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Description
U1~ I ~ RSI AJ CAT0l1ICA DE S1\ ~ TL\ G0 II I~ GII Ay, QuI t facultad de Artgs y Humanidades Carrera de: Ucenciatura de Comuoic3cion Audiovisoal SIS DE G
ADO
Previo a Ia Obtencion del Titulo de
licenciado en Comunicacion Au iovisual TEN A:
Elaboracion de un Prograrna Audiovisual (Piioto) Aplicando las Tecnicas de Chroma Key y lorna Key AUTOB:
Edwin Alberto Bejarano Maldonado
Aiio 2011
•• •• UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTIAGO DE GUAYAQUIL FACULTAD DE ARTES Y HUMANIDADES
CARRERA DE: LICENCIATURA DE COMUNICACION AUDIOVISUAL
TESIS DE GRADO
PREVIO A LA OBTENCION DEL TiTULO DE: LICENCIADO EN COMUNICACION AUDIOVISUAL
TEMA ELABORACION DE UN PROGRAMA AUDIOVISUAL (PILOTO) APLICANDO LAS TECNICAS DE CHROMA KEY Y LUMA KEY
AUTOR EDWIN ALBERTO BEJARANO MALDONADO
ANO
2011
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
AGRADECIMIENTO A Dios, quien me ha guiado sabiamente, a mis Padres quienes siempre han estado pendientes de mi desemperio tanto en lo academico como en lo personal, a mi familia que me apoya incondicionalmente, a mis amigos y profesores que con mucho esfuerzo estuvieron prestos a brindarme su ayuda.
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
DEDICATORI A
Existen muchas personas a quien dedicaria este trabajo pero me basta con decir que esta dedicado a: mis padres, mi abuela, mi tia y mis primos quienes han estado conmigo en las buenas y en las malas, en las altas y las bajas. Es por eso que a ellos dedico todo mi esfuerzo y conocimientos obtenidos en este largo camino de superaci6n academica.
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
DECLARACION EXPRESA La responsabilidad del contenido de esta Tesis de Grado, me corresponde exclusivamente; y el patrimonio intelectual de Ia misma a Ia Unive rsidad Cat61ica de Santiago de Guayaquil.
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Director de Tesis de Grado
Lector de Tesis de Grado
Lector de Tesis de Grado
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
AUTOR DE LA TESIS DE GRADO
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y /uma key
RESUMEN EJECUTIVO
El siguiente texto contiene un proyecto el cual consiste en elaborar un programa para television el cual servira como piloto para programas venideros, este programa este elaborado a base de chroma y luma key que son las bases fundamentales de este trabajo. Dentro del primer capitulo se encuentra todo lo relacionado a los objetivos que se plantean y las justificaciones para los mismos, ya para el segundo capitulo aparece una serie de teoria con respecto a los inicios mismos del chroma y del luma key abordando tambien cuales han sido sus beneficios y en que tipo de producciones internacionales se los ha ejecutado, para luego hacer un analisis enfocado al uso de estas tecnicas en Ia television nacional. Dentro del capitulo tercero se encierra Ia descripcion de las hipotesis y las variables, en el capitulo cuatro se investigan por medic de encuestas y entrevistas el porque del poco uso de estas tecnicas, en el capitulo cinco obtenemos los resultados a estas pruebas determinando asi pequenas conclusiones que ayudaran en el capitulo seis a Ia estructuracion del programa piloto.
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y Juma key
iNDICE GENERAL lntroducci6n ....... .... .. ... ... ....... ..... .. .... ... ... .... .. ......... .. .... ... ..... ... ..... ...... 1
Capitulo 1: Objetivo y Justificaci6n .... ..... .... ... ... ...... ... ...... ... .... ..... ... ..... 2 1.1
Antecedentes ............................................................................. 2 1.1.1 Sintomas ...................................... .................................... 3 1.1.2 Causas ............................................................................ 3 1.1.3 Pronostico ......................................................................... 4 1. 1.4 Control de pronostico .......................................................... .4
1.2
Formulacion del problema ............................................................. 5 1.2.1 Sistematizacion del problema ................................................ 5
1.3
Objetivo general. ................. ........................................................5
1.4
Objetivos especificos .................................................................... 5
1.5
Justificacion ............................................................................... 5 1.5.1 Justificacion teorica ............................................................6 1.5.2 Justificacion metodologica ................................................... 9 1.5.3 Justificacion prcktica ........................ ................................... 9
Capitulo 2: Historia del Chroma y el Luma Key ............................. ..........10 2.1
Chroma key ............................................................................. 10 2.1.1 Dunning-Pomeroy process ................................................ 11 2.1.2 Blue-screen colou r separation ............................................ 12 2.1.3 Sodium vapour............................................................... 13 2.1.4 Ultra violet traveling matte process ...................................... 15 2.1.5 Blue-screen colour difference .................. .. ...... .. ................ 17 2.1.6 CGI (computer-generated imagery) ..................................... 18
2.2
Luma key ................... .. ....... .. .................................................. 19
2.3
Beneficios del key .....................................................................23
2.4
Aplicacion del chroma key en producciones internacionales .............. 23
2.5
La television nacional y el uso del chroma key ................................ 28 2.5. 1 Problemas en Ia produccion nacional al momento de utilizar tecnicas audiovisuales ......................................................... 29
2.6
Ana lisis de presupuesto de programas de television ...... ...... ............ 30
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Capitulo 3: Hip6tesis y Variables ........... ............... .. ... ..... ..... .. .... ......... 34
3.1
Hipotesis ..................................................................................34 3.1.1 Hipotesis general. .............................................................34 3.1.2 Hipotesis particular ............................................................34
3.2
Variables y su operacionalizaci6n ................... .. .. . ......................... 34 3.2.1 Variables independientes ....................................................34 3.2.2 Variables dependientes ...................................................... 35 3.2.3 Variables empiricas ...........................................................35 3.2.4 lndicadores ................. .................................................... 35
Capitulo 4: Aspectos Metodol6gicos de Ia lnvestigaci6n ....................... 37
4.1
Tipos de estudio ........................................................................ 37
4.2
Metodos de investigacion .................................... ........................ 37
4.3
Tratamiento de Ia informacion .......................................................38
