MODUL LAB GARTEK 2021(1)

  • Uploaded by: Cahyadi Nugroho
  • Size: 719.3 KB
  • Type: PDF
  • Words: 4,222
  • Pages: 30
Report this file Bookmark

* The preview only shows a few pages of manuals at random. You can get the complete content by filling out the form below.

The preview is currently being created... Please pause for a moment!

Description

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

PANDUAN PRAKTIKUM GAMBAR TEKNIK Kepala Laboratorium Ir. Akmal Suryadi, MT. NIP. 19650112 199003 1 001 Laboran Purwati, ST.,MT NPT. 377031003161 Asisten Laboratorium •

Rizki Novadila 18032010018

( Koordinator Asisten )



Dina Rosidah 18032010051

( Wakil Koordinator Asisten )



Khoirotun Nisak 18032010010

( Sekretaris 1 )



Felicia Chanya Putmafiyoska 18032010031

( Sekretaris 2 )



Imanda Rahmasari 18032010003

( Bidang Kurikulum 1 )



Aisyah Fitri Wahyulistiani 18032010020

( Bidang Kurikulum 2 )



Fiki Marchel Perdana 18032010124

( Maintenance 1 )



Ivan Alvino Ryansyah P.P 19032010063

( Maintenance 2 )

i

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR •

Faiz Travessa Juhaim 18032010073

( Humas 1 )



Rafly Bachtiar Yusuf 18032010080

( Humas 2 )

PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAWA TIMUR 2021

ii

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kehadiran Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyusun Buku Panduan atau Modul Praktikum Gambar Teknik. Buku Panduan Praktikum Gambar Teknik ini berisikan 4 (empat) modul yaitu: Modul pertama berkaitan dengan Proyeksi, Modul kedua berkaitan dengan Etiket Gambar, Modul ketiga berkaitan dengan AutoCAD 2 Dimensi dan Modul keempat berkaitan dengan AutoCAD 3D. Modul praktikum ini dibuat dengan tujuan untuk mempermudah pelaksaan praktikum. Dan lebih dari itu, diharapkan mampu menjadi media akselerasi pemahaman serta keterampilan atau skill mahasiswa agar sesuai dengan kompetensi mengenai Gambar Teknik. Tim penyusun mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam pembuatan Modul Praktikum Gambar Teknik ini. Kami menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat kekurangan dalam modul praktikum. Oleh karena itu, kami menerima kritik dan saran yang membangun guna perbaikan dan pengembangan di masa mendatang.

Akhir kata, dengan segala kerendahan hati penulis berharap semoga modul praktikum ini dapat memberikan manfaat dan peningkatan buku pedoman bagi pembaca maupun praktikan.

Surabaya, Agustus 2021

Tim Penyusun

iii

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

TATA TERTIB PRAKTIKUM GAMBAR TEKNIK Demi meningkatkan kedisplinan pada saat praktikum berlangsung, maka para praktikan harap mematuhi tata tertib yang berlaku sebagai berikut: 1.

Praktikan pada saat kegiatan praktikum dimulai, diwajibkan memakai baju berkerah dan sopan.

2.

Jika terlambat lebih dari 5 menit maka dianggap resume.

3.

Jika terlambat lebih dari 10 menit praktikan tidak diperkenankan mengikuti praktikum pada hari/sesi tersebut, namun bisa diganti dengan mengikuti sesi selanjutnya.

4.

Apabila izin atau sakit wajib menginformasikan Asisten Laboratorium maksimal H-1 sebelum praktikum (menggunakan surat tertulis) serta terdapat alasan yang kuat dan tidak dapat dihindari serta dapat mengikuti sesi selanjutnya.

5.

Syarat praktikum adalah wajib mengumpulkan tugas pendahuluan yang dibebankan secara individu. Apabila tidak mengumpulkan maka tidak diperkenankan mengikuti praktikum dan dianggap tidak mengikuti praktikum.

6.

Pada saat memasuki room zoom meeting tiap praktikan wajib menggunakan background yang telah disiapkan.

7.

Seluruh praktikan harap menonaktifkan mikrofon (Mute) pada saat praktikum, kecuali pada saat berinteraksi.

8.

Nama yang digunakan pada saat praktikum adalah Nama Lengkap, bukan singkatan.

9.

Dilarang makan dan minum pada saat praktikum berlangsung.

10.

Pada saat praktikum secara daring berlangsung praktikan diharuskan menyalakan video kamera dan harus terlihat wajahnya. Jika ingin meminta izin (ke toilet) dimohon untuk menulis di kolom chat room.

