Partes  restantes  de  la  película     -­‐  Sobre  la  capa  de  la  emulsión  existe  una  serie  compuestos  químicos  que   actúan  como  retentores,  y  son  de  una  fórmula  secretas.  Se  carece  de   información.     -­‐  Encima  de  la  emulsión  existe  una  capa  antiabrasión  para  proteger  la   emulsión  de  un  exceso  de  revelado.  La  luz  pasa  a  través.       -­‐  Existe  una  capa  antihalo  con  distintas  funciones  como  la  emulsión  de  todas   las  esquinas  de  la  bobibina,  y  hacia  el  núcleo,  estando  enrrollada,  no   permite  que  una  exposición  accidental  se  proyecte  en  la  película.  Se   pretende  un  montaje  directo  al  chásis  de  la  cámara.     5-% 6-7$% )$% .-% 8$.(!9.-:% ;-6<"!-)-% $#% 9#% =-,$<"-.% )$% -)$!9-)-% ,<-#78-<$#!"-% >8,"!-% &% -97$#!"-% )$% "=8$<;$!!"*#$7:% $7,-6".")-)% ?9(="!-% &% <$7"7,$#!"-% -% .-% @9=$)-)% &% .*7% 8<*!$7*7% ?9(="!*7:% -7(% !*=*% -% )$7+-<<*7:% <-&-)9<-7% *% ,$#7"*#$7:% -.% ,"$=8*% ?9$% 1.5.3   Película  en  color   ;.$A"6.$B%C#%.-%-!,9-.")-)%7$%$=8.$-#%)*7%!.-7$7D%,<"-!$,-,*%)$%!$.9.*7-%%&%9#%8*.(=$<*%7"#,E,"!*%)$%8*."E7,$<%)$#*="#-)*%$7,-#%7$!9#)-<"-%?9$%<$)9!"<(-%.-%#",")$H%)$%.-%"=-+$#%&%!<$-<(-%9#% antiguamente  el  Tecnicolor,  que  obligaba  a  sobreiluminar  por  necesidades   !"$<,*%@-.*%-.<$)$)*<%)$%.*7%*6I$,*7%=F7%6<"..-#,$7%)$%.-%$7!$#-B% de  revelado,  y  utilizaba  tres  películas  para  cada  color.  Los  materiales   .-%8$.(!9.-%$#%!*.*<% actuales  son  pancromáticos,  y  responden  a  todo  el  espectro  visible.  En   5-7%8$.(!9.-7%)$%!*.*<%!9$#,-#%!*#%,<$7%$=9.7"*#$7:%!-)-%9#-%7$#7"6.$%-%9#%!*.*<%8<"=-<"*D%<*I*:%'$<)$%&%-H9.B%5-7%,<$7%!-8-7%)$% ortocromática,  responderá  a  unos  colores  del  medio.     $=9.7">#% $7,F#% 798$<89$7,-7% 9#-% 7*6<$% .-% 6-7$% )$% .-% 8$.(!9.-% ;*<=-#)*% .*% ?9$% 7$% )$#*="#-% ,<"8-!J% K,<"!-8-L% &% ,*)-7% 7*#%   $A89$7,-7%&%8<*!$7-)-7%-%.-%'$HB%C#%'$H%)$%.-%8.-,-%?9$%.-%8$.(!9.-%)$%MNO%,"$#$%$#%.-7%F<$-7%$A89$7,-7:%!-)-%!-8-%)$%!*.*<%)$% 9#%=-,$<"-.%$#%!*.*<%+$#$<-%9#%,"#,$%?9$%-67*<6$%$.%!*=8*#$#,$%)$%!*.*<%-)$!9-)*B%G#-%'$H%8<*!$7-)-:%.-%"=-+$#%)$%9#-% La  emulsión  es  la  que  decide  el  color,  y  se  diferencia  en  negativa,  reversible   $=9.7">#% #$+-,"'-% $7% "#'$<7-% $#% !*.*<% &% )$#7")-)D% .-7% F<$-7% 6<"..-#,$7% -8-<$!$#% *7!9<-7% &% .*7% '$<)$7% -8-<$!$#% )$% !*.*<% y  positiva.  En  las  dos  primeras  la  capa  superior  es  sensible  sólo  al  azul,   =-+$#,-B% amarilla  al  revelado,  con  un  filtro  que  evita  esto,  y  luego  las  capas  sensibles   C#% .-7% $=9.7"*#$7% #$+-,"'-7% &% <$'$<7"6.$7% )$% !*.*<:% .-% !-8-% 798$<"*<% $7% 7$#7"6.$% 7>.*% -.% -H9.% K-=-<"..-% ,<-7% $.% <$'$.-)*LP% al  verde  y  al  rojo.  Existe  un  filtro  intermedio  ya  que  las  emulsiones   "#=$)"-,-=$#,$%)$6-I*%7$%$#!9$#,<-%9#%;".,<*%-=-<"..*%?9$%-67*<6$%$.%$A!$7*%)$%-H9.:%&%6-I*%E7,$:%.-7%!-8-7%7$#7"6.$7%-.%'$<)$% K=-+$#,-L%&%-.%<*I*%K!-8-%!"F#LB%C.%;".,<*%"#,$<=$)"*%$7%#$!$7-<"*%&-%?9$%.-7%)*7%$=9.7"*#$7%"#;$<"*<$7%7*#%8-
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$7,<9!,9<-7%)$%8$.(!9.-%#$+-,"'-:%<$'$<7"6.$%&%8*7","'-%$#%!*.*<%

  #R=$<*7%&%!>)"+*7%)$%6*<)$%   G#*% )$% .*7% -)$.-#,*7% "#,<*)9!")*7% $#% .-% 8$.(!9.-% !"#$=-,*+)"+*%-.;-#9=E<"!*%?9$%")$#,";"!-%-.%;-6<"!-#,$:%-.%7,*!J%)$%8$.(!9.-:%79%#R=$<*%)$%<*..*%&:%   =$)"-#,$%T%)(+",*7:%9#%;*,*+<-=-%!.-'$B% 5*7% #R=$<*7% )$% 6*<)$% 8<$,$#)$<% 7$<% -.% !"#$% .*% ?9$% $.% !>)"+*% )$% ,"$=8*% $7% -.% '()$*D% 9#% =$!-#"7=*% )$% ")$#,";"!-!">#% "#$?9('*!-%)$%!-)-%;*,*+<-=-%<$+"7,<-)*B%U@*<-%6"$#:%="$#,<-7%?9$%!*#%$.%!>)"+*%)$%,"$=8*%!-)-%!9-)<*%+<-6-)*%$#%.-%!"#,-% !9$#,-% !*#% 79% 8<*8"*% ")$#,";"!-)*<:% $#% .-% 8$.(!9.-:% .*7% #R=$<*7% )$% 6*<)$% 7$% 8<$7$#,-#% 7>.*% $#% !"$<,*7% ;*,*+<-=-7:% 8*<% 9#-% 7"=8.$%!9$7,">#%)$%$78-!"*B% 5-%;<$!9$#!"-%!*#%.-%?9$%-8-<$!$#%$7,*7%#R=$<*7%)$8$#)$%)$.%;*<=-,*P%-7(:%$#%S1%=".(=$,<*7:%.-%)"7,-#!"-%$#,<$%)*7%=-
 

En  ocasiones  se  utiliza  la  contraposición  de  colores,  ya  que  el  rojo  es  difícil   de  obtener  (700  nm),  a  través  de  filtros  interiores.  Existen  una  serie  de   compuestos  químicos  llamados  cromógenos  o  copulares,  tintas   transparentes,  que  se  ven  atraídos  por  las  manchas  de  color.  En  cada  capa   de  emulsión  ofrecen  distintos  resultados  (amarillentos  en  la  capa  azul...)   pero  son  colores  alterados.  Esto  obliga  a  un  tinte  original,  enmascarado,  que   se  pega  a  los  materiales  negativos,  y  da  un  aspecto  anaranjado.    

-­‐  El  negativo  es  un  material  de  mayor  calidad,  donde  se  juega  mejor  con  la   sobreexposición  y  viceversa.     -­‐  Los  últimos  carretes  de  Kodak,  los  Vision,  tienen  distintas  características  y   equilibrado  del  color,  y  vienen  con  dos  cifras  de  cuatro  números.  La  primera   es  el  formato,  35  o  16,  y  el  resto  tiene  relación  con  las  emulsiones.  Es   FORMATO,  LUZ  Y  EMULSIÓN.     Se   realiza   prueba   de  imagen,   un  h!*#% istoriograma,   entre   los  !5-#)*% dos  colores   y   -% 5#-% 4$% "+5-.% 6-#$7-8% 5#-% 9$.(!5.-%una   )$% .5:;)(-% *<7$!$7=% 5#-% "6-+$#% ,*#-.")-)% +$#$7-.% #$5,7-% >$% $?9*#+-% la  separación.  A  menor  tamaño  y  mayor  separación,  mayor  sensibilidad:  son   ,$69$7-,57-%)$%!*.*7%)$%1100%@8%>$-%.-%.5:%>*.-7%*%97*!$)$#,$%)$%$A5"9*>%)$%".56"#-!"B#%!*6*%.56"#-7"->%CDE%FC-.")$%D$,-.% E*)")$G%*%)$%?$#B#H% curvas  de  transferencia  de  modulación.  La  media  son  25  ciclos,  y  va   cayendo.  A  mayor  sensibilidad,  menos  detalle  y  viceversa  (pintura   I"%>$%5,".":-%5#-%9$.(!5.-%!*#%$A5"."J7-)*%)$%,5#+>,$#*%$#%!*#)"!"*#$>%)$%.5:;)(-%.-%6-&*7%>$#>"J".")-)%-.%-:5.%)$%.-%$65.>"B#%>$% 5#"7=%-%.-%6-&*7%97$>$#!"-%)$%$>,$%!*.*7%$#%.-%.5:%>*.-7%)-#)*%!*6*%7$>5.,-)*%5#-%"6-+$#%!*#%5#-%,*#-.")-)%+$#$7-.%-:5.-)-K% veneciana,  y  pintura  florentina).  Existen  distintos  ratios  de  color  en  cada   $.% !->*% !*#,7-7"*8% 5>-7% 5#-% 9$.(!5.-% $A5"."J7-)-% 9-7-% .5:;)(-% !*#% ".56"#-!"B#% )$% ,5#+>,$#*8% )-7(-% 5#-% "6-+$#% '"7-)-% -% película.   -#-7-#L-)*H%   4,0

KODAK VISION2 250D 5205/7205

4,0

3,0 log sensibilidad

log sensibilidad

3,0

KODAK VISION2 200T 5217/7217

2,0

2,0

1,0

1,0

0,0 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 longitud de onda en nm

0,0 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 longitud de onda en nm

%%

!57'->%)$%>$#>"J".")-)%$>9$!,7-.%)$%9$.(!5.->%#$+-,"'->%)$%!*.*7%!*#%$A5"."J7-)*%9-7-%.5:;)(-%&%,5#+>,$#*%

%

 

457-#,$%.-%$?9*>"!"B#%)$%.-%9$.(!5.-%>$%7$-.":-#%-L5>,$>%!*6*%.*>%!-6J"*>%)$%'$.*!")-)%)$%-77->,7$8%9-7-%!*#>$+5"7%$<$!,*>%)$%   !=6-7-%.$#,-%*%7=9")-8%)$%*J,57-!"B#8%)$%-9$7,57-%)$%)"-<7-+6-M%A5$%,"$#$#%7$.-!"B#%!*#%.-%!-#,")-)%&%J-.-#!$%,*#-.%)$%.-%.5:% 1.5.3  División  de  la  película  y  bobina   $?">,$#,$8%$.%$A5"."J7-)*%&%>$#>"J".")-)%)$%.-%9$.(!5.-%&%$.%,"9*%)$%"6-+$#%A5$%)$>$-%7$+">,7-7>$H%N#%$.%7*)-L$%!"#$6-,*+7=<"!*%$>%   65&%!*6O#%.-%5,".":-!"B#%)$%<".,7*>%)57-#,$%.-%,*6-%&8%97*J-J.$6$#,$8%.*>%)$%!*77$!!"B#%&%!*69$#>-!"B#%)$%!*.*7%>$-#%.*>% 6=>%$69.$-)*>H% -­‐  Se  establece  en  números  de  pie,  o  de  borde,  o  múltiplos  de  pie  o  pietaje.  