4.4
Diserio de las pruebas.................... ... .. .. ...... ...... . .. .. . ...... .. .. . .. .. . 39 4.4 .1 Grupos ........................................................................ ... 39 4.4.2 Prueba no. 1.................................................................... 39 4.4.2.1
Problema a investigar. ..................................... 39
4.4.2.2
Objetivos ........................................... .......... .. 40
4.4.2.3
Definicion de Ia prueba .................................... .40
4.4.3 Prueba no. 2 ....................................................................40
4.5
4.4.3.1
Problema a investigar..................................... 40
4.4.3.2
Objetivos.................................................... 41
4.4.3.3
Definicion de Ia prueba .... ... .............. .. ............ .41
Muestras ................................................................................. 41 4.5.1 Definicion de Ia muestra ................................................... 41
4.6
4.5.1.1
Definicion de Ia muestra de Ia prueba no.1.......... 42
4.5.1.2
Definicion de Ia muestra de Ia prueba no.2 ......... .42
Recoleccion de datos .................................................................43 4.6.1 lnstrumentos de medici6n ..................................................43 4.6.1.1
Prueba no. 1.............................................. .... 43
4.6.1.2
Prueba no. 2 ..................................... .... ......... 43
Elaboraci6n de un programa audiovis ual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Capitulo 5: Resultados .. .. .... ... ...... .......... ................ ... ...... ......... ..... ...45
5.1
Anal isis de datos ............................................. .. ...................... .45
5.2
Resultado de encuesta ............................................................. .45 5.2.1 Tabulaci6n de datos gru po 1............................................. .45 5.2.2 Tabulaci6n de datos grupo 2 .............................................. 50 5.2.3 Tabulaci6n de datos grupo 3 ...................... ........................ 54
5.3
Resultados entrevista ............................................. ................... 58 5.3.1 Analisis de Ia entrevista al senor David Gonzalez ................... 58 5.3.2 Analisis de Ia entrevista al senor Ariel Cruz ........................... 59
Capitulo 6: Desarrollo del Programa Audiovisual (Piloto) ........ .. ... .... .. ... 61
6.1
Resumen recursos tecnol6gicos .................................................63
6.2
Descripci6n del programa .......................................... .... .... ........ 64
6.3
lluminaci6n para el fonda verde (chroma key) .............. ....... ............ 70
6.4
lluminaci6n para el sujeto ............................................................71
6.5
Proceso para sustituir el fonda en After Effects (chroma key) ............. 72
6.6
Proceso para elaboraci6n de claquetas con After Effects (luma key) ..... 73
Conclusiones ..... .. .... .. ...... ...... ....... .. ... .. .... ... ...... ... ...... ...... ....... .. .... ..75 Recomendaciones ............................... ...... ............ ... ... ... .................. 76 Bi bl iog rafia .. ......................................... ................ ... .. ..... .. .. ............. 77 i ndice de Tablas ..... ..... ... ... ... ...... ... ... ... ....... ... .. ... ... ..........................80 in dice de Figuras ..................................... ... ... ...... ............ ... .... .. ... ..... 81 Anexos ..... .. ... ....... .. ... ...... .... ..... ...................... .. .. .... ... ... ... ... ...... ....... 83
Anexo 1...........................................................................................84 Anexo 2 ... .................................................... .................................... 91 Anexo 3 ... ...... .... ........ .................... .. ... ............... ........... ................... 92 Glosario .. ... ....................... ..... ................................................... ....... 93
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
INTRODUCCION
Debido a que Ia programaci6n actual que difunden los medics de comunicaci6n en el Ecuador no contiene muchos programas de caracter educative y dirigido a un publico infantil se ha elaborado un programa piloto para television, utilizando las tecnicas de chroma key y luma key.
Los procesos utilizados para Ia realizaci6n del programa han sido probados en trabajos anteriores dando como resultado un producto final de calidad. Estos procesos han sido mejorados verificando paso a paso cada uno de los detalles para evitar Ia presencia de errores.
Por ser estas tecnicas de facil accesibilidad brindan una gama muy amplia de posibilidades en cuanto a producci6n se refiere. Sin embargo, se debe tomar en cuenta los parametres que se deben cumplir tanto para Ia elaboraci6n de chroma key como de luma key.
La era tecnol6gica en Ia que actualmente se vive, brinda las oportunidades necesarias para crear escenografias virtuales a bajo costo comparado con los costos de las escenografias que se tendrian que montar o armar al momenta de realizar un programa.
Este trabajo pretende satisfacer las necesidades que se tiene con respecto al uso del chroma key y el luma key demostrando asi, que se pueden realiza r muchas cosas mediante Ia utilizaci6n de estas tecnicas.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
CAPiTULO 1 OBJETIVO Y JUSTIFICACION 1.1
ANTECEDENTES Dentro del medio audiovisual que nos rodea, se puede percibir una falta de conocimientos en Ia aplicaci6n de tecnicas de composici6n digital como son : el chroma key (llave de chroma) y el luma key (!lave de luminancia)
Es de suma importancia tener conocimientos de las tecnicas de composici6n digital, debido a que en Ia actualidad los equipos de producci6n optan cada vez mas por utilizar este tipo de herramientas, ya que permiten reducir los costos de producci6n.
Otra de las tecnicas digitales audiovisuales que actualmente estan utilizando
las producciones internacionales son las escenografias
virtuales, aunque en nuestro pais no se ha observado hasta el momento ningun medio de comunicaci6n que lo aplique en sus grabaciones.
Hay que tener en cuenta que para Ia aplicaci6n de las herramientas chroma key y luma key intervienen varios factores de forma directa o indirecta, los cuales si no son tratados con el debido cuidado pueden afectar severamente Ia calidad del trabajo final. Por ejemplo: Ia iluminaci6n , Ia distancia entre Ia persona, Ia fuente de luz y el fondo, el color de vestimenta de Ia persona a chromar, el color de fondo para el chroma, etc.
Esto se puede apreciar en las producciones de varios programas de television de diferentes medios de comunicaci6n en el Ecuador donde se utilizan estas tecnicas, pero por falta de conocimientos se podria decir que nose han aprovechado los recursos eficientemente.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
La falta de experiencia o el temor a estas tecnicas, obliga a los canales a trabajar de manera tradicional, con producciones de altos costas (especialmente en Ia construccion de escenarios), cuyos resultados no siempre son agradables visualmente y no justifican el gasto realizado.