11.

Ketidakhadiran lebih dari 1x dianggap gugur (dan dianggap mengulang Lab semester depan). iv

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

12.

Jam kerja asisten lab maksimal sampai jam 19.00 WIB, dilarang menghubungi asisten lab diatas jam kerja tersebut, (atau sesuai dengan ketentuan aslab aslab yang bersangkutan).

13.

Sistem Penilaian dari praktikum: a.

Keaktifan

: 5%

b.

Attitude

: 5%

c.

Test Awal

: 10%

d.

Presentasi

: 15%

e.

Tugas Pendahuluan

: 15%

f.

Tugas Besar

: 25%

g.

Ujian Global

: 25%

v

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

PELAKSANAAN PRAKTIKUM GAMBAR TEKNIK I.

TUGAS PENDAHULUAN 1.

Tugas pendahuluan dikerjakan secara individu.

2.

Tugas pendahuluan terdiri dari Browsing Materi dan MindMap.



Tugas pendahuluan Browsing Materi mencari materi tentang modul minimal 10 halaman (tidak termasuk cover dan dapus) dengan diberi dapus minimal 2 buku, 3 jurnal (minimal 2017).



Tugas pendahuluan Browsing Materi Maksimal 1 tabel dan 1 gambar.



Tugas pendahuluan MindMap berisi materi praktikum dan dikerjakan di kertas A4 tanpa cover.



Tugas pendahuluan MindMap dibuat sekreatif mungkin.

3.

Tupen dikumpulkan H-1 Praktikum maksimal jam 20.00 WIB di google classroom masing-masing dalam bentuk 1 file .pdf yang berisikan Browsing Materi dan MindMap.

4.

Format Nama File: TUPEN X_NPM_NAMA_SESI Ex: TUPEN 1_19-051_NISAK_SELASA_A

II.

RESUME 1.

Resume berupa review 2 jurnal interrnasional mengenai modul.

2.

Jurnal tidak boleh sama dalam tiap sesi (jika kebetulan sama maksimal hanya boleh 2 mahasiswa tiap sesinya).

3.

Jurnal minimal tahun 2017.

4.

Resume berlaku kelipatan, untuk resume pertama review jurnal pada minimal 2 halaman folio bergaris masing-masing jurnal (dan bertambah satu jurnal setiap kali mendapatkan resume modul selanjutnya).

vi

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

5.

Resume tulis tangan di Folio bergaris dengan bolpoin biru lalu discan dan di save dalam format PDF dengan nama file: RESUME X_NPM_NAMA_SESI Ex: RESUME 1_19-051_NISAK_SELASA_A (Nama file dan subject email harus sesuai dengan ketentuan, jika tidak maka tidak akan dikoreksi).

6.

Review yang sama akan dikembalikan dan harus meriview ulang dengan jurnal yang baru.

vii

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL .................................................................................

i

PANDUAN PRAKTIKUM ...................................................................

ii

KATA PENGANTAR ............................................................................

iii

TATA TERTIB .....................................................................................

iv

PELAKSANAAN PRAKTIKUM .........................................................

vi

DAFTAR ISI .........................................................................................

viii

MODUL 1

PROYEKSI ....................................................................

1

MODUL 2

ETIKET GAMBAR .......................................................

6

MODUL 3

AUTOCAD 2D ...............................................................

11

MODUL 4

AUTOCAD 3D ...............................................................

16

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................

21

viii

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

MODUL I PROYEKSI DALAM GAMBAR TEKNIK I.

Tujuan

1.

Mahasiswa mengetahui tentang proyeksi dalam menggambar teknik

2.

Mahasiswa dapat mengaplikasikan konsep proyeksi dalam pembuatan desain produk

3.

Mahasiswa memahami penggunaan proyeksi yang sesuai untuk produknya

II.

Tinjauan Pustaka

2.1. Pengertian Gambar Teknik Gambar teknik adalah susunan visual terperinci tentang suatu desain atau produk yang dijadikan sarana komunikasi antara teknikus, arsitek, dan sebagainya. Selain digunakan untuk menyampaikan informasi, gambar teknik juga dapat digunakan sebagai penelitian konsep perencanaan dan dokumentasi desain suatu bangunan, mesin dsb. Gambar teknik memiliki aturan yang baku tentang penggambaran ukuran, lambang-lambang, garis dsb. sehingga gambar tersebut dapat dibaca secara tepat oleh berbagai pihak yang terlibat. 2.2. Pengertian Proyeksi Proyeksi adalah gambar dari suatu objek nyata ataupun rancangan, yang dibuat dalam garis-garis pada bidang datar. Proyeksi dalam gambar teknik berfungsi untuk menampilkan wujud suatu objek dalam bentuk gambar utnuk suatu tujuan tertentu. 2.3. Jenis-Jenis Proyeksi Secara garis besar Proyeksi pada gambar teknik diklasifikasikan menjadi 2 proyeksi utama yaitu proyeksi piktorial dan proyeksi ortogonal. 1.