Son  un  código  alfanumérico  que  identifica  al  fabricante,  el  stock  de  película,   <".,7*>%&%$?9*>"!"B#% su  número  de  rollo,  y  mediante  4  dígitos  un  fotograma  clave.  Estos  aparecen   N.% 5>*% )$% <".,7*>% )$% !*77$!!"B#% )$% !*.*7% $>%d!->"% !5-#)*% >$% 75$)-%e!*#% .5:;)(-8% A5$% $>,-!"B#%q)$.% cada   16  fotogramas   e  c"#$.5)"J.$% uatro  perforaciones   n  35   mm  95$>,*% (1  pie),   m.-% ientras   ue  -P*8% .-% !."6-,*.*+(-8%.-%Q*7-%)$.%)(-%*%"#!.5>*%.-%.*!-.":-!"B#%)$.%7*)-L$%>59*#$#%)7-6=,"!->%'-7"-!"*#$>%$#%.-%!-#,")-)%&%.-%!-.")-)%)$%.-% en  16  mm  se  repiten  cada  20  fotogramas  (medio  pie).  Cada  marca  cuenta   .5:H%R#%!*77$!,*%<".,7-)*%9$76","7=%-97*'$!Q-7%-.%6=?"6*%.->%!-7-!,$7(>,"!->%)$%.-%9$.(!5.-%&%$'",-7=%)$>-+7-)-J.$>%>*797$>->%,7->% con  un  indicador,  normalmente  un  punto,  que  identifica  el  fotograma  que   $.%7$'$.-)*%A5$%A5":=>%#*%95$)-#%!*77$+"7>$%$#%$.%.-J*7-,*7"*H% coincide,  y  las  referencias  se  toman  respecto  al  más  cercano,  siendo  el   S-%5,".":-!"B#%)$%!5-.A5"$7%<".,7*%!*.*7$-)*%,"$#$%5#%)*J.$%$<$!,*T%)$%5#-%9-7,$8%&%$>,*%7$>5.,-%*J'"*8%97*)5!$%5#%!-6J"*%$#%.-% número  clave  más  desfase  de  fotograma  (KI  03  1503  .  para  el  clave  y  7040  +   !*.*7-!"B#%)$%.-%.5:%<".,7-)-8%,-#,*%6=>%-!5>-)*% !5-#,*%6=>%)$#>")-)%F"#,$#>")-)%)$%!*.*7G%,$#+-%$.%<".,7*K%)$%*,7-8%$.%<".,7-)*% 5  p$#% ara   uno   situado  9*7% luego).   En  35  -J>*7J")*>8% mm  se  incluyen   además   referencias   cada   !*#% >5% !*#..$'-% 5#-% !-()-% .-% .5:% ,7-#>6",")-8% .*>% !*.*7$>% A5$% ,-6J"U#% $>,=% 7$.-!"*#-)-% )"7$!,-6$#,$% medio  pie,  y  suma  el  valor  +32  indicando  el  número  de  perforaciones   )$#>")-)H%V*7%$..*8%>"$697$%A5$%>$%5,"."!$%5#%<".,7*%9-7-%!-6J"-7%-.+O#%9-7=6$,7*%)$%.-%.5:%)$J$%,$#$7>$%$#%!5$#,-%.-%9U7)")-% !5-#,",-,"'-%A5$%97*)5!$8%&%!*69$#>-7%.-%$?9*>"!"B#H% hechas  en  cada  distancia.  En  65  mm,  la  cosa  se  dobla  y  aparecen  cada  40  y   erforaciones.   S-% !*69$#>-!"B#%80   )$%p$?9*>"!"B#% $#% !"#$% >5$.$% Q-!$7>$% -% ,7-'U>% )$% .-% -9$7,57-% )$.% )"-<7-+6-% )-)*% A5$% #*% $>% <-!,"J.$8% $#% 65!Q*>%!->*>8%-56$#,-7%$.%,"$69*%)$%$?9*>"!"B#H%N?">,$#%,-J.->%A5$%7$.-!"*#-#%$.%5>*%)$%.*>%<".,7*>%!*#%.-%!*69$#>-!"B#%)$% $?9*>"!"B#% #$!$>-7"-% 9-7-% >*.'$#,-7% .-% 9U7)")-% )$% .5:% Q-J")-8% &% U>,-% 95$)$% >$7% ,-#% "69*7,-#,$% !*6*% 9-7-% #$!$>",-7% 5#-% !*77$!!"B#%)$%)*>%95#,*>%)$%)"-<7-+6-H%

!"#"$%&'$(&')&#

  No  existe  una  referencia  para  cada  fotograma,  pero  sí  marcas  de  referencia   para  fotogramas  asociados:  triángulos  que  establecen  el  inicio  de  una   secuencia  de  fotogramas.  Esto  lleva  a  errores  de  identificación.    

Por  ello,  existe  un  mecanismo  electrónico,  propio  de  la  imagen  electrónica,   que  permite  identificar  material  grabado  o  registrado:  el  código  de  tiempo.   En  película  su  equivalente  es  la  keykode  -­‐Kodak-­‐  o  la  MR  Code  (Fuji).   Establece  una  información  digitalizada  en  el  borde  en  forma  de  código  de   barras,   que  contiene   información   del  lote   de  f8%" abricación   de  la  película   y  un   L.%" 6-'0+#7#$8'" #" *'9" $:0%3'9" 8%" ;'38%<" ='8#>" ?" @.A/" /$-*.?%$" -B8/2'9" ;#33#9" -'$" -'8/5/-#-/B$" CDDEF6GHIJK" %&+3%9#$"*#"0/90#"/$5'30#-/B$"+#3#"9%3"*%,8#"+'3".$#"04L./$#<"+'3"%A%0+*'".$"1%*%-/$%"'".$#"0%9#"8%"0'$1#A%"-'$"%*"*%-1'3" número  de  fotograma  específico,  leído  por  una  máquina.   #+3'+/#8'M"F91'9"-B8/2'9"9%"**#0#$"=%?='8%"N='8#>O"?"PQ"D'8%"[email protected]/OM"  

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<0-<>6>@>575A$0B?>@>61752$4$0CD2<>8>E-$ o  separadas.  Las  copias  finales  tienen  esta  referencia.     %*",$8/-%"8%"%&+'9/-/B$"

-­‐  Una  bobina  es  un  rolo  de  película  alrededor  de  un  núcleo,  con  la  cola  

[#"9%$9/;/*/8#8"'",$8/-%"8%"%&+'9/-/B$"8%".$#"+%*,-.*#"%9"*#"3#+/8%\"-'$"L.%"9."%0.*9/B$"3%#--/'$#"#$1%"*#"*.\"/$-/8%$1%"9';3%" pegada  en  cinta  adhesiva.  Viene  en  plástico  negro,  y  dentro  de  una  lata   %**#<" 2%$%3#$8'" +*#1#" 0%14*/-#" #" +#31/3" 8%" *'9" -3/91#*%9" 5'1'9%$9/;*%9M" C$" 0#?'3" 1#0#7'" 8%" 8/-V'9" -3/91#*%9" 5#R'3%-%" .$#" metálica.  Un  carrete  es  una  bobina  con  tapas,  arriba  y  abajo.   3%#--/B$"049"34+/8#<"+%30/1/%$8'"0%$'3"1/%0+'"8%"%&+'9/-/B$<"0%$'3"#+%31.3#"8%"8/#53#20#"'"*#"1'0#"-'$"0%$'3"+3%9%$-/#" 8%"*.\M"[#"-'$13#+#31/8#" #".$#" #*1#"9%$9/;/*/8#8"%9".$#"0#?'3" 23#$.*#3/8#8"8%"*#9"/042%$%9" 3%2/913#8#9<"0%$'3"$/1/8%\"%$"*'9"   8%1#**%9"5/$'9"?".$"-'$13#91%"2%$%3#*"0.-V'"049"#-.9#8'<"-'$"0%$'3"+3%9%$-/#"8%"2#0#9"1'$#*%9"/$1%30%8/#9M" 1.5.4  El  laboratorio   [#9"+%*,-.*#9"-/$%0#1'2345/-#9"8%"-40#3#"9%"5#;3/-#$<"-'0'"*#9"8%"5'1'23#5,#<"%$"8/5%3%$1%9"9%$9/;/*/8#8%9"#.$L.%<"#"8/5%3%$-/#"   8%" ]91#9<" #"-­‐  /2.#*" ,$8/-%" 8%" %&+'9/-/B$" +3%9%$1#$" +#3#" %R/1#3" *#" %&-%9/R#" +3%9%$-/#" 8%*"723#$'" Es  imposible   verificar   de  m0%$'3" anera  23#$.*#3/8#8<" inmediata   las   tomas,   aunque   en  los   0   %$" *#" +3'?%--/B$<"L.%"9.+'$%".$#"#0+*/#-/B$"9';3%"*#"+#$1#**#"L.%"9.+%3#<"-'$"0.-V'<"*#"8%"-.#*L./%3"-'+/#"+'9/1/R#"5'1'2345/-#M"

apareció  el  sistema  vídeo  como  una  imagen  previa  poco  regular.  En  este  

[#" +%*,-.*#" 8%" -/$%" 9.%*%" +3%9%$1#3" .$#" 0%$'3" 8%9R/#-/B$" L.%" *#" 5'1'2345/-#" %$13%" 9%$9/;/*/8#8" 3%#*" %" ,$8/-%" 8%" %&+'9/-/B$" sentido,  el  laboratorio  cinematográfico  es  fundamental  en  la  cadena  de   $'0/$#*M" D'0'" %$" 5'1'23#5,#<" 8/-V#" 9%$9/;/*/8#8" 9%" %&+3%9#" %$" *#" %9-#*#" $'30#*/\#8#" (^_<" L.%" #:$#" *#9" 9%$9/;/*/8#8%9" 6^6" ya   ue  rN`%.19-V%" evela  los   negativos   e  rodaje,   enera   copias   de  t8%" rabajo   N60%3/-#$" producción   ^1#$8#38" ($91/1.1%O" ?"q `(G" ($8.913/%" G'30O)"dI^_" IZZEJIa"yB"  g(^_" YZZEJ!aM" F*" ,$8/-%" %&+'9/-/B$" (copiones,   rushes,   dailires...),    además   e  +%*,-.*#<" encarga   el  montaje   final,  la   $'0/$#*" +.%8%" R%39%" #5%-1#8'" +'3" 5#-1'3%9" -'0'" *#"y#$1/2b%8#8" 8%"s*#" *#9" d -'$8/-/'$%9" 8%" #*0#-%$#0/%$1'<" *'1%" 8%" 5#;3/-#-/B$<"*#"-'*'3#-/B$"8%"*#"*.\"%0+*%#8#"%$"*#"1'0#"'"%*".9'"8%"5/*13'9<"9%#$"$%.13'9"'"-'*'3%#8'9M" postproducción  y  confirmación  de  colores  vía  etalonaje.    En  este  elemento   [#"*#1/1.8"8%"%&+'9/-/B$"8%".$"0#1%3/#*"5'1'2345/-'"%914"3%*#-/'$#8#"-'$"9."9%$9/;/*/8#8"?"V#-%"3%5%3%$-/#"#*"/$1%3R#*'"1'$#*"%$"%*" se  pueden  descubrir  tomas  fallidas,  no  alineadas,  etc.   L.%"8/-V'"0#1%3/#*"%9"-#+#\"8%"3%2/913#3"8%1#**%9<"8%98%"*#"0,$/0#"/*.0/$#-/B$"%$"*#"L.%"+.%8%$"#:$"#+3%-/#39%"1%&1.3#9"V#91#"   *#9"\'$#9"8%"04&/0#"*.\"L.%"$'"**%2#$"#"#*-#$\#3"%*"3#$2'"8%"9';3%"%&+'9/-/B$M"W#3#"L.%"%91%"5#-1'3"1%$2#".1/*/8#8"%$"*#"1'0#<" Realiza:  labores  de  revelado  de  negativo  o  reversible  y  almacenamiento,   9.%*%"%&+3%9#39%"-'0'"/$1%3R#*'"8%"8/#53#20#9<"9/%$8'"-'0.$%9"*#9"*#1/1.8%9"/2.#*%9"'"9.+%3/'3%9"#"IZ"+.$1'9M"

realización  de  copias  de  trabajo,  creación  de  efectos  ópticos  o  fotográficos,   sincronización  sonora,  corte  y  montaje  final,  etalonaje,  interpositivo  (copia  

%L./*/;3#8'"8%"-'*'3"

[#9" %0.*9/'$%9" L.%" -'0+'$%$" *#9" +%*,-.*#9" 8%" -'*'3" +3%9%$1#$" .$" ;#*#$-%" 8%" 9%$9/;/*/8#8" +#3#" *#9" 8/5%3%$1%9" '$8#9" L.%" -'0+'$%$" %*" %9+%-13'" R/9/;*%" **#0#8'" %L./*/;3#8'" 8%" -'*'3M" [#" 8/5%3%$1%" 9%$9/;/*/8#8" L.%" +.%8%" *'23#39%" %$" -#8#" %0.*9/B$" N%9+%-/#*0%$1%" *#9" 8%" #\.*" ?" 3'A'O" +%30/1%" %*" 8/9%7'" 8%" +%*,-.*#9" %9+%-/#*0%$1%" #8%-.#8#9" +#3#" .$" ;#*#$-%" *.0/$'9'" '" 1%0+%3#1.3#"8%"-'*'3M" F$"*#"#-1.#*/8#8<"?"9#*R'"*#9"+%*,-.*#9"+#3#".9'9"%9+%-/#*%9<"*#9"%0.*9/'$%9"8%"-'*'3"+#3#"-40#3#"9%"5#;3/-#$"%$"8'9"%L./*/;3#8'9)" *.\H8,#<"'+1/0/\#8#"+#3#".$#"1%0+%3#1.3#"8%"-'*'3"8%"TTZZ"="N>%*R/$9O"?"1.$291%$'<"+%$9#8#"+#3#"1'0#9"8%"/0#2%$"-'$"*.\" #31/5/-/#*"8%"SJZZ"=M"

D'33%--/?$"8%"-'*'3"F%1#*'$#B%"'"23#8/$2G"8%*"0#1%3/#*"0'$1#8'C" <%#*/A#-/?$"8%*"/$1%3+'7/1/='"F-'+/#"-%3'G">"8%"*'7"/$1%3$%2#1/='7"$%-%7#3/'7"%$"5.$-/?$"8%"*#"1/3#8#"8%"-'+/#7"8%"%&@/:/-/?$" +3%=/71#7C" H/3#8#"8%"*#7"-'+/#7"8%71/$#8#7"#"+3'>%--/?$C" <%#*/A#-/?$"8%"-'+/#7"8%":#B'"-'$13#71%"+#3#"13#$75%3%$-/#"#"=,8%'">"-#0:/'7"8%"5'30#1'C"

cero)  e  internegativos  dependiendo  de  la  difusión,  copias  a  proyección  y  de  

I*0#-%$#0/%$1'"8%"*#"+%*,-.*#"#-#:#8#">"*'7"0#1%3/#*%7"/$1%30%8/'7"2%$%3#8'7C" bajo  contraste  para  vídeo  o  DVD.  