Por ella, Ia facultad de Artes y Humanidades con su carrera de Comunicaci6n Audiovisual, al ser una de las lnstituciones dedicada a Ia formaci6n de estudiantes en las areas de Produccion y Direccion de productos audiovisuales, podria llegar hacer una de las Facultades pioneras en Ia ensenanza de estas tecnicas iniciando una campa tia Ia cual se enfoque en el mejoramiento del aprendizaje hacia estes recursos audiovisuales.
Es por eso que Ia creacion de un programa de television (piloto) en donde se utilice y se demuestre de una forma correcta y de una manera efectiva Ia utilizacion de los proceso de Chroma key y Luma Key, seria lo ideal para mejorar el conocimiento de los estudiantes e incluso de las personas que actualmente se desenvuelven laboralmente en medias de comunicacion sean estas televisoras o productoras.
Se debe tener en cuenta que Ia creacion de un producto audiovisual es una pieza fundamental en nuestro media porque facilita el aprendizaje de hechos o aspectos relevantes de nuestro entorno.
1.1.1 SiNTOMAS •
Falta de recursos.
•
Escasa informacion disponible en bibliotecas e informacion basica en paginas de internet.
•
Escaso uso de estas tecnicas
1.1.2 CAUSAS •
No se cuenta con los materiales necesarios para Ia practica.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
•
Existe una escasez de Iibras en espaiiol que traten sobre el tema y Ia informacion que se recauda en internet muchas veces no puede saciar el conocimiento del estudiante.
•
La mayoria de docentes se centran en otros temas dejando a un lado Ia utilizacion de estas tecnicas.
1.1.3 PRONOSTICO •
La falta de recursos economicos hace que no se cuente con todos los matenales requeridos para aplicar estas tecnicas. Esto impide a los profesores incluir las practicas dentro de las clases dejando un gran vacio en el aprendizaje de los estudiantes.
•
La informacion que se tiene ya sea en internet o en Iibras ya caducos refleja el interes por el uso de estas tecnicas sin embargo no satisfacen el nivel de sapiencia que el estudiante desea obtener.
•
La falta de motivacion por parte de profesores en el uso de estas tecnicas hace que el estudiante no profundice y no explore su potencial en el desarrollo de estas tecnicas.
1.1.4 CONTROL DE PRONOSTICO •
La realizacion de convenios con entidades que tengan experiencia en el uso de esta tecnica facilitara Ia obtencion de equipos que ayuden al proceso de chroma y luma.
•
lncentivar a autoridades correspondientes a Ia actualizacion en cuanto a libros sabre este tipo de temas, e incentivar al alumna a que exprese criticas sabre Ia informacion obtenida en internet (paginas donde encuentre ya sea los tutoriales o los consejos para Ia elaboracion de estas tecnicas).
•
La motivacion que propicie el profesor para Ia realizacion de pequeiios, medianos o grandes proyectos utilizando estas tecnicas creara en el estudiante curiosidad por las mismas,
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
adentrimdose cada vez mas y descubriendo nuevas y mejores formas de utilizar los keys.
1.2
FORMULACION DEL PROBLEMA ~Como
mejorar el conocimiento de las personas que se dedican a
producir recursos audiovisuales, demostrado de una manera practica y de bajo costo con el correcto uso del chroma key y luma key?
1.2.1 SISTEMATIZACION DEL PROBLEMA •
~Como
capacitar a las personas que se dedican a producir
recursos audiovisuales sobre los procesos tecnicos (chroma y luma key) realizados para Ia elaboracion de un producto audiovisual?
1.3
OBJETIVO GENERAL ldentifica r y analizar una alternativa audiovisual que permita mejorar el conocimiento de las personas que se dedican a producir recursos audiovisuales utilizando chroma key y luma key.
1.4
OBJETIVOS ESPECiFICOS •
ldentificar y seleccionar elementos audiovisuales que
permita
enriquecer de una forma creativa Ia realidad visual del chroma key. •
Establecer una alternativa audiovisual para informar y demostrar el uso de los procesos (chroma y luma key) realizados para Ia elaboracion del programa piloto.
1.5
JUSTIFICACION •
Debido al gran avance de Ia tecnologia hoy en dia, es necesario conocer las tecnicas que existen dentro del campo audiovisual para manejar escenarios, background
o ambientes virtuales
y
su
composicion, fusionando Ia ficcion con Ia realidad a traves de un trabajo creative y tecnologico en niveles profesionales.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chr oma k ey y luma key
•
Es de conocimiento general que en el pais el desarrollo televisivo es pobre. En cuanto a las producciones audiovisuales que hemos podido ver al aire se ha observado desarrollo en muchos aspectos, pero Ia post-produccion
deja
mucho
que
desear
y
aunque
se
va
evolucionando con el tiempo y mejorando en ciertos proyectos, sabemos que aun falta por progresar mucho mas y poder realmente disfrutar de un buen producto audiovisual que no solo este cargado de contenidos y errores visuales sino que proyecte profesionalismo y realismo en un verdadero trabajo de post-produccion
•
Es importante para quienes estudian o ya son profesionales de Ia produccion audiovisual, conocer a profundidad Ia manipulacion de estas tecnicas y Ia variedad de usos y beneficios que podemos obtener al saber utilizarlas, manejarlas, componerlas, etc., y todo el trabajo que encierra Ia utilizacion del chroma y luma key, ya que muy pocas instituciones profundizan estos temas y mas grave, se forman profesionales sin experiencia y sin los conocimientos basicos indispensables para las exigencias del mercado.
•
Entonces es indispensable para los estudiantes de las carreras audiovisuales tener mas accesos a estas tecnicas que revoluciona Ia forma de hacer cine o television, pero lo verdaderamente importante, como en toda carrera practica, es basarse precisamente en Ia practica, mejorar el conocimiento a traves de las experiencias. es decir, pulir estas tecnicas. perfeccionarlas, y adquirir Ia destreza necesaria para mejorar el nivel de trabajo que se proyecta en los medios de comunicacion (televisivos) a nivel nacional.