Proyeksi Piktorial Proyeksi piktorial adalah penampilan gambar benda mendekati objek

sebenarnya yang digambar secara tiga dimensi dengan pandangan tunggal. Gambar pada proyeksi piktorial biasa disebut dengan gambar ilustrasi, namun tidak semua

1

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR gambar ilustrasi termasuk kedalam proyeksi piktorial. Berikut ini merupakan jenisjenis proyeksi pictorial: •

Proyeksi Aksonometri

Proyeksi aksonometri adalah proyeksi dengan bidang atau objek yang dimiringkan terhadap bidang proyeksi, sehingga tiga sisi atau muka dari objek tersebut akan terlihat seragam dan memberikan gambaran bentuk objek terlihat seperti sebenarnya. •

Proyeksi Isometri

Proyeksi isometri adalah proyeksi yang menampilkan objek pada gambar secara tepat dengan panjang garis sumbu yang menggambarkan ukuran sebenarnya. Pada proyeksi isometri tidak ada skala pengecilan pada ukuran gambar dengan perbandingan sumbu X : Y : Z yaitu 1:1:1 dengan jarak antar sumbu 120 derajat. •

Proyeksi Dimetri

Proyeksi dimetri adalah penyempurnaan garis tumpang tindih pada proyeksi isometri menjadi tidak terlihat. Perbandingan panjang sumbu X : Y

2

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR : Z pada proyeksi dimetri yaitu 1 : 1/2 : 1. dengan kemiringan sisi 7 derajat terhadap sumbu X dan 40 derajat terhadap sumbu Y. •

Proyeksi Trimetri

Proyeksi trimetri adalah proyeksi yang memiliki perbedaan panjang dan besar sudut pada sumbu X, Y dan Z. Dengan perbandingan panjang sumbu X : Y :Z yaitu 9/10a : 1/2a : a. •

Proyeksi Miring

Proyeksi miring adalah proyeksi gambar dimana garis pada proyeksi tidak tegak lurus terhadap bidang proyeksi namun membentuk sudut miring. Permukaan depan objek pada gambar ditempatkan dengan bidang kerja proyeksi sehingga bentuk permukaan depan objek tergambar seperti sebenarnya. Apabila panjang objek pada proyeksi sama dengan panjang sebenarnya maka disebut proyeksi miring cavalier, sedangkan untuk panjang objek pada proyeksi yang diperpendek disebut dengan proyeksi miring cabinet. Gambar pada proyeksi miring memiliki basis sumbu 0, 45 dan 90 derajat. •

Proyeksi Perspektif

3

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR Proyeksi perspektif adalah proyeksi piktorial dengan kesan visual yang menyerupai gambar sebenarnya, namun cara menggambar proyeksi perspektif cukup rumit rumit, khususnya pada bagian yang kecil. Pada gambar perspektif garis proyeksi terpusat pada satu atau beberapa titik tertentu. 2.

Proyeksi Ortogonal Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi dengan bidang proyeksi yang

tegak lurus terhadap proyektornya. Proyektor adalah garis yang memproyeksikan suatu objek terhadap bidang proyeksi. Pada proyeksi ortogonal terdapat beberapa sudut pandang yaitu pandangan depan, pandangan atas, pandangan samping dan proyeksi piktorial. Seacara umum proyeksi ortogonal terbagi menjadi dua jenis yaitu proyeksi Eropa dan proyeksi Amerika. •

Proyeksi Amerika

Proyeksi Amerika adalah proyeksi dengan letak bidang yang sama dengan arah pandang. Proyeksi Amerika sering juga dikenal dengan istilah proyeksi kwadran III atau proyeksi sudut ketiga. •

Proyeksi Eropa

4

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR Proyeksi Eropa adalah proyeksi dengan letak bidang yang terbalik dengan arah pandang. Proyeksi Eropa sering juga dikenal dengan istilah proyeksi kwadran I atau proyeksi sudut pertama. •

Perbandingan Kedua Proyeksi Pada dasarnya kedua cara proyeksi dapat dipergunakan. Negara Amerika dan Jepang telah memutuskan untuk memakai standar proyeksi sudut ketiga / kuadran III. Hal ini didasarkan pada hal-hal berikut: Dari gambarnya, bentuk benda langsung dibayangkan dengan pandangan depan sebagai patokan Gambarnya mudah dibaca, karena hubungan antara gambar yang satu dengan yang lain dekat Pandangan yang berhubungan diletakkan secara berdekatan agar mudah untuk membaca ukuran-ukurannya Mudah jika nantinya ditambahkan pandangan setempat.