  J*"*#:'3#1'3/'"-/$%0#1'2345/-'"+.%8%"3%#*/A#3;"1#0:/K$;"-/%31'7"+3'-%7#8'7"%7+%-/#*%7"-.>#"5/$#*/8#8"%7"#*1%3#3"8%".$#"0#$%3#" El  revelado   orzado   es  utilizado   en  +3'-%7'7" algunos   laboratorios   y  técnicas   e   *'7" 3%=%*#8'7" $'1#:*%" *#7" -#3#-1%3,71/-#7" 8%" *#"f/0#2%$" 3%2/713#8#" -'0'" *'7" 8%" 7.+3%7/?$" 8%" :*#$9.%#8';" %*"dJL<;" -3.A#8'7">"5'3A#8'7"'"%*"5*#7@/$2"+3%=/'"#*"3'8#B%C"I*2.$'7"8%"%**'7"+.%8%$"7.+'$%3".$"3/%72'"+#3#"*#"/$1%23/8#8"8%*"0#1%3/#*" filmación,  aunque  no  en  todos  por  el  peligro  que  conllevan.  Se  realizan   '3/2/$#*;"+'3"*'"9.%"-/%31#7"%0+3%7#7"8%"*#:'3#1'3/'"$'"-.%$1#$"-'$"%**'7"%$13%"7."'5%31#"8%"7%3=/-/'7C" también  labores  de  kinescopado,  adaptación  de  16  mm  a  35  mm  (hinchado,   M13#7"'+%3#-/'$%7"9.%"+.%8%$"**%=#37%"#"-#:'"%$"%*"*#:'3#1'3/'"7'$"*'7"-#0:/'7"8%"5'30#1';"%$1%$8/8'7"-'0'"1#*%7"*'7"9.%" etc.)   7.+'$%$".$"#B.71%"3%*#-/'$#8'"-'$"*#"3#1/'"8%"5'1'23#0#;"@#:/1.#*%7"#$1%7"8%"':1%$%3"*#7"-'+/#7"%"%&@/:/-/?$;"#7,"-'0'"*'7"9.%"   /0+*/-#$" .$"E=%38#8%3'" 1.6   l  sonido  -#0:/'" 8%" 5'30#1';" -'0'" *#" 13#$75%3%$-/#" 8%" 0#1%3/#*%7" 3'8#8'7" %$" NO" 00" #*" %714$8#3" 8%" PQ;" -'$'-/8#"-'0'"R@/$-@#8'S;">"'13'7"7/0/*#3%7C"

 

I7/0/70';" %*" *#:'3#1'3/'" 13#8/-/'$#*" 7.%*%"f'53%-%3" #*2.$'7" 7%3=/-/'7" 3%*#-/'$#8'7" *#" 1%-$'*'2,#" -­‐  La  pista   de  sonido   otográfico   en   35  mm   se  sitúa  e-'$" ntre   la  fila  de  =/8%'2345/-#" >" 1%*%=/7/=#;" -'0'"*'7"1%*%-/$%7"':1%$/8'7"#"+#31/3"8%"-'+/#7"+3%=/#7"8%":#B'"-'$13#71%"-'$"*'7"9.%"7%"-3%#$"*'7"0#71%3%7"+#3#"*#"%8/-/?$" perforaciones  y  el  borde  imagen,  a  la  izquierda  de  la  pantalla.  La  copia  deja   =/8%'2345/-#"'"%*"+#7%"8%"+%*,-.*#7"+'3"1%*%=/7/?$C"

una  estrecha  banda  donde  es  posible  albergar  dos  pistas  de  sonido,  estéreo,   de  unos  dos  mm  de  anchura  máxima.  Es  una  técnica  de  multiplexado.  Este   !"#$%&'"#()#)*+','$'-.# avance  vino  acompañado  en  los  50  con  el  scope,  con  sonido  estereofónico  y   5'30#1'">"+3%7%$1#-/?$" envolvente  (ya  en  los  80  y  90).  El  sonido  magnético  era  caro,  se  asociaba  a   unas  escasas  salas...pero  se  acabó  combinando  una  combinación  de  sonido   6#"+%*,-.*#"8%"+3'>%--/?$"'"-'+/#"8%"%&@/:/-/?$"%7"%*"+3'8.-1'"5/$#*"8%"*#"-#8%$#"8%"+3'-%7'7"9.%"-'$5'30#$"*#"+3'8.--/?$" -/$%0#1'2345/-#C"J$"%**#"7%".$%$"1#$1'"%*"0#1%3/#*"3'8#8'"-'0'"%*"7'$/8'"3%2/713#8'"%$"0%8/'7"0#2$K1/-'7"8.3#$1%"*#"1'0#;">" óptico  y  magnético  llamado  MAGOPT.  (banda  sonora  estándar,  cuatro  pistas   %*"#T#8/8'"8.3#$1%"*#"7'$'3/A#-/?$"F0U7/-#">"%5%-1'7GC"" magnéticas,  dos  interiores  y  dos  exteriores  a  las  perforaciones).     -'+/#" 5/$#*" 7%" ':1/%$%" 13#7" .$#" 7%3/%" 8%" +3'-%7'7" 8%" -'+/#8'" 7.-%7/='7" 8%" *#" /0#2%$" 9.%" +.%8%" #*-#$A#3" I@'3#" :/%$;" %71#" 54-/*0%$1%"-/$-'"2%$%3#-/'$%7">"9.%;"#*"3%#*/A#37%"7':3%".$"7'+'31%"#$#*?2/-';"-'$**%=#$"/$%=/1#:*%0%$1%".$#"8%23#8#-/?$"8%" En  la  actualidad,  el  digital  abunda,  dominando  el  DTS  (Digital  Theater   *#"/$5'30#-/?$"9.%"7%"13#8.-%"%$".$#"=/7/:*%"+K38/8#"8%"-#*/8#8;"9.%"+.%8%"#*-#$A#3".$"QVW"-'$"3%7+%-1'"#*"0#1%3/#*"'3/2/$#*" System)  cmo  una  estrecha  pista  entre  las  analógicas  y  el  cuadro  de  imagen,   8%"-40#3#C"6#7"%0.*7/'$%7"8%71/$#8#7"#"*#"%&@/:/-/?$"#-%$1U#$"%*"5%$?0%$'"8%:/8'"#"7."#*1'"-'$13#71%">"7#1.3#-/?$"F$%-%7#3/'7" con  información  de  tiempo  que  permite  reproducir  de  forma  sincrónica   %$"*#"+3'>%--/?$G">"*#7":#7%7"8%"+'*/K71%3"%0+*%#8#7"F+'3"7."8.3#:/*/8#8">"3%7/71%$-/#"0%-4$/-#GC" audio  multicanal  de  calidad  CD  o  DVD.  Otro  formato  es  el  Dolby  Digital  y   %*"7'$/8'" SDDS  (Sony  Dynamic  Digital  Sound)  que  incorporan  pistas  ópticas  con   5-% -6-7"!"8#% )$% .*9% :*7;-,*9% $96$!,-!<.-7$9% )<7-#,$% .*9% -=*9% 10% 9$%e-!*;6-=8% )$% .-% "#!.<9"8#%b )$% >-#)-9% )$% información   de  audio  &%d-#-;87:"!*9% igital  multcanal   codificada   n  la  propia   película   ajo   6#"+/71#"8%"7'$/8'"5'1'2345/-'"F?+1/-'G"8%".$#"-'+/#"8%"%&@/:/-/?$"8%"PQ"00"7%"7/1U#"%$13%"*#"5/*#"8%"+%35'3#-/'$%7">"%*":'38%" 9*#")*% ;-+#?,"!*% $#% .-9% !*6"-9% )$% 67*&$!!"8#% 6-7-% *:7$!$7% 9*#")*% $9,$7$*:8#"!*% &% $#'*.'$#,$% @9<77*<#)AB% forma  de  matriz  de  puntos.  Dolby  utiliza  el  espacio  entre  las  perforaciones,  C*;*% .-% 8%"*#"/0#2%$"%$"%*"*#8'"/A9./%38'"8%"*#"+%*,-.*#C"6#"3%7%3=#"3%#*/A#8#"8.3#$1%"*#"1'0#">"*'7"+3'-%7'7"/$1%30%8/'7"8%"*#:'3#1'3/'" 67*&$!!"8#%!*#%9*#")*%;-+#?,"!*%D<$)->-%!*#:"#-)-%-%9-.-9%-67*6"-)-;$#,$%$D<"6-)-9E%9$%!7$8%<#%6*9","'*%!*;>"#-)*%)$% 8%B#$" .$#" %713%-@#" :#$8#" %$"grises,   *#" 9.%" %7" +'7/:*%" #*:%32#3" 8'7" +/71#7" 8%" 7'$/8'"e?+1/-'" .$'7" 8'7" 0/*,0%13'7" 8%" #[email protected]#" cuadritos   mientras   que  SDDS   lo  imprime   n  los  8%" bordes   exteriores.   9*#")*%86,"!*%&%;-+#?,"!*%@F-+G6,A%D<$%"#!.<(-%<#-%>-#)-%9*#*7-%$9,H#)-7%&%!<-,7*%6"9,-9%;-+#?,"!-9E%)*9%"#,$7"*7$9%&%)*9% 04&/0#">"8%"#0+*/1.8"=#3/#:*%C"X/-@#7"+/71#7"%0+*%#$".$#"1K-$/-#"8%"0.*1/+*%'"+#3#"#*:%32#3"@#71#"-.#13'"-#$#*%7"8%"#.8/'" Trabajan  en  6  pistas,  e  incluso  8  en  SDDS.   $I,$7"*7$9%-%.-9%6$7:*7-!"*#$9B% /$8%+%$8/%$1%7C"   J#% .-% -!,<-.")-)E% -6-7,$% )$% .-9% 6"9,-9% 86,"!-9% ,7-)"!"*#-.$9E% $I"9,$#% :87;<.-9% )$% 9*#")*% )"+",-.% ";67$9*% $#% .-% 6$.(!<.-% D<$% -67*'$!K-#%.-9%6*9">".")-)$9%)$%.*9%9"9,$;-9%9<77*<#)B%J.%9"9,$;-%LMN%@L"+",-.%MK$-,$7%N&9,$;A%"#!.<&$E%$#%<#-%$9,7$!K-%6"9,-% 9",<-)-% $#,7$% .-9% -#-.8+"!-9% &% $.% !<-)7*% )$% ";-+$#E% "#:*7;-!"8#% )$% !8)"+*% )$% ,"$;6*% D<$% 6$7;",$% 7$67*)-)*%$#%<#%9*6*7,$%CL%8%LOLPQB%%%

L*.>&PL"+",-.%&%NLLN%@N*#&%L&#-;"!%L"+",-.%N*<#)A%"#!*76*7-#%6"9,-9%86,"!-9%!*#%.-%"#:*7;-!"8#%)$%-<)"*%)"+",-.%;<.,"!-#-.% !*)":"!-)-%$#%.-%67*6"-%6$.(!<.-%>-R*%:*7;-%)$%;-,7"S%)$%6<#,*9T%L*.>&%<,"."S-%.*9%$96-!"*9%$#,7$%6$7:*7-!"*#$9%;"$#,7-9%D<$%$.% " NLLN% 9$% ";67";$% $#% .*9% >*7)$9% $I,$7"*7$9% !*#%+%*,-.*#"-'$"7'$/8'"?+1/-'"%714$8#3" <#% $9D<$;-% )$% 7$)<#)-#!"-% )$% .-% "#:*7;-!"8#% )$.% 400UE% )$>")*% -% .*% $I6<$9,*%)$%6*9"!"8#B%5*9%,7$9%:*7;-,*9%)"+",-.$9%9<$.$#%!*)":"!-7%9$"9%6"9,-9%*%!-#-.$9E%&%$#%$.%!-9*%)$.%NLLN%6<$)$#%"#!.<"79$%   K-9,-%*!K*B%   !"

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1.7  La  copia  final     -­‐  La  película  final,  la  copia  de  exhibición,  es    el  producto  final  de  esta  cadena   de  procesos,  y  une  tanto  el  material  rodado  como  el  sonido  registrado,  y  su   posterior  postproducción  (música  y  efectos).  Dura  cinco  generaciones,  pero   la  información  se  degrada,  existiendo  una  pérdida  visible  de  calidad,  casi  de   un  50%.  Las  emulsiones  de  exhibición  acentúan  el  fenómeno  debido  a  su   alto  contraste  y  saturación,  necesarios  para  la  proyección,  y  las  bases  de   poliéster  empleadas  (durabilidad  y  resistencia  mecánica)     2.0  La  cámara     2.1  Definición     -­‐  Es  el  resultado  de  la  combinación  y  perfeccionamiento  de  algunos  aparatos:  la   linterna  mágica  de  Kirscher,  el  teatro  óptico  de  Reynaud,  el  taumátropo  de  Paris,  el   fenquiscopio  de  Plateau...el  zoótropo  de  Horner  y  el  Kinetoscopio  de  Edison,  que   acaba  en  el  modelo  de  los  Lumiere.     La  cáamra  toma  fotos  fijas  de  manera  automática,  a  razón  de  16  o  24  fotogramas   por  segundo.  Edison  y  Eastman  crearon  el  estándar  de  35  mm,  y  Dickson  el  sistema   de  engranajes  que  sirve  para  arrastrar  la  película,  el  mismo  que  se  usa  en  nuestros   días.     2.2  Partes  de  la  cámara     -­‐  Siguen  siendo  similares  a  los  primeros  modelos,  pero  ofrecen  mucha  mejor   calidad,  funcionamiento  y  robustez.  Cuentan  con:  cámara  oscura  -­‐donde  hay   aberturas  para  óptica  y  película-­‐,  óptica  intercambiable  y  enfoque,  arrastre   completo  con  mecanismo  de  avance  e  impresión  de  película  -­‐rodijjo,  dentado  guía,   tacómetro,  ventanilla  de  impresión  y  contraventanilla,  obturador  giratorio  que   puede  ser  reflex  y  regulable,  visor  reflex  lateral,  con  compensación  de  paralaje  y   ajuste  dióptico.    Estos  son  los  elementos  básicos,  a  los  que  se  le  añaden,  motor   eléctrico  con  control  de  velocidad,  exposímetro,  contador  de  película  y  arrastre,   sistema  de  alimentación,  generador  de  código  y  enganche  de  cinta  métrica.     2.3  Tipos  de  cámaras     -­‐  Dependiendo  del  modo  de  filmar  o  grabar,  existiendo:     -­‐  Insonorizadas:  cámaras  pesadas,  con  sonido  sincrónico,  en  bases  estables   y  grandes  chasis.     -­‐  Ligeras:  no  adecuadas  para  rodar  con  sonido  directo,  pero  permite   trabajar  con  bases  ligeras    o  al  hombro,  chasis  pequeños.     -­‐  De  alta  velocidad  y  exposición  controlada  para  rodaje  de  efectos   especiales,  como  la  cámara  lenta  o  la  cinematografía  intervalométrica.    