1.5.1 JUSTIFICACION TEORICA La
tecnologia
utilizada
en
las
grandes
y
pequenas
producciones audiovisuales hoy en dia supera los limites de las producciones de hace 20 anos dentro del Ecuador. Cabe recalcar, que en ese entonces no se contaba con Ia
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
infraestructura adecuada, ni mucho menos Ia preparaci6n por parte de personas que pudieran ejecutar este tipo de trabajos. Entre los ejemplos que encontramos podriamos citar: el programa infantil trasmitido por SITV denominado: El doctor Expertus y Hanna, en donde utilizaban estos recursos y se notaba determinadas deficiencias al momento de realizar el chroma key; una de esas deficiencias era los bordes que se observaban entre las personas y los fondos que utilizaban. Sin embargo Ia tecnologia ha sido un gran aporte al momento de utilizar estas tecnicas debido a que en Ia actualidad ya existen programas y herramientas que facilitan Ia elaboraci6n de chroma y luma key y es por eso que en estos momentos muchos canales estan utilizando estos recursos para Ia elaboraci6n de sus producciones. Para citar ejemplos tenemos a canal 2 con Ia elaboraci6n de su ultima novela "Rosita Ia Taxista", canal 5 en Ia serie "La Pareja Feliz", canal 10 en Ia elaboraci6n del programa "Mi Recinto", teniendo asi canales de mayor televidencia, dejando a un lado los canales de VHF que tambien utilizan estos recursos ya sea en programas de entretenimiento o en sus noticieros.
Dentro de Ia carrera de Comunicaci6n Audiovisual impartida en Ia Facultad de Artes y Humanidades de Ia UCSG se cuenta con Ia infraestructura y los equipos (mini estudio) para Ia realizaci6n de un chroma key y luma key, pero los estudiantes carecen de preparaci6n necesaria para Ia ejecuci6n de estas tecnicas. Para poder llevarlas a cabo de una buena manera, es decir, de forma agradable ante los ojos del espectador es necesario saber, conocer y trabajar con los siguientes factores : La iluminaci6n, el equipo tecnico y vestuario.
Existe un gran interes de parte de los estudiantes de Ia Carrera de Comunicaci6n Audiovisual por aprender este tipo de
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma k ey y luma key
tecnicas y aplicarlas en los trabajos que deben desarrollar a lo largo de su carrera.
Este proyecto ademas servira de guia no solo para Ia facultad de Artes y Humanidades sino tambien para otras instituciones o personas aficionadas a Ia produccion audiovisual, etc.
En lo que respecta al campo audiovisual se ha querido puntualizar esta investigacion en las posibilidades artisticas de Ia imagen electronica: el chroma key, luma key.
Resulta evidente el desarrollo en estos ultimos anos de aplicaciones
que
integran
Ia
tecnica
de
chroma
key
acoplandola con Ia de luma key como un elemento mas del discurso audiovisual. Sin embargo no todo lo que se puede apreciar en television posee Ia calidad visual que se esperaria, ya que durante una observacion que se llevo a cabo en canales de television, se ha podido comprobar el uso del chroma key, dejando notar errores que se dan, ya sea en posproduccion o con el uso de lo switchers para programas en vivo o pregrabados.
Se
menciona
Ia
television
debido
al
alto
nivel
de
telespectadores que esta reLine, teniendo en cuenta que es un media de aprendizaje de gran alcance que desde siempre ha estado en apogeo, para ser mas especificos ha estado en apogeo desde que inicio. Sin embargo es valedero decir que no todos tienen acceso a este media, pero gracias a informacion encontrada en el sitio web del lnstituto Nacional de Estadisticas y Censos de Ecuador se comprueba que un gran porcentaje de ecuatorianos observan television diariamente, por lo que es factible Ia explicacion anterior.
c.j-\ -G.I \d J oe-r " .
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
1.5.2 JUSTIFICACION METODOLOGICA Este proyecto ha sido elaborado en pro de los alumnos (una pequeria muestra) de Ia carrera de Comunicaci6n Audiovisual a quienes se ha entrevistado de forma verbal dejando vislumbrar cuales han sido sus falencias ya sea a nivel pedag6gico, academico o estudiantil.
Y a Ia vez cuales han sido sus carencias en cuanto a conocimiento sobre el tema , a futuro se llevaran a cabo entrevistas o encuestas de una manera mas formal para poder obtener resultados mas fidedignos sabiendo con exactitud cuales son sus puntos debiles en cuanto al tema de estudio.
1.5.3 JUSTIFICACION PRACTICA El proceso de este proyecto va a estar encabezado por una serie de indicaciones tanto te6ricas como practicas hacienda hincapie en cada una de las partes que dichas tecnicas de "CHROMA KEY-LUMA KEY" ameriten, en segundo Iugar tenemos Ia creaci6n de un programa piloto televisivo dentro del cual se utilizaran estas tecnica demostrando asi que se puede realizar un buen producto con el uso del chroma key-Luma key.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
CAPiTULO 2 HISTORIA DEL CHROMA Y EL LUMA KEY Los efectos de key que encontramos hoy en dia se utilizan desde los inicios de Ia television, en aplicaciones simples hasta los sofisticados sistemas de multiples capas. Basicamente consisten en insertar letras o imagenes en un video, reemplazando un color por el video a insertar.
Los equipos encargados de realizar estos efectos en tiempo real (en vivo u on line) son los Switcher o Mezcladores de Video, en post-produccion (off line) se utilizan tambiem los programas de edicion de video.
Los efectos de key se clasifican en dos grupos:
2.1
•
Chroma key (Color key)
•
Luma key (Luminancia key)
CHROMA KEY Los nombres mas usuales que posee esta tecnica son green screen (pantalla verde), blue screen (pantalla azul) y chroma key (llave de chroma) en terminos mas tecnicos se Ia denomina con las siglas CSO (color separation overlay) que quiere decir superposicion por separacion de colores, esta terminologia se Ia atribuye y fue utilizada por Ia BBC en los alios 60 fecha en Ia que se desarrollo. Este proyecto estuvo a cargo de Petro Vlahos.