III. TUGAS Buatlah proyeksi amerika dan proyeksi eropa di kertas A1 sesuai dengan penjelasan praktikum dengan keterangan ukuran dalam cm.

5

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

MODUL II ETIKET DAN PENGUKURAN I.

Tujuan

1.

Mahasiswa mengetahui tentang etiket dan aturan pengukuran dalam menggambar teknik

2.

Mahasiswa dapat mengaplikasikan etiket dan pengukuran yang baik dalam pembuatan desain produk

3.

Mahasiswa memahami penggunaan pengukuran yang tepat untuk produknya

II.

Tinjauan Pustaka

2.1. Etiket Gambar Teknik Dalam sebuah gambar teknik kita akan melihat satu bagian pada gambar yang memuat beberapa keterangan teknis tentang gambar yang dibuat. Keterangan itu misalnya, judul gambar, pembuat gambar, ukuran kertas, skala gambar, dan lainlain. Bagian tersebut dikenal dengan istilah etiket gambar. Etiket gambar juga biasa disebut dengan istilah stuklis, dan juga kepala gambar. Walaupun ada beberapa istilah dalam penyebutanya, namun semuanya mempunyai makna yang sama. Fungsi etiket gambar teknik ini adalah untuk memberikan data atau informasi teknis yang lebih jelas pada suatu gambar yang telah dibuat. Dengan adanya etiket gambar ini, maka setiap orang yang membacanya akan mendapatkan informasi yang cukup tentang gambar yang disajikan tersebut.

6

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR Bagian-bagian atau komponen pada etiket gambar ada beberapa macam. Berikut ini adalah bagian-bagian etiket gambar yang sering dicantumkan pada suatu gambar teknik. •

Nama pembuat gambar



Nama gambar



Nama perusahaan / instansi



Nomor gambar



Tanggal gambar dibuat



Tanggal gambar diperiksa dan nama pemeriksa



Ukuran kertas gambar



Skala gambar



Proyeksi yang digunakan



Satuan ukuran

2.2. Penunjukkan Ukuran Penunjukan ukuran didalam gambar sketsa, sangatlah diutamakan, karena selain bentuk gambar, ukuran merupakan suatu komunikasi visual mutlak yang harus dipenuhi. Bisa kita bayangkan, bila menggambar tanpa menggunakan suatu ukuran, maka ketika kita akan sangat kesulitan sewaktu kita membuat rancangan skema ide menjadi suatu benda nyata. Didalam teknik penunjukkan ukuran, yang perlu kita pelajari antara lain : panah, garis bantu dan tata letak ukuran, simbol pengukuran dan jenis-jenis pengukuran. 1.

Panah, Garis Bantu, dan Tata Letak Ukuran Pada penunjukan ukuran, yang perlu kita perhatikan adalah jenis garis yang

digunakan didalam pengukuran, yaitu dengan membandingkan antara garis gambar dengan garis ukuran. Perhatikan perbandingan antar kedua garis tersebut:

(Perbandingan garis gambar dan garis ukur) Syarat-syarat pengukuran didalam gambar teknik:

7

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR •

Penunjukkan ukuran (Garis bantu dan garis ukur) tidak diperbolehkan bertumpang tindih ataupun berpotongan kecuali tidak dapat dihindari.



Garis sumbu, garis simetri dan garis gambar tidak diperbolehkan sebagai garis ukur.



Pengukuran yang berururtan diletakkan dalam satu baris garis.



Pada garis ukur yang sejajar, tiap garis ukur harus diletakkan dengan jarak yang sama dengan ukuran paling kecil didalam, sehingga garis bantu dan garis ukur tidak saling berpotongan.

2.