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-­‐  Dependiendo  de  la  configuración  y  elementos  incluidos:     -­‐  Cámara  de  estudio:  equipada  con  %%%%% todo  tipo  de  accesorios  y  chasis  grandes,   de   % hasta  300  metros.   I66"G.$E%JK1%L,6$<$?%M=*,*NO*#"!7%JP%)$%-.,-%'$.*!")-)?%I9,*<-E%QON4%"#,$6'-.*9$)$%)"7,"#+9"6%$#,6$8% -­‐  Cámara  en  mano:  de  forma  ligera,  sin  algunos  accesorios,  de  hombro  y  chasis  de   P;<-6-%)$%$7,9)"*8%.-%!;<-6-%79$.$%"6%$:9">-)-%!*#%,*)*%,">*%)$%-!!$7*6"*7%&%!=-7"7%+6-#)$7?%)$%=-7,-%K00%<$,6*7@% 120  metros  o  menores.  Necesita  apoyos  para  equilibrio.    P;<-6-%$#%<-#*8%.-%!;<-6-%7$%!*#G"+96-%)$%G*6<-%."+$6-?%>6$7!"#)"$#)*%)$%-.+9#*7%-!!$7*6"*7%>-6-%=-!$6%>.-#*7%!;<-6-%$#% <-#*% &% !*#% !=-7"7% )$% R40% <$,6*7% *% <$#*6$7U% $7% !*.$$% -.+V#% ,">*% )$% ->*&*% )$% =*-6-%<-#$B-6%.-%!;<-6-@% especiales,   reduce    su  peso  y  perfil  al  mínimo,  sustituye  el  visor  óptico  por  un   O,$-)"!-<%&%+6V-%)$%!-A$T-%!-."$#,$8%.-%!;<-6-%7$%!*#G"+96-%>-6-%>*)$6%7$6%<*#,-)-%$#%7*>*6,$7%$7>$!"-.$7?%6$)9!"$#)*%79% videoassist,   salida  797,",9&$#)*% vídeo.   $.% '"7*6% F>,"!*% >*6% 9#% 7"7,$<-% )$% '")$*N-77"7,?% $."<"#-#)*% $.% 6$7,*% )$% -!!$7*6"*7% >$7*% &% >$6G".% -.% <(#"<*?%  <-#9-.$7%&%9,"."T-#)*?%$#%*!-7"*#$7%!=-7"7%)$%>$.(!9.-%$7>$!"-.$7%>-6-%$7,$%,">*%)$%->."!-!"*#$7@% !"

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2.4  Arrastre  y  obturación   % % 4%   -­‐  La  película  es  transportada  del  plano  focal  del  objetivo,  y  se  detiene  mientras  se   expone  a  la  luz.  Para  lograrlo,  utiliza  un  obturador  entre  el  objetivo  y  la  película   que  interrumpe  el  paso  de  la  luz  mientras  la  cámara  avanza  hacia  el  siguiente   fotograma.       -­‐  El  rodillo  dentado  hace  avanzar  de  manera  continuada  la  película  virgen  del   correspondiente  lado  del  chasis,  alimentación,  y  por  su  cara  opuesta,  recoge  la   película  impresionada  de  forma  continua  formando  el  rollo  de  película  expuesta  en   el  lado  de  recogida  del  chasis.  Se  suelen  forma  bucles  de  películas  flojos,  que   eliminan  la  tensión  entre  este  movimiento  intermitente  y  el  continuo  del  rodillo  y   rolos  de  película.     -­‐  El  lugar  en  el  que  la  película  se  expone  a  la  luz  es  la  ventanilla  de  impresión,  que   incorpora  un  sistema  de  canalización  respecto  al  objetivo,  manteniéndola  en  plano   focal  y  recortando  luz  a  excepción  del  área  de  la  imagen.        

!"#$%&%'()$*%)"+",-.%/0123%

-­‐  Debajo  de  la  ventanilla  de  impresión  está  el  sistema  de  arrastre  de  la  película,  que   la  mantiene  inmóvil  durante  la  exposición.  La  ventanilla  es  intercambiable  para   adaptarse  a  distintos  cachés  de  impresión,  de  mayor  tamaño  que  positivadoras  o   proyectores.  El  método  más  común  de  arrastre  son  los  garfios  y  contragarfios,   aunque  algunas  cámaras  van  por  presión  (especialmente  en  16  mm).  Los  garfios  se   introducen  en  las  perforaciones,  y  tiran  la  película  hacia  abajo.  Existen  garfios   dobles,  precisos,  que  se  introducen  en  cuatro  perforaciones,  e  incluso  sistemas  de   arrastre  ajustables  a  distintos  pasos  de  fotograma.  Mientras  dura  la  exposición,  los   garfios  se  retiran  de  las  perforaciones  y  vuelven  a  su  posición  inicial  dispuestas   para  el  siguiente  ciclo.     Algunas  cámaras  tienen  contragarfios  que  mantienen  la  película  en  la  posición   exacta  de  registro,  mucho  más  fija  y  nítida.  En  tomas  de  alta  velocidad  esto  es   imprescindible.     El  ángulo  de  obturación  es  de  170  a  180  º,  en  velocidad  normal  de  cámara  de  24   fps,  dan  un  tiempo  de  exposición  de  1/50  segundo.  En  obturadores  de  200º,  XL,     dan  un  incremento  de  hasta  1/5,  pudiendo  rodar  con  menos  luz.  Las  cámaras   actuales  tienen  obturadores  variables  para  ajustar  el  tiempo  de  exposición.     -­‐  Las  cámaras  actuales  dan  una  imagen  igual  a  la  óptica,  pero  antiguamente  existía   una  disociación  entre  captada  y  revisada.  Antiguamente  se  bloqueaba  el  acceso   mientras  se  miraba,  porque  se  pretendía  que  el  disparador  hiciera  llegar  toda  la  luz   sobre  la  película.  En  la  actualidad  hay  dos  ópticas,  y  existe  un  antihalo  que  bloquea   la  luz  parásita  del  visor.  Un  antihalo  elimina  la  luz  parásita  que  ha  entrado  por  el   sitio  correcto,  por  el  camino  correcto,  y  evita  que  la  parte  metálica  ejerza  de  espejo.     2.5  Ópticas  y  visores     -­‐  Los  objetivos  son  iguales  que  los  de  las  cámaras,  y  las  exigencias  de  calidad  de  los   soporte  de  registro,  a  diferencia  de  las  cámaras,  exigen  que  sean  muy  superiores  a   otros  usados.  Se  pueden  clasificar  por  el  ángulo  de  visión  horizontal  en   comparación  con  el  ángulo  de  visión  humana,  la  distancia  focal  de  los  objetivos   (relacionada  con  el  ángulo  de  visión  y  el  tamaño  de  registro  de  imagen)  y  el   aspecto  de  la  imagen  final  en  pantalla.     -­‐  Sus  características  son:  distancia  focal  (ángulo  de  visión  abarcado  que  depende   de  la  focal  del  objetivo  y  el  tamaño  del  formato  de  imagen;  a  mayor  focal,  menor   ángulo  de  visión),  apertura  (cantidad  de  luz  de  puede  pasar  a  través  del  objetivo,   cuya  exposición  es  controlada  por  un  iris.  Núneros  f,  en  fotografía,  y  números  t  en   cinematografía),  distancia  focal  posterior  (distancia  entre  la  lente  posterior  y  e   plano  de  la  imagen),  diámetro  del  tubo  (diámetro  del  objetivo  en  su  montura  y  la   apertura  del  objetivo),  pupila  de  entrada  (colector  de  rayos  luminosos  que   convergen  en  distintos  ángulos  para  formar  un  sólo  punto),  y  punto  nodal  frontal   (el  equivalente  en  la  imagen  a  la  distribución  en  foco  de  los  rayos  luminosos)          

-­‐  La  elección  de  focales  es  esencial:  a  focales  más  cortas  gran  ángulo  y  horizonte   amplio;  focal  larga,  teleobjetivos,  escasa  profundidad  de  campo  y  percepción   achatada  del  eje  de  cámara.  Las  cámaras  reflex  cuentan  con  un  visor  que   proporciona  una  imagen  a  través  del  objetivo  que  se  toma,  utilizando  un  cristal   esmerilado,  en  la  misma  posición  el  objetivo  capta  la  imagen  de  la  película.  El  más   3'4"'506.#7'.%4"7%"%48%9'"$'"7%5%$"0'+#.4%"+'$"*'4"7%7'4"7%4$67'4":"4;*'"4%"7%5%$"*/-8/#."+'$"6$#"8%.#"7%"#/.%"'"6$"8#<'" común  es  el  espejo  giratorio:  la  luz  que  llega  al  visor  es  reflejada  por  un  espejo  fijo   7%"4%7#"-6:"46#=%>"3#"-#:'.?#"7%"*'4"=/4'.%4"0/%$%$"6$#"*68#"+'$"#9640%"7/;80./+'"8#.#"#+'-'7#.4%"#"*'4"7%2%+0'4"8#.0/+6*#.%4" 7%"=/4/;$"7%"+#7#"'8%.#7'.>"3#"*68#"-,4"+'$=%$/%$0%"%4"*#"7%",$16*'"-@*0/8*%A"B6%"-#$0/%$%"*#"/-#1%$"7%.%+C#"%$"+6#*B6/%." en  el  propio  obturador  o  girado  sincrónicamente  con  él.    Se  deben  limpiar  con  una   8'4/+/;$"7%*"=/4'.>"D$"+/%.0#4"+,-#.#4A"*#"*68#"0/%$%"6$"4/40%-#"7%"+/%..%"8#.#"B6%"#"*#"8%*?+6*#"$'"**%16%"*6E"7%*"=/4'."+6#$7'"%*" pera  de  aire  o  un  paño  de  seda...   '8%.#7'."B6/0#"46"'9'"7%"*#"*68#>"  

! 4%+6%$+/#"7%"#..#40.%":"'506.#+/;$":"26$+/'$#-/%$0'"4/$+.'$/E#7'"7%"6$"=/4'.".F2*%&"

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  D*"-#0%./#*"4%$4/5*%"=/.1%$"7%5%"4%."8.'0%1/7'"7%"*#"*6E"8#.#"%=/0#."B6%"4%"=%*%G"7%"/16#*"-#$%.#A"%*"-#0%./#*":#"%&86%40'"4/16%" 2.6  Chasis  para  la  película   4/%$7'"   4%$4/5*%" #" *#" *6EA" 8'." *'" B6%" 6$#" $6%=#" %&8'4/+/;$A" #++/7%$0#*" '" /$0%$+/'$#7#A" 7#.," +'-'" .%46*0#7'" 6$#" -%E+*#" 7%" /-,1%$%4"B6%"%40.'8%#.,"*#4"0'-#4".%#*/E#7#4>" -­‐  El  material  sensible  a  la  luz  es  protegido  en  el  chasis,  que  es  un  receptáculo   H*"/16#*"B6%"%$"2'0'1.#2?#A"*#"8%*?+6*#"+/$%-#0'1.,2/+#"4%"+#.1#"%$"*#"+,-#.#"%$".%+%80,+6*'4"+%..#7'4"B6%"%=/0#$"46"%&8'4/+/;$" cerrado  que  evita  su  exposición  accidental.  Debido  a  la  gran  longitud  de  material,   #++/7%$0#*"#"*#"*6E>"I%5/7'"#"*#4"1.#$7%4"*'$1/067%4"7%"-#0%./#*"4%$4/5*%"64#7#4A"#"7/2%.%$+/#" 7%"*#"2'0'1.#2?#"%$"J!"--"B6%" en  el  cine  se  usan  cajas  capaces  de  almacenar  centenares  de  metros  llamadas   60/*/E#" 8%B6%<'4" +#..%0%4A" %$" +/$%" 7%5%$" %-8*%#.4%" +#9#4" +#8#+%4" 7%" #*-#+%$#." +%$0%$#.%4" 7%" -%0.'4" **#-#7#4" +C#4/4A" chasis,  magazine,  en  inglés.  Salvo  en  algunas  con  carretes,  16  mm  principalmente,   -#1#E/$%4A"%$"/$1*F4>" cada  modelo  tiene  su  propio  tipo  de  chasis  de  122  metros  (400  pues)  a  305  (1000   pies).  Uno  de  122  a  24  fps  proporciona  10  minutos  de  rodaje  en  16  mm,  y  unos  5   en  35  mm.       -­‐  Pueden  tener  tanto  dos  compartimentos  separados  con  dos  ejes  o  un   compartimiento  único,  con  la  película  expuesta,  y  coaxiales  con  un  solo  eje.  De  la   carga  y  descarga  del  chasis  se  encarga  el  auxiliar  de  cámara,  siendo  responsable  de   lo  que  le  pase  a  la  película,  ya  que  es  una  operación  delicada,  y  debe  hacerse  en   ! de  carga,  y  sin  polvo.   condiciones  de  oscuridad  total,   en  un  saco   negro   o  una  tienda   +C#4/4"+'#&/#*"H../ 8#.#"H../2*%& KL"7%"MN"-+C#4/4"+'#&/#*"H../"8#.#"H../2*%&"KL"7%"MN"--" El  interior  del  chasis  debe  estar  siempre  limpio.  Los  de  compartimentos  separados   K#*='"%$"*#4"+,-#.#4"7%"+#.1#" #"*#"*6E"+'$"+#..%0%4A"+'-'"#*16$#4"7%"MN"--A"+#7#"-'7%*'"0/%$%"46"8.'8/'"0/8'"7%"+C#4/4>" permiten  mayores  facilidades,   el  proceso  se  puede  hacer  sin  necesidad  de  un  saco   O6%7%$"4%."7%"MPP"-%0.'4"QRSS"8/%4T"#"JS!"-"QMSSS"8/%4T>"U$'"7%"MPP"#"=%*'+/7#7"$'.-#*"7%"PR";"P!"284A"8.'8'.+/'$#"MS" negro.   -/$60'4"7%".'7#9%"%$"MN"--":"6$'4"!"%$"J!-->"   3'4"+C#4/4"86%7%$"#*-#+%$#."*#"8%*?+6*#"%$"7'4"+'-8#.0/-%$0'4"%$"0,$7%-"+'$"7'4"%9%4A"%$"6$"+'-8#.0/-%$0'"@$/+'"%$"%*"   B6%"%*"%48#+/'"7%9#7'"*/5.%"8'."*#"8%*?+6*#"=/.1%$"*'"'+68#"*#"%&86%40#A"'"%$"7'4"+'-8#.0/-%$0'4"4%8#.#7'4A"'"5/%$"86%7%$"   +'$0#."+'$"7'4"+'-8#.0/-%$0'4"+'#&/#*%4"6$'"#*"*#7'"7%*"'0.'A"B6%"+'-8#.0%$"6$"-/4-'"%9%>"               ! 26$+/'$#-/%$0'"7%"6$"+C#4/4"7%"7%48*#E#-/%$0'"