Los procesos que se utilizan en el cine y Ia television son parecidos sin embargo cada uno de ellos tiene su nombre, en cinematografia se lo determina como travelling matte (mascarilla en movimiento) mientras que en television se utiliza el termino chroma key; en realidad todas las tecnicas de extraccion de elementos o personajes son "oficialmente" Travelling Mattes, siendo el Chroma un tipo de Matte
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
La grabaci6n de bluescreen o greenscreen en formatos de video digital o anal6gico es mas similar a lo requerido en cine que al chroma de television, ya que en este caso si se almacena el bluescreen para su posterior extracci6n en post-producci6n. El bluescreen es sin duda uno de los recursos mas usados en Ia producci6n cinematografica. A continuaci6n se describiran los sistemas que se han utilizado durante Ia historia:
2.1 .1 DUNNING-POMEROY PROCESS Es
uno
de
los
sistemas
que
revolucion6
Ia
industna
cinematografica y con el pasar del tiempo fue desarrollandose, este proceso fue descrito como uno de los mas grandes descubrimientos en Ia historia de Ia humanidad .
El sistema inventado por C. Dodge Dunning y Roy J. Pomeroy permitia a los actores ser filmados ante un fondo azul, siendo este fondo sustituido directamente por otro filmado con anterioridad . Para ello era necesaria una camara capaz de filmar con dos rollos de pelicula a Ia vez (uno "virgen" en blanco y negro y otro con el fondo) .
Figura 2-1 Merian Cooper y Ernest Schoedsack. King Kong. 1933
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
El sistema no fue demasiado usado, ya que se limitaba solo al blanco y negro pero fue el precedente para las demas tecnicas de eliminaci6n de fondo mediante fondo azul.
2.1.2 BLUE-SCREEN COLOUR SEPARATION Poco a poco el desarrollo de Ia tecnologia fue llevando al cine avances que eran mucho mas efectivos al momento de realizar efectos especiales o al momento de acaparar costos. Es por eso que al comienzo de los anos 40, cuando el color ya habia aparecido, se requeria un metodo para poder construir mascaras para poder eliminar el fondo y sustituirlo por otro. Fue el laboratorio britanico "Technicolor" quien adapt6 el proceso de Dunning-Pomeroy y se aplic6 por primera vez en Ia pelicula "EI Ladr6n de Bagdad" (1940).
El credito para el desarrollo del bluescreen se da a Larry Butler, quien gan6 el Oscar por efectos especiales para dicha pelicula. El habia inventado el bluescreen y el travelling matte con el fin de lograr los efectos visuales que no tenian precedentes en 1940. Fue uno de los primeros hombres en utilizar el chroma key como un efecto especial. El metodo requiere que el personaje y los objetos del primer plano sean filmados ante un fondo de color azul. Mientras que en otra pelicula aparte se rueda el fondo que sustituira al fondo azul.
La pelicula que contiene al personaje y los objetos del primer plano se revela de forma tradicional obteniendo un negativo. Este negativo se vuelve a invertir, obteniendo una pelicula en positivo con el color original. Este filme en color se imprime sobre un rollo de pelicula en blanco y negro a traves de un filtro de color azul.
Asi se consigue un negativo que contiene unicamente el componente azul. El mismo proceso se hace para obtener un Pag. 12
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
negativo de Ia componente roja utilizando un filtro de color rojo. Ambos negativos, tanto el de Ia componente azul como el de Ia roja , se solapan y se imprimen sobre una nueva pelicula en blanco y negro obteniendo ahora una mascara de alto contraste entre los objetos del primer plano y del fondo el cual permite hacer una composici6n en color del primer plano y el fondo.
Figura 2-2. Ludwig Berger. The Thief of Bagdad 1940
2.1.3 SODIUM VAPOUR Este proceso nace a partir de los anteriores sin embargo trae consigo algunas mejoras que harian que el cine pueda capta r mayor atenci6n ya sea por los efectos o por lo complejo que era desarrollar una pequena escena Ia cual conllevaba horas y horas de grabaci6n. A mediados de los anos 50 apareci6 una alternativa al metodo de Dunning-Pomeroy para tomas con pelicula en color.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
La tecnica lleva este nombre, porque el fondo, en esta ocasien amarillo, es iluminado con Ia luz amarilla de una lampara de vapor de sodio. Los objetos o personajes sobre el fondo amarillo se iluminan con una luz azul que lleva incorporada un filtro didimio (tierra rara consistente es en una mezcla de neodimio y praseodimio), que no deja pasar Ia luz amarilla. La filmacien se lleva a cabo con una camara especial que lleva incorporada un prisma y funciona con dos rollos de pelicula , uno en color y otro en blanco y negro.
El prisma divide Ia luz entrante a Ia camara en dos haces. Uno contiene los objetos o los personajes del primer plano, es el primer haz de luz que se imprime sobre el rollo de pelicula en color. El otro haz contiene Ia mascara para eliminar el fondo para sustituirlo.
Este haz de luz se imprime sobre Ia pelicula en blanco y negro. Una vez obtenidos y revelados ambos rollos, el del primer plano y el de Ia mascara, ya se puede introducir el fondo que se desee a Ia escena.
Esta tecnica se emplee en el rodaje de "Mary Poppins" (1964), cuando se combine personajes reales con caracteres animados. Alfred Hitchcock tambien utilize Ia misma tecnica para muchas de las tomas de Ia pelicula "Los Pajaros" (1963).
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Figura 2-3. Robert Stevenson. Mary Poppins. 1964.
2.1.4 ULTRA VIOLET TRAVELING MATTE PROCESS Para algunos este proceso era uno de los mas complejos, sin embargo era uno de los mas utilizados en ese entonces, Arthur Widmwe empleado de Ia Warner Bros. Y ex empleado de Kodak empez6 a trabajar en un proceso de travelling matte que requeria Ia utilizaci6n de luz ultra violeta, este proceso consistia en que las imagenes de fondo recibieran los primeros disparos de luz, mientras que el actor o modelo era filmado contra una pantalla azul realizando sus acciones.
Para posicionar el foreground (plano mas proximo al espectador), sobre el background (plano mas alejada del espectador) se creaba una imagen fantasmal sobre un fondo azulado. El actor o modelo debia ser separado del background. Esto se lograba ubicandolo dentro de un "agujero" especial del mismo background footage (imagen de fondo).
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
La primera toma consistia en refotografiar el bluescreen con un filtro azul para que solo el fonda fuese expuesto, entonces se utilizaba un rolla de pelicula especial que creaba una imagen negativa en blanco y negro... un fonda negro con forma de agujero en el centro. A esto se lo conocia como "femele matte" en espanol mate femenino.