Simbol Pengukuran Simbol pengukuran didalam dunia desain grafis teknik, antara lain:

penunjukan diameter, segi, bola, penunjukan bukan ukuran sebenarnya, penunjukan chamfer ataupun radius. Berikut simbol yang sering digunakan:

(Jenis-Jenis Simbol Pengukuran) Diameter (Ø) menunjukkan bahwa benda tersebut adalah benda dengan penampang bulat, sedangkan lambang SØ menunjukkan bahwa benda tersebut adalah suatu bola dengan jari-jari sesuai dengan angka yang ditunjukkan setelahnya. Penunjukkan bujursangkar dengan garis diagonal adalah suatu penampang segiempat, sedangkan angka pengukuran yang berada didalam kurung menunjukkan bahwa angka tersebut mutlak (tetap) tidak terpengaruh oleh suatu toleransi apapun. Untuk penunjukkan chamfer dapat dituliskan dengan besar chamfernya beserta besar sudut chamfer yang dibuat. Penunjukkan M12 x 1,75 menunjukkan bahwa benda tersebut merupakan suatu ulir metrik (mm) dengan diameter nominal 12 mm dan mempunyai kisar sebesar 1,75 mm.

8

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR 3.

Jenis Pengukuran Pengukuran yang sering kita kenal, ada beberapa jenis, namun disini hanya

akan diberikan beberapa jenis pengukuran saja, ini dikarenakan didalam gambar sketsa tidak terlampau dibutuhkan suatu penggambaran yang terlampau rumit, namun mudah difahami dan dimengerti, baik oleh si penggambar maupun oleh si pembaca gambar itu sendiri, sehingga tujuan utama berupa gambar sebagai alat komunikasi dapat tercapai. Berikut adalah jenis-jenis pengukuran dalam gambar teknik, yakni: •

Pengukuran berantai



Pengukuran parallel



Pengukuran berurutan

9

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR •

Pengukuran berimpit



Pengukuran koordinat

III. TUGAS Gambar produk 2D dan 3D dilengkapi dengan detail ukuran, etiket serta pilih salah satu proyeksi yang digunakan di kertas A1 sesuai dengan penjelasan praktikum disertai dengan ukuran centimeter.

10

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

MODUL III AUTOCAD 2D I.

Tujuan Adapun tujuan dari praktikum ini adalah :

1.

Mahasiswa dapat mengetahui kegunaan Autocad 2D serta cara menjalankan software Autocad 2D.

2.

Mahasiswa dapat mengenal dasar-dasar Autocad 2D.

3.

Mahasiswa dapat mengaplikasikan autocad 3D dalam merancang sebuah produk.

II.

Tinjauan Pustaka

2.1. Pengertian Autocad Autocad adalah software atau perangkat lunak komputer yang digunakan untuk menggambar, baik itu 2 Dimensi ataupun 3 Dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. CAD sendiri memiliki arti Computer Aided Design yang berarti "design dengan bantuan komputer". Model (layar kerja) dalam Autocad terdiri dari koordinat absolut yang sangat luas. Bila tidak dibatasi maka gambar yang dihasilkan bisa tidak tampak disebagian layar. Berikut adalah gambar interface atau gambar tampilan di Autocad 2010. Dari gambar tersebut terlihat banyak tools dan command standard Autocad 2D

2.2. Alat Bantu Gambar di Autocad Dalam menggambar di Autocad ada beberapa alat bantu yang perlu diketahui dan kuasai. Alat bantu ini disebut panel letaknya ada di bawah layar kerja Autocad. Berikut adalah fungsi dan kegunaan panel Autocad yang digunakan untuk menggambar 2D:

11

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

2.3. Toolbar pada Autocad 2D 1.

Draw

a. Line: Membuat garis lurus. b. Arc: perintah menggambar garis lengkung sesuai derajat (angle yang diinginkan). c. Polyline: Membuat galir polyline 2D. d. Polygon: perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024 e. Circle: Membuat objek lingkaran. • 2 Poin: menggambar lingkaran yang dilewati oleh dua titik. • 3 Point: diharuskan menentukan tiga titik yang dilewati oleh lingkaran tersebut. • Tan, Tan, Rad: digunakan jika diketahui lingkaran tersebut menyinggung 2 obyek dengan radius yang telah ditentukan. • Tan, Tan, Tan: digunakan jika diketahui lingkaran tersebut meyinggung 3 obyek. f. Helix: Untuk membuat objek spiral pada 2 dimensi dan dapat dijadikan 3 dimensi dengan kombinasi perintah sweep. g. Rectangle: Membuat objek kotak. h. Donut: untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu i. Hatch: Untuk membuat arsiran

12

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR 2.