2.7  Accesorios.     -­‐  En  las  lentes  ópticas,  los  macro  son  importantes  para  planos  detalle,  y   estabilizadores  ópticos,  que  evitan  el  movimiento.  En  ocasiones  objetivos   periscópicos,  de  punto  de  vista  acoplado,  y  los  desplazables,  que  corrigen   distorsiones.  Suele  tener  la  cámara  un  parasol  para  evitar  la  luz  parásita,  el  flare,  y   que  puede  incorporar  recortes  frontales  o  catches.  Incluye  en  ocasiones  una   bandeja  portafiltros.  Existen  mandos  de  foco,  que  permite  ser  accionado  a  ambos   lados  de  la  cámara,  y  permite  un  mejor  control  que  el  anillo  de  foco,  mecánico.  En   el  extremo  del  sinfin,  se  sitúa  una  rueda  plástica  que  acciona  el  operador  o  el   foquista       -­‐  El  dispositivo  de  vídeo,  el  video-­‐assist,  es  una  cámara  de  vídeo  añadida  a  la  de   cine  que  permite  tener  un  acceso  directo  por  parte  del  director,  y  una  grabación  de   HI0  o  DV  con  una  VTR.  Visualmente  no  es  igual,  pero  sí  aceptable  para  ir  realizando   un  premontaje.  En  la  actualidad  son  imprescindibles.     2.8  Monturas  y  soportes     -­‐  Aunque  todavía  funciona  la  cámara  al  hombro  o  la  moderna  steady,  se  monta   sobre  una  base  estable  que  permite  su  movimiento  en  panorámica  en  horizontal  y   vertical.  Son  monturas  que  permiten  movimiento  y  garantizan  la  estabilidad.  Con   la  cámara  en  mano,  se  requiere  como  sea  estabilidad  y  para  ello  es  necesario  la   ergonomía,  y  un  sistema  de  equilibrio  de  pesos.     La  Steadycam  es  un  soporte  autoestabilizado  dotado  de  un  arnés  que  fija  el   conjunto  al  cuerpo  del  operador  y  de  un  brazo  articulado,  que  permite   movimientos  verticales,  horizontales  en  panorámica  y  barridos  circulares,  como  se   ve  en  el  Resplandor.     Cabezales  de  cámara     -­‐  Son  los  de  fricción,    y  hidráulicos  y  mecánicos  de  corredera  y  engranajes.  Los   primeros  son  más  simples,  en  cámaras  pequeñas,    y  los  segundos  son  una  versión   evolucionada  con  medios  fluidos  para  ofrecer  suavidad.  Ahora  bien,  para   estabilidad  absoluta,  los  terceros,  los  mecánicos,  con  engranajes,  piñones  y   correderas.     Sistemas  de  desplazamiento     -­‐  Las  célebres  dollys,  carros  dotados  de  una  columna  central,  y  que  se  desplazan   sobre  ruedas  neumáticas  o  rieles.  Las  grúas  son  fijas  o  móviles,  y  alcanzan  los  20   metros  de  longitud,  pudiendo  montar  un  sistema  remoto.                

3.  El  vídeo  digital     3.1  Introducción     -­‐  El  vídeo  y  la  televisión  digitales  se  basa  en  los  desarrollos  realizados  en  las   décadas  de  los  setenta  y  los  ochenta  sobre  los  sistemas  analógicos  NTSC,  PAL  y   SECAM.  Sobre  esa  base  comenzó  una  nueva  generación  de  sistemas  que  pretendía   suplir  las  deficiencias  de  los  anteriores,  e  incorporar  mejoras  en  la  calidad  de   imagen,  sonido  y  recepción.  La  investigación  derivó  en  dos  grandes  familias  de   proyectos:     -­‐  sistemas  avanzados  de  TV  digital,  SDTV  y  EDTV   -­‐  sistemas  avanzados  de  alta  definición  (HDTV)     Los  desarrollos  abandonaron  pronto  el  campo  analógico,  y  se  orientaron  hacia  el   entorno  digital,  lo  que  ha  producido  una  lenta  pero  imparable  transformación  del   sector  productivo.  Ambas  áreas  de  desarrollo  han  terminado  confluyendo,  y  se  ha   migrado  con  alta  definición.     3.1  Fundamento  tecnológico     -­‐  Aplica  los  mismos  principios  tecnológicos  que  se  emplean  en  el  ámbito  de  la  TV  y   el  vídeo  analógicos:  existencia  de  un  mosaico  rectangular  de  imagen,  exploración   secuencial  de  mosaico  y  reconstrucción  de  la  información  mediante  señales   electrónicas.     El  mantenimiento  de  estos  principios  garantiza  la  compatibilidad  entre  el  entorno   previo  y  el  nuevo  digital,  es  el  abandono  de  la  señal  de  vídeo  compuesto  y  el  uso   exclusivo  de  la  señal  en  componentes.  Ésta  se  comienza  a  usar  de  manera   analógica  a  principios  de  los  80.       Las  señales  de  componentes  permiten  mejoras  de  calidad  y  facilitan  unas   posibilidades  de  control  y  manipulación  de  las  mismas  imposibles  de  forma   compuesta..     El  vídeo  digital  de  formato  compuesto  sólo  se  empleó  en  las  primeras  etapas  del   proceso  de  migración,  y  ha  quedado  relegado  al  uso  de  materiales  de  archivo   antiguos,  grabados  en  formatos  análogos  compuestos.  La  base  de  los  sistemas  de   vídeo  y  TV  digitales  se  encuentra  en  la  norma  ITU-­‐R  BT.601,  desarrollada  en  los   años  80  por  el  Comité  Consultivo  Internacional  de  Radiocomunicaciones  como   núcleo  para  el  posterior  desarrollo  de  sistemas  de  televisión  digital.  La  ITU  601  o   recomendación  601  del  citado  y  extinto  CCIR  es  la  piedra  angular  de  la  aparición   de  otros  desarrollos,  como  el  DV  y  el  DVD,  cualquier  forma  o  estándar  de  TV  digital,   de  alta  definición  de  las  normas  de  compresión  MPEG.     Está  diseñada  para  coexistir  con  los  sistemas  de  vídeo  y  televisión,  garantizando   compatibilidad,  y  cuenta  con  adaptaciones  para  los  sistemas  analógicos  de  525   líneas  y  60  campos,  y  625  líneas  con  50  campos.    

Cuenta  con  vídeo  en  componentes  de  tipo  YCbCr,  estrucutras  de  muestreo   asimétricas  (4.2.2,  13.5  Mhz  para  Y,  6.75  para  Cb  y  Cr),  muestreo  ortogonal.   Cuantificación  de  8  o  10  bits  por  muestra,  y  codificación  de  señales  PCM,  que   permite  emplear  un  único  canal  de  datos  con  multiplexado.  La  base  de  la   construcción  es  la  línea,  y  existe  un  periodo  inactivo  y  otro  activo,  abarcando  uno   720  muestras  y  el  otro  360  de  crominancia  (Cb  y  Cr)  por  línea.     La  cuantificación  de  8  bits  prevista  en  la  ITU-­‐601  permite  un  total  de  256  niveles   posibles  de  señal,  de  0  a  255.  Con  el  binario  en  digital,  apenas  se  utilizan  220  para   la  luminancia  (mínimo  16,  equivalente  a  negro)  y  un  máximo  de  235  (equivalente  a   blanco).  Todo  ello  en  Y,  luminancia,  pero  en  Cb  y  Cr  se  emplean  225  niveles  con   mínimp  16  y  máximo  254,  y  referencia  sin  color  o  crominancia  nula  en  128.  En  10   bits,  aumentado  a  1024  niveles,  se  prefiere  aumentar  la  precisión  antes  que  el   límite  superior  de  la  escala:  son  escalones  fraccionariamente  a  los  de  8  bits.     Las  muestras  de  Y,  Cb  y  Cr  se  alternan  siguiendo  un  patrón  por  línea:  CbYCrCbYCr...   Cada  símbolo  de  8  o  10  bits  se  asocia  con  una  muestra,  siendo  el  orden  de  la  misma   el  que  determina  su  correspondencia  a  los  citados.  Las  muestras  impares  son   crominancias,  y  los  píxeles  impares  cuentan  con  tres  muestras  (Cb,  Y  y  Cr).  Los   pares  son  sólo  luminancias.  La  transferencia  es  de  210  Mbps,  que  aumenta  a  270   Mpbs  con  sincronismos,  test  códigos  de  tiempo  y  audio  digital  embebido.     La  comunicación  entre  equipos  ITU-­‐601  puede  hacerse  mediante  interfaces   digitales,  en  serie  o  en  paralelo,  siendo  el  SDI  el  más  usual  (360  Mbps  de   transferencia).  Los  inactivos  se  indican  al  inicio  del  tramo  corto  y  el  final  de  largo,   con  expresiones  hexadecimales  (FF-­‐00-­‐00-­‐XY).  Los  activos  con  SAV  y  EAV.  La   división  de  campos  es  par  en  digital  a  diferencia  de  los  analógicos.     Está  codificada  de  manera  binaria,  con  forma  PCM  (Pulse  Code  Modulation).   Siendo  simple,  se  debe  identificar  correctamente  la  muestra,  inicios  finales,  y  su   sincronización,  y  es  necesario  un  reloj  para  establecer  el  total  de  la  muestra  y  cada   bitio  que  forma.  En  analógico  hay  periodos  de  línea  de  64  y  73  para  las  variantes   de  625  y  525  líneas.  Éstas  se  dividen  en  864  y  858  periodos  de  muestra  iguales,  y   el  intervalo  es  equivalente  a  720,  lo  equivale  a  144  y  138  muestras  inactivas  en   625  y  525  respctivamente.  Los  inactivos  tienen  periodos  largos  y  cortos,  menores.     Se  pasó  de  8  bits  a  10  para  mayor  precisión  en  formatos  de  producción.  Otra   mejora  fue  la  imagen  panorámica,  de  4:3  a  16:9,  con  un  total  de  860  muestras  de  Y   por  línea  y  480  de  cada  crominancia,  elevando  las  frecuencias  a  18  Mhz  para  Y  y  a   9  Mhz  para  Cb  y  Cr.  El  16:9  es  un  33%  más  amplio  a  la  derecha,  con  lo  que  tiene   una  relación  numérica  (1.331:  1.78:1),  es  compatible  con  cine,  ya  que  es   intermedia  entre  los  ratios  de  imagen  actuales  (1:66:1,  europa,  y  1.85:1,  en  EEUU.)   Incluso  en  Scope  (2.35.1)  Se  supone  el  16:9  similar  a  la  sección  áurea.              

Resumen     Señales  a  procesar    Componentes  digitales  Y,  Cb  (equivalente  a  la  B-­‐Y  analógica),  y  Cr  (R-­‐Y)  para  sistemas     525/60  y   625/50.   Estructura  de  muestreo   Muestreo  ortogonal  4:2:2  que  se  repite  por  línea,  campo  y  cuadro  en  ambos  sistemas.     Las  muestras  de  Cb  y  Cr  coinciden  con  las  muestras  impares  de  Y  de  cada  línea.   Frecuencias  de  muestreo   Luminancia:  13,5  (4:3)  /  18  (16:9)  MHz  para  sistemas  525/60  y  625/50.  Crominancias     Cb  y  Cr:  6,75  (4:3)  /  9  (16:9)  MHz  para  ambos  sistemas.   Codificación  de  la  señal   Cuantificación  uniforme  PCM,  con  8  ó  10  bits  por  muestra  tanto  para  Y  como  para  Cb     y  Cr  en  ambos  sistemas.  256  niveles  de  cuantificación  posibles  para  8  bits  y  1024  para     10  bits.   Muestras  totales  por  línea   Sistemas  525/60,  858  para  Y,  429  para  Cb  y  Cr.  Sistemas  625/50,  864  muestras     totales   para  Y,  432  muestras  totales  para  Cb  y  Cr.   Muestras  activas  por  línea   720  /  960  muestras  para  Y  y  360  /  480  para  Cb  y  Cr  en  sistemas  de  525/60  y  625/50.   Relación  de  tiempos   53,2  µs  por  línea  en  sistemas  525/60,  138  muestras  inactivas  por  tramo  activo,  122     antes  y  16  después  de  cada  una  de  las  líneas,  para  sincronismo  horizontal.  53,3  µs     por  línea  en     sistemas   625/50,  144  muestras  inactivas  por  tramo  activo,  132  antes  y  12     después  de  cada  una  de  las  líneas,  para  sincronismo   horizontal.   Niveles  de  vídeo   Escala  de  0  a  255  niveles  para  8  bits/muestra:  220  niveles  para  Y  en  ambos  sistemas,     nivel  de   negro=16,  blanco=235.  225  niveles  para  Cb  y  Cr  en  ambos  sistemas.  Nivel     de  cero=128,  mínimo=16  y  máximo=240.   Espacio  de  color   Sistema  CIE  XYZ  1931.  Referencia  de  blanco:  iluminante  D65  (6504  K).  

  3.2  Requisitos  de  funcionamiento     -­‐  En  digital  se  deben  el  teorema  de  muestreo  que  obliga  a  emplear  una  frecuencia   de  muestreo  dos  veces  superior  a  la  máxima  alcanzada  por  el  ancho  de  banda  de  la   señal  compuesta  a  digitalizar.     -­‐  La  complejidad  de  la  propia  señal  compuesta  formada  por  tres  señales   superpuestas  conlleva  una  condición  añadida:  la  frecuencia  de  muestreo  debe   además  ser  cuatro  veces  superior  a  la  subportadora  de  color  por  el  sistema   análogo  (4  fsc)     -­‐  Así,  para  digitalizar  una  señal  compuesto  PAL,  5.5  Mhz  de  ancho  de  banda,  la   frecuencia  de  muestra  debe  ser  al  menos  11  Mhz,  según  la  condición  general  del   teorema,  y  se  elevará  a  los  17.72  Mhz  al  incluir  la  condición  sobre  la  subportadora   (4x4,  43  Mhz),  lo  que  supone  un  60%  más  de  muestras.     3.3  Estructuras  de  muestreo     -­‐  Así,  el  teorema  de  muestreo  es  la  llave  del  vídeo  digital.  Al  ser  señales  separadas,   deben  digitalizarse  tres  flujos  de  datos  simultáneos  en  lugar  de  uno.  Las  fórmulas   de  señales  en  componentes  digitales  son  iguales  a  las  analógica:  RGB  (Red  Green   Blue)  y  YPbPr  (YellowBlueRed).  Las  segundan  se  obtienen  de  las  primarias,  y   permiten  la  compatibilidad  con  la  reproducción  monocroma,  ofreciendo  una   calidad  comparable  a  aquellas  con  menor  un  flujo  de  datos,  una  necesidad  por  la   altísima  tasa  binaria  alcanzada.       -­‐  Las  tres  señales  necesitan  un  patrón  que  relacione  la  disposición  espacial  y   temporal  de  las  muestras,  la  estructura  de  muestreo.  Necesita  ser  simétrica,  y   utiliza  la  misma  frecuencia  de  muestras  para  las  tres  componentes,  y  asignar  una   muestra  a  cada  pixel  del  mosaico.  Esto  supone  triplicar  el  número  total  de   muestras,  y  el  volumen  de  datos.     -­‐  Se  denomina  4:4:4,  indicando  mediante  los  números  igual  de  muestras  de  las  tres   componentes  RGB.    

