LABORATOR 9

  • Uploaded by: Iulian Niculescu
  • Size: 246.3 KB
  • Type: PDF
  • Words: 616
  • Pages: 4
Report this file Bookmark

* The preview only shows a few pages of manuals at random. You can get the complete content by filling out the form below.

The preview is currently being created... Please pause for a moment!

Description

LABORATOR 9 Crearea unei aplicatii GUI in Access 1.

Consideraţii teoretice

Dezvoltarea de aplicaţii cu baze de date. SGBD Access. O aplicaţie cu baze de date trebuie sǎ cuprindǎ o interfatǎ graficǎ cu utilizatorul care sǎ-i ofere posibilitatea de a introduce, modifica, şterge datele din tabelele bazei de date, de extragere de informaţii şi tipǎrire a lor la imprimantǎ. Operaţiile de introducere a datelor în tabele se realizeazǎ prin intermediul formularelor, iar cele de pregǎtire a tipǎririi prin intermediul rapoartelor. Formularele (FORMS) conţin obiecte de interacţiune cu utilizatorul prin care acesta poate introduce date şi furniza comenzi. Rapoartele (REPORTS) conţin obiecte pentru afişarea rezultatelor. Evenimente Interfetele aplicatiilor sunt grafice (GUI = Graphic user Interface), i.e. utilizatorul interactioneaza cu aplicatia prin utilizarea obiectelor grafice. Specificarea interactiunii se realizeaza prin intermediul evenimentelor. Evenimentele sunt declansate de actiunea tastelor sau butoanelor mouse-ului. Acestea pot fi: Click, Dubluclick, Enter, Focus, etc..Aplicatia trebuie sa fie pregatita pentru a le trata. Modelul bazat pe componente Model nou utilizat in realizarea sistemelor moderne de calcul. Reprezinta “industrializarea” dezvoltarii software a sistemelor de calcul bazandu-se pe asamblarea elementelor comune testate in realizarea aplicatiilor. Ceva asemanator cu constructia calculatoarelor de tip PC in ziua de astazi. Software are insa in plus fata de hardware si dimensiunea abstractizarii. O componenta software nu este limitata de caracteristicile fizice ale obiectului pe care il reprezinta. O componenta software poate fi asamblata si reasamblata in diferite aplicatii schimbaindu -i-se caracteristicile. In consecinţǎ, mediile de dezvoltare oferǎ utilizatorului software reutilizabil (gata scris, de folosit) sub formǎ de componente (bucǎţi de software) sau obiecte organizat în pachete şi standardizat (pentru o mai uşoarǎ comunicare între ele). Standarde Standardele elaborate de firma Microsoft pentru baze de date sunt: DAO (Data Access Objects) ADO (Active Data Objects) ActiveX. Standardele conţin specificaţii de utilizare pentru diferite obiecte sau componente elaborate. Modul de utilizare În aplicaţiile Microsoft, utilizarea obiectelor se face in formǎ graficǎ (Design View). Dezvoltatorul îşi alege obiectele, reprezentate grafic, le aşeazǎ în containerul aplicaţiei, le seteazǎ proprietǎţile şi asociazǎ codul necesar pe evenimentele de interacţiune cu utilizatorul.

Formulare Access Formularele (Forms) reprezinta interfata principala între utilizator si o aplicatie MS Access, fiind obiecte ale bazei de date ce permit introducerea si afisarea datelor. Formularul conţine obiectele de interacţiune cu utilizatorul, numite „controale”. Modalitatea cea mai simplǎ de utilizare este folosind expertul (Wizard). Modul de lucru de proiectare a formularului este Design View. În acest mod de lucru dezvoltatorul foloseşte urmǎtoarele instrumente (vezi figura urmǎtoare): caseta de controale containerul formularului (Form) in care dezvoltatorul poziţioneazǎ controalele fereastra de proprietǎţi (Propreties) a fiecǎrui control în care se seteazǎ proprietǎţile controlului respectiv.

caseta de controale

Fereastra de proprietati

Cele mai utilizate controale sunt: Label TextBox Command Radio, Check.

formular

Rapoarte Access Rapoartele reprezintǎ formatul în care se afişeazǎ/tipǎresc datele şi prelucrǎrile acestora. Ca şi în cazul formularelor, existǎ definit un container şi obiecte (controale) care se pot utiliza pentru crearea rapoartelor. Modul de lucru este asemǎnǎtor cu cel al formularelor. Modalitatea cea mai simplǎ de utilizare este folosind expertul (Wizard). Modul de lucru de proiectare al raportului este Design View. În acest mod de lucru dezvoltatorul foloseşte urmǎtoarele instrumente (vezi figura urmǎtoare): caseta de controale raport containerul raportului (Raport) in care dezvoltatorul poziţioneazǎ controalele fereastra de proprietǎţi a fiecǎrui control în care se seteazǎ proprietǎţile controlului respectiv.

2.

Parte practica

2.1. Pentru baza de date universitate, creaţi formularele: • formularul de introducere/modificare date in tabelul facultati • formularul de introducere/modificare date in tabelul specializari • formularul de introducere/modificare date in tabelul personal 2.2. Rapoarte pentru doua interogari mai complexe. • Lista cu informatii despre personalul universitatii ordonat pe facultati • Statul de plata

2.3. Formularul principal cu butoane de acces la formularele şi rapoartele create.

Similar documents

LABORATOR 9

Iulian Niculescu - 246.3 KB

LABORATOR 9

Iulian Niculescu - 246.3 KB

Lucrare de Laborator Nr7

Ian Iovita - 181.4 KB

Referat Laborator 2 SDTN

Mihai Niculcea - 788.3 KB

SDTR Laborator 7

Iliescu Andreea - 3.4 MB

IoT Laborator Nr 2

- 348.1 KB

Tarea 9

Juan Carlos Arevalo Reyna - 287.5 KB

LUCRARE DE LABORATOR C++

Dan Bogdan - 52.8 KB

Laborator Nr8 Excel Sortarea

Ian Iovita - 265.3 KB

Laborator clase externe

Chariyeva Yazgul - 611.2 KB

Materi View (9)

Fatkhi Afif - 127.6 KB

Capitulo 9 - Topografia _ PDF

David Quezada - 1.2 MB

© 2024 VDOCS.RO. Our members: VDOCS.TIPS [GLOBAL] | VDOCS.CZ [CZ] | VDOCS.MX [ES] | VDOCS.PL [PL] | VDOCS.RO [RO]