Modify

a. Move: Memindahkan objek. b. Copy: Menggandakan objek. c. Rotate: Merotasi objek terhadap dua sumbu. d. Mirror: untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek,yaitu membuat obyek baru yang sama dengan obyek yang dipilih tetapiposisinya terbalik. e. Stretch: Membentangkan objek yang melintasi jendela pilihan atau polygon. f. Fillet: garis yang dihasilkan akan berbentuk lengkungan, g. Scale: mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek Memperbesar atau memperkecil objek. h. Array: Perintah yang digunakan untuk memperbanyak suatu obyek secara teratur. i. Erase: perintah untuk menghapus satu atau sekumpulan obyek yang telah dibuat. j. Trim: perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas k. Offset: Membuat objek sebangun dengan ukuran yang lebih besar atau lebih kecil dari objek yang telah diseleksi l. Extend: untuk memperpanjang suatu objek, sehingga objek tersebut memanjang tepat menyentuh objek batas yang dipilih m. Explode: untuk memecah suatu block, polyline atau dimension menjadielemen - elemen pembentuknya n. Break: untuk memutuskan atau menghapus bagian yang terletak diantara dua titik yang dipilih. o. Lengthen: perintah untuk mengubah panjang garis atau busur 3.

Annotation

a. Multiline Text : Digunakan untuk menambahkan tulisan pada gambar

13

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR b. Single line text : Membuat teks. c. Linear Dimension : Memberi keterangan garis ukuran dimensi horizontal dan vertical d. Aligned Dimension : Untuk membuat keterangan dimensi pada benda miring atau mengetik DAL pada lalu enter pada command line e. Angular Dimension : Untuk membuat keterangan sudut f. Radius Dimension : Untuk membuat dimensi pada lingkaran atau lengkungan g. Table : Membuat tabel. h. Multi Leader : Memberi objek multi leader 4.

Properties

a. Selects a color : Memilih warna. b. Selects a lineweight : Memilih ketebalan garis. c. Selects a linetype : Memilih tipe garis. Pada Autocad, selain menggunakan Toolbar yang tersedia, terdapat pula perintah-perintah yang berlaku untuk membantu kita membuat gambar. Menggambar garis, lingkaran, teks, atau bentuk-bentuk lainnya. Setiap penggunaan perintah dalam Autocad harus selalu diakhiri dengan menekan tombol enter. Tombol enter disini bisa menggunakan tombol enter biasa atau bisa juga menggunakan tombol spasi. Perintah ini ditulis pada command bar yang ada di bawah. 2.4. Fungsi Tombol Keyboard pada Autocad Pada keyboard terdapat

beberapa

fungsi

yang

dipakai

pada saat

pengoperasian Autocad. Beberapa fungsi tombol tersebut antara lain: 1.

Esc: membatalkan perintah

2.

F1: memberikan bantuan dari perintah Autocad.

3.

F2: menampilkan jendela Autocad Text Window, dimana pada Autocad Text Window kita dapat melihat history dari perintah dalam pembuatan sebuah gambar.

4.

F3: mengaktifkan dan menonaktifkan Osnap dari Autocad

14

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR 5.

F4: mengaktifkan dan menonaktifkan Tablet dari Autocad

6.

F5: merubah bidang gambar menjadi posisi Isometric

7.

F6: mengaktifkan dan menonaktifkan Coordinay dari Auticad

8.

F7: menampilkan dan menghilangkan Grid pada Display AAutocad

9.

F8: mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi modusOrthogonal dari Autocad. Jika modus Orthogonal aktif, maka pergerakan kursor ketika menggunakan perintah Autocad hanya akan bergerak secara vertikal dan horisontal.

10.

F9: mengaktifkan dan menonaktifkan Snap dari Autocad

11.

F10: Mengaktifkan dan menonaktifkan polar dari Autocad

12.

F11:Berfungsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Object Snap Tracking (OTRACT) dari Autocad

13.

F12:mengaktifkan dan menonaktifkan Dynamic Input (DYN) dari Autocad

14.

Enter: menyetujui perintah yang ditulis dari Autocad

15.

Space Bar: menyetujui perintah yang ditulis dari Autocad

III. Tugas Membuat bentuk produk 2D yang telah dirancang disertai dengan logo.

15

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR

MODUL IV AUTOCAD 3D I.

Tujuan Adapun tujuan dari praktikum ini adalah :

1.

Mahasiswa dapat mengetahui tentang autocad 3D, kegunaan autocad 3D serta cara menjalankan software autocad 3D.

2.

Mahasiswa dapat mengenal dasar-dasar autocad 3D.