  -­‐  En  YCbCr  puede  ser  simétrica  o  asimétrica,  en  el  cual  la  frecuencia  de  muestreo   de  la  componente  Cb  y  Cr  es  menor  que  la  ley.  La  reducción  es  posible  porque  el   poder  resolutivo  del  ojo  menor  ante  el  color  que  el  brillo,  y  así  se  puede   submuestrar  estas  dos  últimas  componentes,  sin  percepción  de  aliasing,  con  una   frecuencia  de  4:2:2  (YCbCr)  ¿cómo  se  hace?  Es  una  alteración  en  el  patrón  de   asignación  a  los  píxeles  y  en  su  repetición  temporal.  Se  alternan  muestras  de  Cb  y   Cr  de  modo  que  cada  píxel  tenga  asociadas  dos  muestras,  una  y  de  Y  otra  de  las   citadas.  El  otro  sistema  es  asignar  tres  muestras,  Y,  Cb,  Cr,  a  la  mitad  de  los  píxeles   de  cada  línea  y  sólo  una  muestra  de  la  señal  Y  a  la  otra  mitad,  alternándolos  entre   sí,  líneas  consecutivas,  los  píxeles  completos  de  una  línea  serían  incompletos  en  la   siguientes  y  viceversa.  (Quincunx).  Es  un  mecanismo  similar  a  la  anterior  pero  sin   alternar  pixeles  con  tres  muestras  y  con  una  entre  líneas  consecutivas  según  un   patrón  llamado  ortogonal.     -­‐  En  producción  se  utiliza  4:4:4,  RGB  o  asimétricas  ortogonales  (4:2.2)  e  YCBCR.  En   entornos  domésticos,  se  utilizan  submuestreos.  Así,  el  DV  sigue  una  estructura   4:1:1  o  4:2:0/4:0:2.  El  DVD  utiliza  un  muestreo  4:2:0.    y  la  TV  Digital  también,   incluida  la  alta  definición  (HDVD  y  Bluray)     3.4  Cuantificación  de  muestras     -­‐  Consiste  en  la  asignación  de  u    valor  concreto  de  señal,  en  una  escala  predefinida,   para  el  voltaje  de  cada  muestra.  A  mayor  nivel,  mejor  el  ajuste  entre  el  valor  real  de   la  señal  y  el  permitido,  y  menor  el  error  de  cuantificación  al  forzar  el  ajuste  a  la   escala.  La  cuantificación  se  realiza  normalmente  con  8  o  10  bit,  y  deben  tener  todas   igual  profundidad  de  cuantificación  de  ser  varias.  A  los  8  bits  por  muestra  le   corresponden  256  niveles  posibles  de  señal,  combinados  las  tres  componentes,   dan  pie  a  16777216  niveles  o  posibles  colores.  En  10  bits  se  llega  a  1073741824   niveles.  Son  amplitudes  máximas,  siendo  mayor  la  precisión  a  10  bits,  con  cuatro   niveles  por  cada  uno  de  8  bits.       -­‐  La  cuantificación  utiliza  una  misma  escala  en  el  caso  de  las  RGB,  y  dos  escalas   diferentes  en  las  YCbCr,  una  para  las  Y,  igual  a  las  empleada  en  RGB,  y  otra   específica  para  Cb  y  Cr.     3.5  El  problema  de  la  digitalización  del  vídeo  compuesto     -­‐  El  espectro  de  la  señal  compuesta,  la  señal  de  crominancia  -­‐color-­‐  se  introduce  en   la  parte  de  alta  frecuencia  de  la  luminancia  -­‐luz-­‐  al  ser  modulada  con  la   subportadora  de  color.  De  no  existir  modulación  o  superposición  de  señales,  la   frecuencia  de  muestreo  debería  ser  al  menos  el  doble  de  la  máxima  del  ancho  de   banda  total  (FMAX)     Esta  solución  produciría  un  batido  con  la  frecuencia  de  la  subportadora   (crominancia),  cercana  al  límite  superior  del  ancho  de  banda,  y  como  consecuencia   la  aparición  de  un  pseudo-­‐aliasing  similar  al  moiré  que  se  presenta  en  imágenes   detalladas  y  un  patrón  geométrico  (tejidos)  Se  soluciona  con  la  elevación  de  la   frecuencia  de  muestra,  siendo  múltiplo  par  de  la  subportadora  (crominancia)  

mientras  que  se  observa  el  teorema  (más  del  doble  de  Fmax).  El  múltiplo  más  bajo   en  ambas  condiciones  es  el  4.     3.6  La  transcodificación  a  componentes  perceptivos     -­‐  Las  señales  primarias  RGB  pasan  a  través  de  una  matriz  de  operación  que  las   combina  generando  una  salida  de  luminancia  basada  en  la  ecuación  de  la  4º  ley  de   Gassmann:  Y=0.30,  R+=0,59G,  +0-­‐11  B.  La  señal  obtenida  se  hace  pasar  por  otras   10"2("(34%(&*")+34+*(*'(2".(%"'04+"567689"4:(.("+4'&82("4+8":*&"(2'8:)':8&"203;'80)&9")+3+"(*"<=>9"+"(34%(&82(":*&".(" dos  matices  que  calculan  las  primarias  R  y  B  con  la  luminancia:   '04+"&203;'80)+9"(*"%&"?:("%&"@8():(*)0&".("3:(2'8(+".("%&2")+34+*(*'(2"67"A"68"(2"3(*+8"?:("%&".("5B""   C&"8(.:))0D*"(2"4+207%("4+8?:("(%"4+.(8"8(2+%:'0/+".(%"+E+"(2")+*20.(8&7%(3(*'("3(*+8"&*'("(%")+%+8"?:("4&8&"/&80&)0+*(2".(" Cb=B-­‐(0,30R+0,59G+0,11B)=(1-­‐0,11)B-­‐0,30R-­‐0,59G=0,89B-­‐0,30R-­‐0,59G   780%%+B" F2-9" 4:(.(*" 2:73:(2'8(&82(" %&2" )+34+*(*'(2" 67" A" 68" 20*" ?:(" 2(" 4(8)07&" &%0&20*," (*" %&" 03&,(*" @0*&%9" :'0%0G&*.+" :*&" Cr=R-­‐(0,30R+0,59G+0,11B)=(1-­‐0,30)R-­‐0,59G-­‐0,11B=0,70R-­‐0,59G-­‐0,11B   @8():(*)0&".("3:(2'8&2".("%&"30'&."?:("(*"5"A":*&"(2'8:)':8&"H$I$IB"   6:&*.+"%&"(2'8:)':8&".("3:(2'8(+"*+"(2"203;'80)&9")+3+"(*"%&"H$I$I9"(%".02'0*'+"*J3(8+".("3:(2'8&2".(")&.&")+34+*(*'(" Las  dos  señales  se  adjuntan  a  luminancia  y  forman  una  tema  de  señales  en   2:4+*(":*&"&%'(8&)0D*"(*"(%"4&'8D*".("&20,*&)0D*"&"%+2"4-K(%(2"A"(*"2:"8(4('0)0D*"'(34+8&%B" componentes  que  pueden  emplearse  en  sustitución  de  las  primarias,  pudiendo   F%".('(830*&8"%&".02'807:)0D*"(24&)0&%".("%&2"3:(2'8&29"2("4%&*'(&*"'8(2"+4)0+*(2$" recuperarse  éstas  sin  pérdida  alguna  mediante  matrices  inversas.   " F%'(8*&8"%&2"3:(2'8&2".("67"A"689".("3+.+"?:(")&.&"4-K(%"'(*,&"&2+)0&.&2".+2"3:(2'8&29":*&".("5"A"+'8&".("67"+".("68B"   " F20,*&8"'8(2"3:(2'8&29"59"67"A"68"&"%&"30'&.".("%+2"4-K(%(2".(")&.&"%-*(&"A"2D%+"":*&"3:(2'8&9".("%&"2(L&%"59"&"%&"+'8&"30'&." 3.7   La  combinatoria  de  las  estructuras  de  muestreo   &%'(8*M*.+%+2"(*'8("2-N"(*'8("%-*(&2")+*2():'0/&29"%+2"4-K(%(2"O)+34%('+2P".(":*&"%-*(&"2(8-&*"O0*)+34%('+2P"(*"%&"20,:0(*'("   A"/0)(/(82&B"Q2'("'04+".("(2'8:)':8&"&203;'80)&"2(".(*+30*&"?:0*):*KB" -­‐  R'0%0G&8" Las  posibilidades   que  significa  emplear  distintas  frecuencias  de  muestreo  para   :*" 3()&*023+" 2030%&8" &%" &*'(80+89" 4(8+" 20*" &%'(8*&8" (*'8(" 4-K(%(2" )+*" '8(2" 3:(2'8&2" A" )+*" :*&" (*'8(" %-*(&2" señales   Y  Cb  o  Cr  implica  la  posibilidad  de  elección  entre  diferentes  fórmulas  de   )+*2():'0/&29"2(,J*":*"4&'8D*"%%&3&.+"+8'+,+*&%B" distribución   de  las  muestras,  tanto  más  numerosas  y  complejas  dependiendo  de  la   C&2"4+2070%0.&.(2"?:("+@8()(*"%&2".0@(8(*'(2"@8():(*)0&2".("3:(2'8&"4&8&"%&2"2(L&%(2"5"A"67"+"68"034%0)&"%&")&4&)0.&.".("(%(,08" diferenciación   de   frecuencias   de  muestreo.   tendiendo   a  la  simplicidad,   se  han  S&A&" (*'8(" .0@(8(*'(2" @D83:%&2" .("las   .02'807:)0D*" .(" %&2" 3:(2'8&29" '&*'+" 3M2"A*:3(8+2&2" A" )+34%(E&2" ):&*'&" 3&A+8" .0@(8(*)0&" (*'8("%&2"@8():(*)0&2".("3:(2'8(+".("%&2"2(L&%(2"(*")+34+*(*'(2"(34%(&.&2B" estandarizado  una  serie  reducida  de  estructuras  de  muestra  o  exploración  que  son   empleadas.  Las  más  utilizadas  son:     F'(*.0(*.+"&")80'(80+2".("2034%0)0.&.9"2("S&*"(2'&*.&80G&.+":*&"2(80("8(.:)0.&".("(2'8:)':8&2".("3:(2'8&"T+"(K4%+8&)0D*U9"?:(" 2+*"(34%(&.&2"(*"'+.&2"%&2"&4%0)&)0+*(2".(%"/-.(+".0,0'&%$"   <=>"H$H$H T203;'80)+U

56768 H$H$H T203;'80)+U

3:(2'8&".("=

!! ! 56768 H$I$I &%'(8*+"+8'+,+*&%

3:(2'8&".("5

56768 H$I$I &%'(8*+"?:0*):*K

3:(2'8&".(">"V"67

56768 H$I$I +8'+,+*&%

56768 H$I$I ?:0*):*K

3:(2'8&".("<"V"68

Los  simétricos  (4:4:4)  son  más  sencillos  y  los  asimétricos  de  tipo  ortogonal  son   (E(34%+2".("(2'8:)':8&2".("3:(2'8(+"(*")+34+*(*'(2"

 !

simples,   ya  q+"ue   cambios   e  d+8'+,+*&%" isposición   entre   líneas   ermiten   iseñar   C+2"más   3:(2'8(+2" 203;'80)+2" %+2"los   &203;'80)+2" .(" d '04+" 2+*" 3M2" 2034%(29" 4:(2"pS&A" )&370+2"d(*" %&" .024+20)0D*" .(" 3:(2'8&2"(*'8("%-*(&2"A"4(830'(*".02(L&8"(2'8:)':8&2".("3:(2'8&"48(.()07%(29"(*"%&2"?:("%&"0.(*'0@0)&)0D*".("%&")+34+*(*'(".(" estructuras  de  muestra  predecibles.  Se  puede  llegar  a  submuestrar  de  forma   )&.&"3:(2'8&"/0(*(".&.&"4+8"(%"48+40+"4&'8D*B" severa  los  componentes  Cb  y  Cr  según  patrones  4:1:1  o  4:2:0,  pero  se  perdería  

W:(.(*"2:73:(2'8(&82(".("@+83&"3M2"2(/(8&"%&2")+34+*(*'(2"67"A"68"2(,J*"4&'8+*(2"H$X$X"+"H$I$YVH$Y$I"T)+*"&%'(8*&*)0&" parte  de  reproducción  en  color  en  el  flujo  de  datos.   .(")+34+*(*'("3:(2'8(&.&"(*'8("%-*(&2U".("@+83&"?:("2("8(.:)("&J*"3M2"(%"@%:E+".(".&'+2"4(8+"2("40(8.("@0.(%0.&."(*" %&"   8(48+.:))0D*".(%")+%+8B"

 

Q*"(%"M370'+".("48+.:))0D*9"2("(34%(&*"(2'8:)':8&2".("3:(2'8(+"203;'80)&2".("'04+"H$H$H9"*+83&%3(*'("(*"@+83&"<=>9"+"   &203;'80)&2"+8'+,+*&%(2"H$I$I9"20"2("(34%(&*")+34+*(*'(2"56768B"Q*"(*'+8*+2"(*"%+2"?:("%&"(K0,(*)0&".(")&%0.&."*+"(2"'&*"   )+3+" +):88(" (*" %&" .0@:20D*" .(" '(%(/020D*" .0,0'&%" +" %&2" &4%0)&)0+*(2" A" @+83&'+2" .+3;2'0)+29" 2(" 8():88(" &" 3&A+8(2" &%'&9" 2:73:(2'8(+2".("67"A"68$"   " "