El fonda azul era re-fotografiado otra vez con un filtro de color rojo y uno verde de modo que solo el foreground fuera captado par Ia pelicula creando una silueta de color negro transparente sabre el background a esto se lo conocia como "male matte" en espanol mate masculine.
El background era re-fotografiado a traves del "male matte" y el plano era re-fotografiado a traves del "female matte". Una impresora 6ptica con dos proyectores, una camara de cine y un "divisor de haz" combinaba las imagenes cuadro a cuadro.
Esta parte del proceso debia ser cuidadosamente controlada para garantizar Ia ausencia de las llneas de color negro. Una de las primeras peliculas en utilizar este sistema en 1958 Fue Ia adaptaci6n de Ia novela de Ernest Hemingway, El viejo y el mar, protagonizado por Spencer Tracy.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
Figura 2-4. Ernest Hemingway. The Old Man and the Sea. 1958.
2.1.5 BLUE-SCREEN COLOUR DIFFERENCE Este proceso se basa tambien en el proceso de Dunning Pomeroy. Pero este es de todos los procesos hasta ahara descritos el que mejor resultados ofrece. Aunque tambien requiere ciertos requisites. Mientras que en el "proceso de separaci6n de azul" era necesario un simple fonda pintado con azul, en el "proceso de diferencia de azul" es necesario disponer de un fonda muy homogeneo de color azul muy puro. El inventor de Ia tecnica fue Petro Vlahos del Motion Picture Research Council. Su principia de eliminaci6n de fonda fue el mas usado entre los arias '60 hasta los '80, cuando ya empezaron a aparecer alternativas digitales. Es tambien el proceso mas complicado entre los descritos anteriormente. Pero el resultado es obviamente mucho mejor, ya es permite incluso sustituir el fonda azul de una toma aunque delante suyo haya estelas de humo o un personaje con un traje azul como se hizo durante el rodaje de Superman en (1978). Tambilm es posible sustituir el fonda azul de una toma en Ia que
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
haya un crista! delante del fondo conservando los reflejos en el mismo.
El metodo consiste en combinar el componente azul del primer plano con un filtro de color verde y el negativo de Ia toma original para obtener una mascara de alto contraste. El negativo de esta mascara se combina con el fondo, mezclando estos con los componentes rojo y verde del primer plano y el componente azul que previamente se combina con el positivo de Ia mascara.
Figura 2- 5. Richard Donner. Superman. 1978.
Con el pasar del tiempo se fueron desarrollando otros procesos que han facilitado Ia creaci6n de efectos especiales simplificando el proceso del chroma key incorporando Ia tecnologia CG/ (Computer-generated
imagery)
imagenes
generadas
por
computador.
2.1.6 CGI (COMPUTER-GENERATED IMAGERY) Es una tecnica que revoluciono Ia forma de incluir imagenes como un background . CGI fue utilizado por primera vez en el cine en 1973 en Ia pelicula Westworld utilizando imagenes en 20, aunque
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y /uma key
el primer uso de imagenes en 30 fueron elaboradas en Ia pelicula Futureworld en 1976, en Ia cual se gener6 por computador una mana y una cara, estas imagenes fueron creadas por estudiantes de postgrado Edwin Catmull y Fred Parke de Ia universidad de Utah.
La tercera pelicula en utilizar esta tecnologia fue Ia pelicula Star Wars, de Ia mana de Richard Edlund quien cre6 una 'quad optical printer "(impresora 6ptica quad en espanol) que aceleraba considerablemente el proceso y ahorrar dinero. El recibi6 un premia especial de Ia Academia por su innovaci6n.
Algunas peliculas hacen un intenso uso del chroma key para agregar fondos que estan construidas en su totalidad con imagenes generadas por ordenador (CGI). Se ejecutan diferentes tomas que se pueden mezclar entre si, esto permite que los actores sean filmados por separado y luego colocados juntos en Ia misma escena. El chroma key permite que los artistas, interpretes o ejecutantes parecieran estar en cualquier Iugar sin siquiera salir del estudio.
2.2
LUMA KEY Luminance key (en Ingles) llave de luminancia (en espanol) son algunas de las palabras mas utilizadas para denominar esta tecnica. Fue llevada a cabo por Frank Williams en 1918, con el uso de esta tecnica se realiz6 Ia pelicula "EI hombre invisible" ( 1933). Tambien se aplic6 esta tecnica en "The Lost World" (1925) o "Ben Hur" (1925).
Esta tecnica consistia en: •
El actor a filmar se colocaba ante un fonda negro y luego se procedia a tapar con telas negras las partes del cuerpo que se quieran hacer "invisibles".
•
El fonda en el que aparecia el actor se rodaba aparte.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
•
Despues se sacaba un negativo de alto contraste de Ia toma del actor y se colocaba sobre Ia toma del fondo. Debajo de estos dos filmes se colocaba uno sin usar y se proyectaba luz. De este modo en Ia pelicula nueva se exponia todo el fondo, menos las partes del negativo, que no dejaban pasar Ia luz.
•
A continuaci6n, encima de Ia pelicula nueva se colocaba el filme original en el que salia el actor y se proyectaba luz. Asi se exponia solo Ia zona ocupada por el actor.
Figura 2-6. James Whale. The Invisible Man. 1933.
Para detallar el concepto de chroma key y luma key hemos acudido a algunas definiciones encontradas en Ia web y otras encontradas en diccionarios y libros especializados en el tema de estudio.
Segun ellibro "Art Direction Handbook for Film" del autor Michael Rizzo el chroma key o como el lo denomina bluescreen es:
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
"A process in which actors perform in front of an evenly lit, monochromatic, usually blue or green, background. The background is then replaced in post-production by chromakeying, or allowing other footage or computer-generated images to form the background imagery, around the actor in the foreground footage. Since 1992, most films use a greenscreen." Un proceso en el que los actores ejecutan una accion delante de una iluminacion uniforme, monocromatica, generalmente sabre un fonda de color azul o verde. El fonda es entonces sustituido en post-produccion por chromakeying, permitiendo tener otros escenarios o mediante Ia generacion de imagenes por computador para formar las imagenes de fonda, en torno a las acciones del actor. Desde 1992, Ia mayoria de los cineastas utilizan Ia pantalla verde (greenscreen).