3.

Mahasiswa dapat mengaplikasikan autocad 3D dalam merancang sebuah produk.

4.

Mengetahui perbedaan autocad 3D dengan 2D

II.

Tinjauan Pustaka

2.1

Pengertian Autocad AutoCAD merupakan salah satu produk Computer Aided Design (CAD) yang

paling banyak dipergunakan saat ini. CAD adalah alat bantu merancang menggunakan komputer dengan tujuan untuk menghasilkan output rancangan yang memiliki tingkat akurasi tinggi dan dirancang dalam waktu singkat. CAD sudah merupakan standar yang harus dimiliki oleh setiap badan, institusi, perusahaan, dan lain- lain agar memiliki keunggulan bersaing (competitive advantage). CAD dapat meningkatkan waktu rancang produk yang sangat signifikan. Autocad 3d merupakan tahapan selanjutnya yang harus dikuasai ketika telah selesai dalam mempelajari Autocad 2 dimensi. Mengapa demikian? karena fungsi dari 3d sendiri adalah untuk memberikan gambaran dengan lebih jelas mengenai objek yang dibuat dan bahkan bisa lebih terlihat realistis sebelum objek tersebut benar-benar di produksi. 2.2

Fungsi Autocad Adapun fungsi dari penggunaan Auto Cad adalah sebagai berikut :

1.

Merancang Konsep Bangunan dan Tata Ruang

2.

Merancang Konsep Struktur dan Infrastruktur Bangunan

3.

Merancang Konsep Instalasi Mekanikal dan Elektrical

16

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR 4.

Merancang Konsep Disain Manufaktur

5.

Merancang Permodelan Manufaktur seperti Mur, baut, blog mesin, dll

6.

Dan yang berkenaan dengan semua bidang teknik lainnya.

2.3

Elemen Autocad

1)

COMMAND LINE

2)

CONTROL MENU ICON

3)

DRAWING AREA

4)

MENU BAR

5)

SCROLL BAR

6)

SIZING BUTTON

7)

SNAP

8)

STATUS BAR

9)

TITLE BAR

10)

TOOL BAR

2.4

Perbedaan Autocad 3D dengan 2D Program autocad 3 dimensi merupakan langkah akhir dari semua program

autocad dan program autocad 3 dimensi merupakan lanjutan dari autocad 2 dimensi. Perbedaan antara autocad 2 dimensi dan 3 dimensi yaitu: Tabel 1.1 Perbedaan autocad 2D dan 3D

2.5

Program

View

Material

Bentuk

Autocad 2D

Satu pandangan (atas, depan, samping)

Kosong

Tidak memiliki ruang

Autocad 3D

Lebih dari satu pandangan (atas, depan, samping terlihat sekaligus)

Berisi

Mempun yai ruang

Gambar Bentuk gambarann ya satu sisi/pandan gan Bentuk gambarnya terlihat keseluruha n

Tools pada Autocad 3D AutoCAD tak hanya di gunakan oleh para professional dalam berbagai bidang

untuk membuat obyek 2 dimensi (seperti denah, peta, skema dan lain sebagainya) namun juga sering di gunakan untuk membuat obyek 3 dimensi yang presisi terutama obyek desain yang membutuhkan akurasi tinggi seperti desain sparepart suatu mesin. Berikut ini merupakan tools dasar saat menggunakan autocad 3D.

17

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR TOOLBAR SOLID: 1.

Box. Fungsi : untuk membuat kotak solid 3 dimensi.

2.

Sphere. Fungsi : untuk membuat bola solid 3 dimensi.

3.

Cylinder. Fungsi : untuk membuat silinder solid 3 dimensi.

4.

Cone. Fungsi : untuk membuat kerucut solid 3 dimensi.

5.

Wedge. Fungsi : untuk membuat prisma segitiga solid 3 dimensi.

6.

Torus. Fungsi : untuk membuat bentuk donat solid.

7.

Extrude. Fungsi : untuk membuat benda solid 3 dimensi dengan memberikan ketebalan pada gambar 2 dimensinya.

8.

Revolve. Fungsi : untuk membuat benda solid 3 dimensi dengan merotasikan gambar 2 dimensi pada sumbu yang diinginkan.

9.

Slice. Fungsi : untuk memecah benda solid 3 dimensi dengan suatu bidang, menjadi dua bagian.

10.

Section. Fungsi : untuk membuat suatu daerah dengan menggunakan persimpangan antara suatu bidang dengan benda solid 3 dimensi.