  Q%"@+83&'+".+3;2'0)+"Z["(34%(&":*&"(2'8:)':8&"H$X$X+"H$I$YVH$Y$I9"(*"@:*)0D*".("%&"*+83&"&*&%D,0)&".("8(@(8(*)0&B"   Q*"(%"Z[Z"2(":'0%0G&":*&"(2'8:)':8&".("3:(2'8&"H$I$Y"T*+83&%3(*'("2("+7/0&"(%"2(,:*.+"';830*+".("(2'&"(2'8:)':8&9"?:("   2(".&"4+8"2:4:(2'+UB"   C&"\[".0,0'&%"'&370;*"8():88("&"(2'8:)':8&2".("'04+"H$I$Y"'&*'+"(*"2:"/(820D*")+*/(*)0+*&%")+3+"(*"&%'&".(@0*0)0D*9")+3+"   &203023+"S&)(*"(%"]Z[9"(%"F[6]Z"+"(%">%:<&AB"  

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3.8  Un  problema  de  volumen     -­‐  La  relación  entre  profundidad  de  cuantificación,  longitud  binaria  de  cada   muestra,  y  la  calidad  de  la  información  es  directa:  mayor  profundidad,  menor  error   de  cuantificación  y    entonces  menos  distorsión  en  la  conversión  A/D.  Es  la  relación   directamente  proporcional  entre  el  valor  de  los  factores  técnicos  de  la   digitalización,  la  frecuencia  de  muestreo  y  profundidad  de  cuantificación  y  la  tasa   de  binaria:  un  símil  gráfico  entre  la  tasa  de  una  imagen  y  el  volumen  de  una  caja   rectangular:  el  largo  y  el  alto  en  número  de  elementos  de  imagen  son  variables   asociadas  al  muestreo,  podeo  resolutivo,  y  a  mayor  número  de  elementos,  más   definición  y  superficie  de  la  caja.  La  profundidad  binaria  se  asimila  al  fondo  de  la   caja:  a  mayor  número  de  bit  por  muestra  o  elemento  de  imagen  muestra  más   niveles  y  mayor  profundidad  de  la  caja.     4.0  Compresión  de  datos,  y  formatos     -­‐  Es  una  técnica  de  reducción  de  la  tasa  binaria  de  una  información  digital,  aunque   existieron  soluciones  previas  en  el  campo  analógico.  Se  debe  diferenciar  la   reducción  del  flujo  de  datos  al  crear  la  información  digital  de  la  verdad   compresión,  siempre  en  información  existente.  La  primera  da  mayor  calidad  de   salida,  y  es  simplemente  un  submuestreo.  La  segunda  si  reduce  la  calidad  a  través   de  la  eliminación  de  la  información  redundante.  Diferencia  en  información   entrópica,  la  mínima  esencial  para  la  decodificación,  y  la  redundante  que  no  es   esencial.     4.1  Compresiones     La  cuantía  de  reducción  del  flujo  binario  se  representa  en  una  tasa  de  relación   numérica:  5:1,  12:1.  Las  técnicas  pueden  ser  perceptivas  (modificación  interna  de   la  información,  basada  en  percepción  visual  y  sonora),  simétrica  (fase  compleja),  y   sin  pérdida  (totalmente  reversible  a  su  a  estadio  original).  La  última  nunca  alcanza   un  ratio  superior  al  2:1  La  mayoría  son  perceptivas.       4.2  Compresión  perceptiva  transformada     En  imágenes  se  utilizan  más  bien  complementarias,  usando  YCbCr  en  lugar  de  RGB   (-­‐33%  de  reducción),  y  con  algoritmos  DCT.  Tras  la  transformada,  puede  aplicarse   una  compresión  estadística  que  puede  reducir  aún  más  la  tasa  binaria.     Las  transformadas  tienen  como  la  más  importante  a  la  DCT,  para  comprensión  de   imagen  fija  o  en  movimiento,  y  pueden  ser  lossless  o  lossy  si  se  aplica  un  perfil  de   cuantificación  prefijado.  Se  refleja  en  una  DCT  inversa  al  descompromir.  Busca   redundancias  de  información  de  tipo  espacial  en  los  píxeles,  de  manera  más  tosca   en  la  crominancia,  y  las  reduce.  La  luminancia  y  la  crominancia  se  comprimen  por   separado.  Las  imágenes  han  de  tener  una  anchura  y  altura  en  píxeles  que  sea   múltiplo  de  8,  y  los  bloques  de  división  se  realizarán  en  estas  comprensiones.  Se   utiliza  un  algoritmo  de  compresión,  buscando  la  suma  de  señales  similares.      

Desde  el  punto  de  vista  gráfico,  el  algoritmo  DCT  supone  la  expresión  de  la  suma   de  los  píxeles  o  su  superposición  por  señales  simples  de  frecuencia  prefijada,  y  que   tienden  a  la  intensidad.  Busca  unir  patrones  de  color  similares  y  se  pasa  del   dominio  original  espacial  al  de  las  frecuencias.  Están  limitadas  en  su  valor  máximo   por  el  tamaño  del  bloque  y  la  matriz  DCT,  y  a  mayor  frecuencia  coeficiente   pequeño  o  nulo;  tienden  ser  eliminados.     Esta  compresión  son  intratramas  o  espaciales,  y  se  aplican  dentro  de  la  imagen   integrada  en  una  trama  o  secuencia  de  vídeo.  Es  poco  eficaz  en  el  vídeo,  porque  la   redundancia  no  suele  coincidir  de  un  fotograma  a  otro.  Por  ello,  las  tasas  de   compresión  son  elevadas,  con  truncamientos  de  datos  o  algoritmos  de   transformada  simplicados.     4.3  Compresión  intertrama  o  temporal     -­‐  La  propia  de  las  imágenes  en  movimiento  en  digital,  consiguiendo  ratios  elevados   y  baja  aparición  de  artefactos.  Es  un  cálculo  de  diferencias  entre  imágenes   sucesivas  de  la  secuencia,  a  través  de  subdivisiones  o  bloques,  de  mayor  tamaño   que  las  técnicas  intratrama.  Con  la  redundancia  temporal  natural,  existe  gran   cantidad  de  datos  común  en  imágenes  sucesivas.  La  más  importante  es  la  MPEG   (Motion  Picture  Expert  Group),  desarrollada  a  inicios  de  los  90  por  la  International   Standard  Organization  que  la  regula.  MPEG2  es  el  estándar  más  utilizado  en  el   ámbito  doméstico,  y  se  ha  incorporado  desde  hace  poco  steam  transport  para   agilizar  los  datos.     -­‐  Existen  distintas  versiones  estructuradas  en  perfiles  y  niveles  dependiendo   complejidad  y  reducción.  Así,  existe  SP,  MP,  S/R,  SHP,  HP,  LL,  ML,  H14L,  y  HL,  con   11  combinaciones  de  amos  desarrolladas,  partiendo  de  simple,  principal,  jerarquía,   etc.  Los  flujos  de  compresión  varían  entre  4  y  100  Mbps.  La  más  usadas  en  TV   Digital  y  DVD  es  MPEG2  MP@ML  (Perfil  principal  en  nivel  principal)  de  15  Mbps   de  transmisión.     -­‐  La  compresión  MPEG2  divide  una  trama  de  vídeo  en  grupos  de  imágenes   llamados  GOPs  (Group  of  Pictures)  cuya  longitud  puede  ajustarse,  aunque  resulta   eficaz  cuanto  haya  más  imágenes.  En  el  GOP  habrá  tres  categorías:  ancla  o  índice,  I,   -­‐abren  el  GOP  y  son  referencia,  una-­‐,  predictivas,  P,  -­‐similares,  calculadas  en  torno   a  una  imagen  previa-­‐,  y  B  -­‐  imágenes  reconstruidas  en  su  práctica  totalidad  en  base   a  als  anteriores.  Estas  últimas  son  las  esenciales.  Cada  imagen  I  o  P  se  subdivide  en   macrobloques  de  16x16  o  32x32,  mucho  más  grandes  que  la  DTC,  que  forman   líneas  bloques  explotados  de  forma  secuencia,  de  izquierda  a  derecha  y  arriba  a   abajo  como  líneas  convencionales.  Se  buscan  estos  bloques  en  las  sucesivas,   detectando  desplazamientos,  cambios  de  escala,  rotaciones  o  distorsiones.  Con  las   redundancias,  se  podrán  crear  las  imágenes  b.  Así,  I,  P1,  B1,  P2,  B2...    

#12,(*(3"45(.0)'0/&3"678$"9+*"012,(*(3".(".0:(5(*)0&")&%);%&.&3"&"4&5'05".(";*&"01&,(*"#"+"7"45(/0&<"7;(.("=&>(5"/&50&3"(*" ;*"?@7<" #12,(*(3">0.05())0+*&%(3"6A8$"9+*"012,(*(3"5()+*3'5;0.&3B"(*"3;"452)'0)&"'+'&%0.&.B"&"4&5'05".("+'5&3"012,(*(3".("'04+"#"C" 7B" &*'(50+5(3" D" '&1>0E*" 4+3'(50+5(3" &" (%%&3<" 7;(.(" =&>(5" /&50&3" 4+5" ,5;4+" D" 3+*" %&3" 450*)04&%(3" 5(34+*3&>%(3" .(" %&3" .523'0)&3"5(.;))0+*(3"F;("%+,5&"(%"G7H?<"

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  -­‐  La  grabación  magnética  sigue  siendo  el  principal  método  de  registro  de  imágenes   videográficas  y  de  televisión.  De  sus  referentes  analógicos,  en  los  80,  han  aparecido   muchas  imitaciones.  A  partir  del  seguimiento  estricto  de  la  norma  ITU-­‐R  BT.601  se   han  desarrollado  múltiples  variantes;  el  objetivo  es  en  los  últimos  años   ! proporcional  nuevos  soportes  que  sustituyan  la  cinta  por  mecanismos   de  acceso   .0/030C*".(";*&"01&,(*"(*">%+F;(3"D"1&)5+>%+F;(3"60RF;0(5.&8"D"3%0)(3"6.(5()=&8"" no  lineal   T+3"1&)5+>%+F;(3".(";*&"01&,(*"#"+"7"3(">;3)&*"(*"%&3"3;)(30/&3B"(*";*"25(&".(">U3F;(.&")(*'5&.&"(*"3;"4+30)0C*"0*0)0&%"D".("   LJOLJ" C" NKONK" 4-O(%(3<" 9(" 4;(.(*" .('()'&5" .(34%&R&10(*'+3B" )&1>0+3" .(" (3)&%&B" 5+'&)0+*(3" (" 0*)%;3+" .03'+530+*(3" .(%" 4.4.1  Primeros  formatos.   1&)5+>%+F;(B"F;(".("=&%%&53(B"4(510'(*"*+"/+%/(5"&")+.0:0)&5%+"(*"012,(*(3"3;)(30/&3B"(O45(3&*.+"(*"E3'&3"3;";>0)&)0C*"(*"%&"   01&,(*"0*0)0&%"6)+*";*"1&5)&.+58"D"(%")&1>0+"F;(".(>("&4%0)253(%(<"" -­‐  Son  formatos  sin  compresión,  en  componentes  o  compuestos,  sobre  cintas  de  1/2   pulgada.  La  segunda  generación  separa  profesionales  y  domésticos,  compresión  de   datos  intratrama,  y  cintas  de  3/4  o  1/2.  La  tercera  busca  soportes  alternativos  a  la   cinta,  como  los  discos,  la  compresión  intertrama  y  la  grabación  bajo  forma  de   ficheros  de  datos.   !   25(&".(">U3F;(.&".(";*"1&)5+>%+F;("(*"012,(*(3"3;)(30/&3" D1:  componentes  digitales  y  el  primero  ser  desarrollado.  Sigue  la  norma  ITU  R-­‐ H%"=&%%&R,+".("5(.;*.&*)0&3"4(510'("=&)(5";*&"5()+*3'5;))0C*"45(.0)'0/&".("%&3"012,(*(3"7".(%"?@7">&3&.&"(*"%&"0*:+51&)0C*" 601,  máxima  calidad.  Es  una  cinta  de  3/4  de  pulgada  de  ancho,  y  es  para  estudio.   .("%&3"012,(*(3"45(/0&3<" YCbCr  4:2:2  a  8  bits  y  cuatro  canales  de  AUDIO  PCM.     D2:  compañero  de  viaje  de  D1,  cintas  del  mismo  tamaño,  y  de  vídeo  compuesto,   # 7I 7J 7L AL 7K I con  menor  flujo   de  datos   y  mAayor   tiempo   dAe  Jgrabación   archivo   de   imagen.  Vídeo   ! digital  compuesto.   5()+*3'5;))0C*"45(.0)'0/&".("012,(*(3"7"   T&3"012,(*(3".("'04+"A"3;:5(*";*"'5&'&10(*'+"123"5&.0)&%$"3;"0*:+51&)0C*"+50,0*&%"(3"(%010*&.&"D"(3"3;3'0';0.&B"(*";*&"4+3'(50+5" D5:  análogo   al  D 1  %&" pero   en   cinta  d7B"e  D"14&5&" /2",   con   la  5()+*3'5;))0C*" misma  capacidad   d(3" e  f*()(3&50+" lujo  binario,   y   %&" 5()+*3'5;))0C*" 45(.0)'0/&B" 4+5" .(" %&3" 012,(*(3" F;(" (3'&" 3(&" 4+30>%(B" 5(+5.(*&5" (3'5;)';5&".("%()';5&".(%"?@7<" con  técnicas  de  grabación  acimulta  y  de  alta  densidad.  Conexión  SDI  y  mismo  audio   que  D1.     D3:  cinta  de  1/2"  análoga  al  D2,  vídeo  compuesto  y  la  capacidad  de  postproducción   # 7I AI 7J AJ 7L AL 7K en  máquinas  D5.   !   # formatos   7I 7J 7L 7K AI AJ AL 4.4.2  Segundos   !   5()+*3'5;))0C*">0.05())0+*&%".("%&3"012,(*(3"A"6&550>&8" -­‐  Luego  del  D5  se  buscaron   recortar  los  costes  de  adquisición  y  explotación,  con  un   D"'5&*34+30)0C*".(%"+5.(*".("%()';5&".("012,(*(3"(*";*"?@7"6&>&S+8" único  formato  de  explotación  de  cámaras.    Fue  las  distintas  compresiones  las  que   !" atomizaron  los  formatos.   " " """""""#$"%&"'()*+%+,-&".(%"/-.(+".0,0'&%"   DCT:  Formato  de  estudio  de  3/4  pulgadas  por  Ampex  de  vídeo  digital  (YCbCr,  4:2:2   8  bits)  Compresión  DCT  de  ratio  2:1    