Segun el diccionario del
British
Kinematograph, chroma
es
el
componente de Ia sefial de video que lleva Ia informacion del color. Por extension, el grado o nivel de saturacion del color.
Asi pues el termino Chroma key significa, literalmente, /lave de color aunque si queremos dar una definicion mas explicativa y exacta tendremos que referirnos a este como: Un proceso electronico que combina las sefiales de salida de dos o mas camaras entre si y/o con otras fuentes externas obteniendo como resultado una mezcla uniforme y visualmente indetectable.
AI igual que en Ia parte anterior hemos tornado un concepto del diccionario British Kinematograph para sefialar el concepto de luma key el cual describe lo siguiente:
El key de luminancia detecta las partes oscuras de una imagen de video y sustituye par medias electronicos con otra imagen , par lo general de otra fuente de video. Se trata basicamente de keys basado en Ia luminosidad de una imagen.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Tomando otro concepto del libra "Digital Compositing for film and video" del famoso autor Steve Wright el luma key es: Una de las tecnicas mas populares de key, en donde de forma natural se separan Ia luminancia y Ia crominancia. La luminancia (brillo) es una parte del video que es utilizado para crear el matte de luminancia con el fin de darle un trato especial al video.
Por lo tanto encontramos que Luma key es una "llave de luminancia" que permite remplazar una imagen utilizando el brillo o Ia luminosidad de dicha imagen.
Existen algunos factores que intervienen en el proceso de chroma por lo cual a continuaci6n detallamos los mas importantes. Color de Ia tela o background : El chroma key se puede usar con distintos colores de fonda aunque el mas usual es el azul o el verde ya que: •
En Ia filmaci6n suelen intervenir actores y este color (verde) es el menos presente en Ia piel humana con lo cual evitamos que parte de estos pueda ser borrado junto con el fonda.
•
El azul fue uno de los colores mas usados desde el principia y eso hace que haya mucha mayor gama de filtros y efectos para este color que para otros.
Otros colores que se suelen usar como fonda para esta tecnica son el verde, el amarillo y el rojo siendo el primero el mas habitual, clara esta. despues del azul. La iluminaci6n: Factor clave en el proceso de chroma key y luma key, encierra casi el 50 por cierto de todo el proceso. El software: En Ia actualidad existen un sinfin de programas con los cuales podemos realizar recortes, sin embargo unos son mejores que otros, por lo cual queda a elecci6n del usuario que software utilizar.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Problemas
Frecuentes.- Entre
los
problemas mas
usuales
que
encontramos al momenta de utilizar estas tecnicas son los siguientes: Luz sabre los personajes: Si los actores reciben contraluz azul en caso de utilizar un fonda azul, en el montaje final se veran rodeados par un pequeno halo de este color. Para evitarlo y siempre que no sea posible iluminarlos con otros colores se debe sustituir el fondo azul por uno de otro color (verde).
Reflejos: Si en Ia acci6n intervienen elementos relucientes estos reflejaran el fonda neutro sobre el que se graba y seran borrados junto con este. El problema no es facil de solucionar y aunque se puede mitigar con diferentes iluminaciones lo usual es retocar digitalmente Ia zona borrada.
2.3
BENEFICIOS DEL KEY Son muchos los beneficios que podemos encontrar al utilizar chroma key en nuestras producciones, ya sean a nivel profesional o de forma casera siempre y cuando se lo realice de Ia manera correcta, Ia raz6n principal siempre en este tema es Ia reducci6n de los costas. Por otra parte se ahorra tiempo y espacio ya que evitamos movilizar a todo el equipo de filmaci6n al destine de grabaci6n cuando ese escenario puede ser reemplazado par una pantalla verde o azul y evitamos crear grandes escenografias para Ia simulaci6n de un ambiente
2.4 APLICACION DEL CHROMA KEY EN PRODUCCIONES INTERNACIONALES. En Ia actualidad, son muchos los programas, series, o peliculas que utilizan estas tecnicas, debido a que en Ia mayoria de producciones se necesita disminuir costas
y muchas veces
se necesita
utilizar
escenografias que son creadas a traves de computadores es decir se I
crean mundos o escenarios virtuales.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Es muy dificil citar o nombrar todos los productos audiovisuales que vemos en televisi6n, ya sean estos nacionales o internacionales, pero cabe resaltar que siempre tendran una caracteristica que los une, Ia cual es el uso de tecnicas de key.
Figura 2-7. Grey's Anatomy. Toma original
Figura 2-8. Grey's Anatomy. Toma con chroma Como observamos el chroma nos brinda muchas posibilidades en cuanto a Ia creaci6n de escenografias, por ejemplo en esta toma se queria simular un gran accidente, lo cual traeria grandes gastos al hacerlo, por lo cual Ia producci6n decidi6 invertir en el recurso mas
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
rapido y barato Ia pantalla verde y en unos cuantos diseriadores para crear las animaciones por computador.
Figura 2-9. Ugly Betty. Toma original
Figura 2-10. Ugly Betty. Toma con chroma
Era necesario situarse en Ia ciudad de New York, pero debido at retraso que llevaba Ia producci6n, decidieron trabajarlo con el uso de tecnicas audiovisuales.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Figura 2-11. CSI. Toma original
Figura 2-12. CSI. Toma con chroma
La escena del crimen se habla llevado a cabo sabre un puente por lo que los productores para evitar el congestionamiento del mismo decidieron recurrir al uso de una locaci6n simulada, utilizando recursos reales y ficticios.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Figura 2-13. Heroes. Toma original
Figura 2-14. Heroes. Toma con chroma
Se utiliz6 chorma key en esta toma debido al gran problema que conllevaba grabar Ia misma escena en esta locaci6n, por ser una zona centrica de Ia ciudad de New York, no se podia parar el trafico para hacer una sola toma que duraba aproximadamente 10 segundos.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Listado de series que utilizan chroma key:
2.5
•
Band of Brothers
•
Battlestar Galactica
•
Bones
•
Californication
•
Dexter
•
Friday Night Lights
•
Fringe
•
Glee
•
Gossip Girl
•
Lie to Me
•
Lost
•
NCIS
•
Prison Break
•
Six Feet Under
•
Smalville
•
Spartacus
•
Supernatural
•
Terra Nova
•
The Big Bang Theory
•
The Mentalist
•
The Vampire Diaries
•
The X-Files
•
The Walking Dead
•
True Blood
•
Two and a Half Men
LA TELEVISION NACIONAL Y EL USO DEL CHROMA KEY. En Ecuador son muchas las televisoras y las productoras que han optado par usar este recurso , aunque sea en pequefias partes de sus escenografias en donde han utilizado fondos de color verde o azul que Pag. 28
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Acompanan a los presentadores de los diversos programas. La siguiente tabla muestra una lista de producciones nacionales en donde usaron Ia tecnica de chroma. TELEVISORA TC Television T eleamazonas
Ecuavisa Canal1 UCSG Radio y Television
PROGRAMA Mi recinto El condominia Vivos La tremebunda corte La pareja feliz Panaderia 1-11 Secretes de Tono Palomino Capitan Expertus Combo Amarillo Los compadritos Presentador X un Dia Cine Clasico Memento Espiritual
Tabla 2-1. Producciones Nacionales que utilizan Ia tecnica de chroma key.