11.

Interfere. Fungsi : untuk membuat irisan benda solid 3 dimensi dari dua atau lebih benda solid.

TOOLBAR SHADE: 1.

2D Wireframe. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek baik garis dan kurva yang menjadi batas benda-benda tersebut.

2.

3D Wireframe. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek baik garis dan kurva yang menjadi batas benda-benda tersebut.

3.

Hidden. Fungsi : untuk menampilkan rangka objek 3 dimensi disetiap pandangan yang bisa terlihat saja dan mennyembunyikan bagian pandangan objek yang tidak terlihat.

4.

Flat Shaded. Fungsi : untuk menampilkan isi bentuk solid 3 dimensi, tampilan yang keluar kurang halus untuk permukaan yang tidak datar.

5.

Gouraud Shaded. Fungsi : untuk menampilkan isi bentuk solid 3 dimensi, tampilan yang muncul akan nampak halus untuk permukaan lengkung.

6.

Flat Shaded, Edges On. Fungsi : Gabungan wireframe dan flat shaded, sehingga rangka yang membentuk objek 3 dimensi akan terlihat.

18

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR 7.

Gouraud Shaded, Edges On. Fungsi : Gabungan wireframe dan gouraud shaded, sehingga rangka yang membentuk objek 3 dimensi akan terlihat.

TOOLBAR SOLIDS EDITING: 1.

Union : Berfungsi untuk menggabungkan dua atau lebih solid menjadi satu kesatuan .

2.

Substract : Berfungsi untuk mengurangi atau memotong suatu solid dengan solid lain.

3.

Intersect : Berfungsi untuk membuat irisan dari dua atau lebih solid.

4.

Extrude Faces : Berfunsi untuk membuat ketebalan tambahan pada suatu permukaan solid

5.

Move Faces : Berfungsi untuk menggeser permukaan suatu solid dengan arah tegak lurus terhadap permukaannya tersebut.

6.

Offset Faces : Berfungsi untuk menambahkan permukaan solid sejauh nilai tertentu.

7.

Delete Faces : Berfungsi untuk menghilangkan suatu permukaan tertentu pada suatu solid.

8.

Rotate Faces : Berfungsi untuk memutar permukan solid. Permukaan solid hanya dapat diputar dengan sumbu putar yang sejajar dengan bidang permukaannya.

9.

Taper Faces : Berfungsi untuk memiringkan dua buah permukaan solid dalam beberapa derajad.

10.

Copy Face : Berfungsi untuk mengkopi suatu permukaan solid menjadi sebuah permukan yang terpisah dari solid tersebut.

11.

Color Faces : Berfungsi untuk memberikan warna tertentu pada suatu permukaan solid.

III. Tugas

19

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR Buat bentuk 3D produk yang telah kalian rancang di modul I lengkap dengan logonya.

20

Praktikum Laboratorium Gambar Teknik UPN “VETERAN” JAWA TIMUR DAFTAR PUSTAKA Mujiarto. 2020. Dasar Gambar Teknik 2D Dengan Computer Aided Design (CAD). Tasikmalaya: LPPM Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya. Mulyadi. 2020. Gambar Teknik. Tasikmalaya: Edu Publisher. Sulistio, Adi. 2015. Aplikasi Autocad Untuk Industri Manufaktur. Jakarta: DATAKOM.

21

Similar documents

MODUL LAB GARTEK 2021(1)

Cahyadi Nugroho - 719.3 KB

Lab Procesul Izoterm

Olesea Nicolai - 202 KB

Entrega Carnet 20211

Fideliñho Neymarziñho Carhuamaca Payano - 1.1 MB

CHEM 1 LAB- FIRST TRINAL

John Lloyd Endriga - 699.7 KB

Modul Powerpoint

Mekar Meina - 1.6 MB

MODUL 6

jeky lani - 138.1 KB

Modul 5

Simar Kurniawan - 1.4 MB

Lab 3 - Atomic Structure

Toni Masil - 88.8 KB

LAB #1 GEOTECNIA

Wilman Camilo Pérez Patarroyo - 524.2 KB

JURNAL UNRAM LIMBAH LAB

Lab kimia - 278.4 KB

rotor resistance control lab

DVD Deven - 498.6 KB

Lab 06 Export File

juned - 113.7 KB

© 2024 VDOCS.RO. Our members: VDOCS.TIPS [GLOBAL] | VDOCS.CZ [CZ] | VDOCS.MX [ES] | VDOCS.PL [PL] | VDOCS.RO [RO]