Betacam  Digital:  Evolución  del  formato  analógico  Betacam  SP.  El  primero  en  usar   compresión  BRR,  tecnología  DCT,  sinpérdidas  de  ratio  a  1,7:1.  Múltiples  equipos.     D9  o  Digital  S:  Evolución  del  formato  SuperVHS,  con  cintas  de  1/2    pulgadas,   misma  salida  4:2:2  que  los  anteriores    y  una  compresión  con  pérdidas  de  3,3:1,   cierto  grado  de  postproducción  y  bajo  coste.     La  familia  DV/MiniDV  son  formatos  domésticos  para  sustituir  a  los  analógicos   anteriores.  Son  cintas  de  1/4  pulgadas,  con  muestreos  de  4:2:0  0  4:1:1  y   compresión  DV  con  pérdidas  5:1  Sólo  dos  canales  de  audio  a  48  Khz  o  cuatro  a  32   Khz.  Existe  la  variante  DVCPro  o  DVCPRO25  del  formato  estándar  DV  para   informativos,  con  cintas  del  mismo  tamaño  y  una  compresión  DV  de  5:1  sin   perdidas  y  compresión  4:1:1.  La  variante  DVCPro  50  llega  al  muestro  completo  de   ITU  601  y  es  similar  al  D9  de  JVC.  Cintas  de  1/4,  muestro  4:2:2  y  compresión  DV   3,3:1  con  50  Mpbs  de  tasa  binaria.    Llega  a  la  posibilidad  de  poder  emplear  la   grabación  en  tarjetas.  DVCam  es  la  versión  propietaria  de  Sony  del  DVCPRO,  con   muestreos  de  4:2:0  en  625  líneas  y  4:1:1  para  las  525  y  compresión  DV  5:1.   Compatible  en  reproducción  con  DV  y  DVCPro.  Professional  DV  es  la  versión  JVC   del  DVCPro  o  DVDCam,    y  tiene  muestro  4:2:0  y  compresión  a  5:1.  Compatible  con   grabación  y  reproducción  en  DV  o  MiniDV  pero  no  con  DVCPro  o  DVCam     Betacam  SX  muestro  en  cinta  de  1/2  pulgadas,  compresión  MPEG2  4:2:2  ,  y  con   una  compresión  comparable  a  la  ITU  601     MPEG  IMX  El  último  formato  SD  sobre  Sony,  con  MPEG  4:2:2,  con  flujo  binario  de   50  Mpbs  y  una  calidad  comparable  al  Betacam  digital,  aún  sin  bitrate.  Cuatro   canales  de  audio,  y  cinta  de  1/2  pulgadas     4.4.3  Últimos  formatos     -­‐  Los  últimos  formatos  se  alejan  de  la  cinta,  y  son  soportes  físicos  que  garantizan   un  acceso  no  secuencial.  Más  eficientes  y  rápidos.     Editcam:  Desarrollado  por  Ikegami,  con  discos  duros  FieldPark  de  120  GB  o   cartuchos  de  RAMPak  de  16  GB.  Distintos  formatos.     XDCAM:  Formato  de  Sony  sobre  disco  óptico,  blu  laser,  y  discos  profesionales  de   23  a  50  GB,  con  grabación  en  DVCam  o  MPEG  IMX  con  acceso  lineal  e  instantáneo.   (4:2:2)  y  compresión  MPEG2.     P2:  Tarjetas  PC  Card  que  integran  cuatro  tarjetas  SD  de  hasta  32  GB.  Sin  partes   móviles  y  memoria  flash.  Sigue  el  4:2:2     Infinity:  Discos  REV  de  Iomega  que  almacenan  35  GB  de  datos,  o  tarjetas  de  tipo   CompatFlash  PRO  con  capacidades  de  8  gigas.          

4.4.4  Grabación  doméstica     -­‐  Se  ven  distintas  soluciones,  aunque  predomina  el  miniDV  (YCbCr  4:2:0,  8  BITS,   compresión  5:1),  existe  el  Digital  8  basado  en  los  8  mm.,  el  DVD-­‐R  con  compresión   4:2:0  y  el  JDD  o  el  SDH  en  las  mismas  resoluciones.     5.0  La  alta  definición     -­‐  No  es  un  desarrollo  tan  reciente  como  parece,  y  las  normas  de  alta  definición   vienen  ya  de  los  años  70.  Se  buscaba  adaptar  la  experiencia  del  cine  a  la  pequeña   pantalla.       5.1  Qué  es     -­‐  Un  sistema  de  alta  definición,  según  la  norma  ITU-­‐R  BT.801,  es  un  sistema   diseñado  para  observar  la  imagen  a  una  distancia  aproximadamente  tres  veces   superior  a  su  altura,  de  manera  que  el  sistema  sea  visualmente  transparente  a  la   calidad  de  la  presentación  que  habría  percibido  en  la  escena  o  representación  un   observador  con  agudeza  visual  normal.  No  debe  existir  pérdida  de  información   aparente  para  el  observador,  lo  que  se  logra  con  la  no  percepción  de  los  elementos   individuales  que  conforman  la  pantalla.  Dividido  en  i  para  entrelazada  y  p  para   progresiva,  HD  es  en  la  actualidad  1035  i,  1050  i,  1080  i,  960  p,  1152P,  720  i  ,  720p   y  1080  p     5.2  Fórmulas  de  exploración     -­‐  Anteriormente  era  el  entrelazado  la  necesidad  perenne  a  las  limitaciones  técnicas   de  los  primeros  monitores  de  imagen,  a  25  o  30  a  cuadros,  y  permitían  limitar  el   flicker.  Es  la  separación  de  las  líneas  de  cuadro  en  dos  campos  incrementando  el   número  de  líneas  explorados.  Eso  sí,  el  entrelazado  rompe  la  coherencia  temporal,   con  cuadros  separados,  y  en  ocasiones  pueden  solaparse  áreas  de  la  imagen.  Este   fenómeno  de  pérdida  de  la  imagen  de  se  llama  Kell,  y  puede  disminuir  la   resolución  de  exploración  hasta  un  40%.  La  alternativa  es  la  progresiva,  que   desaparece  para  mostrar  todas  las  líneas  en  su  mismo  orden  natural  y  sin   alternancia.  Todo  es  posible  a  la  mejora  de  los  monitores,  y  más  cercano  a  la   fotografía  o  el  cine.  El  efecto  Kell  llega  apenas  a  20  o  25%     5.3  Normas  de  alta  definición     -­‐  La  aparición  del  formato  CIF1080  de  1920  x  1080  puntos  supone  el  punto  de   partida  de  la  estandarización  de  la  alta  resolución.  La  base  era  el  SIF  de  360  x  240  o   288  con  las  normas  de  televisión  de  535  o  625  líneas  respectivamente  de  30  y  25   hz  sin  entrelazado.  Al  igual  que  la  norma  ITU-­‐R  BT.  601  utiliza  una  variante  de   submuestreo  de  4:2:0,  doméstica,  y  unifica  la  normas  en  30  cuadros  por  segundo.  A   finales  de  los  80  se  inicia  la  tecnología  con  estas  normas.     Aparece  la  tecnología  binaria  común  o  CDR  propuesta  por  la  Unión  Europeo  como   una  extensión  de  la  compatibilidad  de  la  ITU-­‐R.  Otras  fueron  la  CIL  y  la  CIP  en  base   a  la  CIF  original,  y  con  variantes  de  1920x1080  y  2048x1152.  

  Formato  CIF  1080  matrix  de  1920  píxeles  por  1080  líneas  activas,  con  la   compatibilidad  entre  secuencias  de  50  y  60  hz  y  entrelazado  de  2.1  El  CIF1152   adaptaba  el  sistema  pal.     5.2  La  norma  ITU-­‐R  BT.  709     -­‐  Con  esta  norma  los  parámetros  de  imagen  se  independizan  de  la  frecuencia  de   ésta,  siendo  viables  60,  50,  30,  24  y  25  hertzios,  así  como  las  de  59.94  y  otras   intermedias.  Existen  variaciones  del  progresivo,  con  cuadro  segmentado,  de  cara  a   sistema  que  sólo  pueden  trabajar  bajo  fórmula  entrelazada.  Hay  16  combinaciones   de  frecuencia  de  imagen  y  exploración  con  esta  retícula,  con  relación  de  16:9,  y   puede  codificarse  tanto  en  RGB  (4:4:4)  como  YCbCr  (4:2:2)  con  estructura  de   muestreo  ortogonal,  siguiendo  la  ITU  601.  Son  8  o  10  bits  por  muertas,  con  una   codificación  uniforme  PCM,  el  sistema  colorimétrico  se  basa  el  CIE  XYZ  de  1931   con  punto  de  blanco  en  el  iluminante  D65.       -­‐  En  NTSC  existe  la  norma  ITU-­‐R  BT.  1543,  adaptada  a  los  canales  de  6  Mhz  de  la   red  NTSC.  Tiene  una  matriz  activa  de  1280  x  720  píxeles,  4:4:4  o  4:2:0,  pero   siempre  adaptada.     5.3  Comprimir  en  alta  definición     -­‐  En  este  ámbito  es  una  absoluta  necesidad  por  el  volumen  de  información  que  se   mueve,  con  píxeles  de  dos  millones  dependiendo  del  estándar,  y  con  cifras  sin   compresión  de  1133  Mbps.  Domina  el  modelo  perceptivo,  y  casi  siempre  con   pérdidas  de  información,  aunque  bajo  un  modelo  intratrama  puede  llegar  a  ser   válida.     5.4  Formatos  de  grabación     -­‐  Tienen  una  evolución  similar  a  la  desarrollada  de  manera  previa,  y  se  pasa  de  la   cinta  magnética  a  la  compresión  DCT.       D6:  El  único  sin  compresión  capaz  de  almacenar  la  norma  ITUR  BT.709  sin   compresión,  en  casete  de  3/4  pulgadas  y  se  diseña  para  grabar  señales  con  un   patrón  de  16:8:8  (YCbCr),  con  72  Mhz  L  y  36  Mhz  para  Cr  y  Cb.  12  canales  de  audio,   y  como  formato  para  fotogramas  de  cine  a  2k  (archivos  PDX)     HDCAM:  Primer  formato  de  Sony  para  HDTV  y  como  evolución  del  Betacam  Digital,   con  submuestreo  de  3:1:1,  inferior  a  la  norma  ITU-­‐R  709  y  una  compresión  DCT   jodida  de  7:1  La  mejora  SR  convierte  este  formato  en  presentable  para  Cine  Digital   y  Postproducción,  con  el  CIF1080  y  muestreos  de  4:2:2  en  YCbCr  o  4:4:4  en  RGB,   con  compresión  MPEG4  que  deja  el  bitrate  en  440  Mbs     HD-­‐D5:  Evolución  del  D5  para  la  postproducción  de  alto  nivel  y  cinematografía  de   alta  densidad.  Cinta  de  media  pulgada  de  mental  y  alta  densidad  y  compresión.   Intracuadro,  DCT,  con  ratio  de  4,5:1  YCbCr  4:2:2  a  1  0  bits    

DVCProHD:  Otra  versión  del  formato  de  Panasonic  para  HD.  Cinta  de  1/4  pulgadas,   pero  con  compresión  de  7:1  se  adapta  al  estándar  CIF1080  e  ITU-­‐R  1543.       HDV:  Versión  evolucionada  del  legendario  DV,  un  formato  prosumer,  cuyo  objetivo   es  HD    a  bajo  coste.  Es  1080  i  o  720p  con  compresión  MPEG2  (4:2:0).     ProHD:  Versión  JVC  del  estándar  HDV.  Cintas  MiniDV  y  contenidos  progresivos  en   720  p,  la  norma  ITU-­‐R  BT.1543.     5.5  Formatos  de  nueva  generación     -­‐  P2  puede  grabar  en  formato  DVCPRO  HD,  etc.  XDCAM  HD  de  Sony  con  grabación   HD  a  1080i  con  compresión  MPEG2  (50  Gigas  de  capacidad  con  discos  RW  de   doble  capa  y  muestreo  42:2).  Novedad  la  XDCAM  EX,  tarjetas  de  memoria  con   muestro  de  4:2:0  compresión  de  8  bits,  capacidad  de  16  gigas.    Con  casi  las  mismas   características,  es  posible  utilizar  tanto  tarjetas  Compact  Flash  y  una  incorporación   nueva  como  las  tarjetas  flash  SDH.  El  disco  duro  continúa  avanzando,  apareciendo   discos  duros  portátiles  para  la  gama  DV  por  parte  de  Focus  a  través  de  Firewire   con  soporte  de  muestreos  de  4:2:0  y  4:2:2  (DTE  Firestore,  y  FS-­‐100,  FS-­‐C...etc.)     5.6  La  alta  definición  doméstica     -­‐  En  Europa  no  hay  definido  un  estándar  para  alta  definición  y  su  penetración  es   pequeña.  Se  divide  en  HD  Ready  (1280x720  píxeles  progresivas  o  entrelazadas  y   1920x1080  entrelazadas)  y  Full  HD  (1920x1080  progresivas  también).  Los   formatos  más  usados  son  HDVD  y  Blueray,  con  tecnologías  de  láser  azul  y   transmisión  de  36  Mpbs  en  compresión  MPEG  o  MPEG4.  Blueray  llega  a  los  discos   de  cuatro  capas.     -­‐  Las  videocámaras  domésticas  operan  con  un  abanico  de  soportes  amplio,   dominando  la  cinta  HDV,  en  definición  estándar  y  grabación  HD  en  1440  x  1080   píxeles.  Se  utilizan  mucho  los  discos  duros  (compresión  MPEG2  o  H.264)  o  los  DVD   de  disco  ópticos  de  tamaño  de  8  cm  compresión  MPEG4.  Todos  están  tendiendo  al   flash,  a  las  tarjetas  flash  SDHC,  especialmente  Panasonic  y  Canon.    El  formato  de   compresión  es  AVCHD  con  algoritmo  MPEG4  y  las  transferencia  se  queda  entre  24   y  5  Mbps,  con  resoluciones  de  1920x1080i  o  1440x1080i      

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