2.1 .1 PROBLEMAS EN LA PRODUCCION NACIONAL AL MOMENTO
DE
UTILIZAR
TECNICAS
AUDIOVISUALES. En muchos de los programas de television a nivel nacional que han utilizado o que utilizan chroma key se pueden detectar algunas deficiencias, las cuales reflejan determinada falta de experiencia al memento de realizar un chroma o simplemente desconocimiento en Ia utilizacion de determinado equipo o determinado software utilizado para esta labor, a continuacion una lista de los errores mas comunes que se observan en los programas de television de Ecuador cuando utilizan chroma: 1. Bordes (contorno de Ia persona o personas) diferenciados a simple vista . 2. Partes del background no tienen Ia iluminacion necesaria y par tal motivo el resultado es un chroma mal elaborado. Pag. 29
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
3. Sombras en el background. 4. Falta de iluminaci6n al sujeto para separarlo del background . 5. El sujeto forma parte del chroma debido a que por error o desconocimiento utiliza una ropa del mismo color del background. 6. Limitaci6n en cuanto al uso de pianos.
2.2
ANALISIS
DE
PRESUPUESTO
DE
PROGRAMAS
DE
TELEVISION. A continuaci6n, analizaremos un presupuesto de un programa emitido en UCSG television el cual utiliza en un pequerio segmento un fondo virtual aplicando Ia tecnica del chroma. Adicional, el programa cuenta con una escenografia tradicional que como veremos a continuaci6n tiene un costo superior al invertido en Ia construcci6n de Ia escenografia en donde utilizan chroma key para Ia elaboraci6n de un pequerio segmento dentro del programa. Nombre:
La Ensalada
Presentadores: El programa lo conducen dos personas, un hombre y una mujer. El hombre es una persona joven que posee carisma y sabe llegar al publico, Ia mujer es una persona que aparte de derrochar belleza tiene amplios conocimientos sobre temas de caracter general. Sinopsis:
Es una revista juvenil de caracter informal. Se
caracteriza por presentar reportajes de diferentes temas (turismo, salud, decoraci6n, moda, tecnologia, psicologia, etc.), entrevistas en vivo y notas culturales, empresariales y de farandula . Duraci6n:
30 minutes.
Frecuencia: Dos programas master por semana con repeticiones, comunmente los fines de semana.
Pag.30
Elaboraci6n d e un programa audiovis ual (piloto) ap/icando /as tecnicas de chroma key y luma key
Target: Jovenes entre 14 a 25 anos. Escenografia: Set principal, muebles de colo res llamativos, decoracion juvenil. Cant.
4 1 3 7 1 1 1 1 2 1
Rubro Panel de color llano de 2,44 x 1 ,22 m Estructura sinfin Panel con disefio de 2,44 x 1,22 m Base con rued as para paneles Silla en forma de cubo de 50 x 50cm Sillon en forma de L 100x 74 Silla en forma de ovalo 100 X 50 Silla metalica Cuadros Alfombra redonda Total del Programa
Proveedor
Valor unitario
Total
Carlos Andrade Mario Serrano
$ $
50,00 $ 1.665,00 $
200,00 1.665,00
Carlos Andrade
$
85,00 $
255,00
Carlos Andrade
$
45,00 $
315,00
Carlos Andrade
$
130,00 $
130,00
Carlos Andrade
$
230,00 $
230 ,00
Carlos Andrade Carlos Andrade Almac€m De Prati SUKASA
$ $ $ $
270,00 190,00 33,00 134,00
270,00 190,00 66,00 134,00 3,455,00
$ $ $ $ $
Tabla 2-2. Presupuesto (Escenografia Principal Programa La Ensalada)
Cant.
2 2 1 1 1 1 1 ,_
Rubro Pintura #150 05707 0128 Verde
Panel curvo 4x1 Silla en forma de cubo de 50 x 50cm Sillon en forma de L 100x 74 Silla en forma de ovalo 100 X 50 Silla metalica Alfombra redonda Total del Programa
Valor unitario
Proveedor
Total
Rosco Iberica Mario Serrano
$ $
104,93 $ 90,00 $
209,86 180,00
Carlos Andrade
$
130,00 $
130,00
Carlos Andrade
$
230,00 $
230,00
Carlos Andrade Carlos Andrade SUKASA
$ $ $
270,00 $ 190,00 $ 134,00 $
270,00 190,00 134,00
$
1 ~343,86
Tabla 2-3. Presupuesto (Segmento Programa La Ensalada) El presupuesto invertido en una escenografia con chroma seria el siguiente,
teniendo en cuenta que los programas deberian
pregrabados para aplicar los debidos efectos en post-produccion .
Pag. 31
ser
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma k ey
Rubro
Total
Total Programa sin Chroma
$
3,455,00
Total Programa con Chroma $
1,343,86
$
2,111,14
Ahorro
Tabla 2-4. Tabla comparativa de precios. El
siguiente es
un
presupuesto
establecido
para
el
programa
"Presentador por un dia" que tambien se emite por UCSG Radio y Television. Nombre:
Presentador por un Dia .
Sinopsis:
Es un programa para todo indole en el cual las
personas que deseen pueden presentar videos que previamente han sido escogidos de Ia videoteca del canal. Duraci6n:
30 minutos.
Frecuencia: Un programas master por semana con repeticiones. Target: J6venes entre 14 a 25 anos. Escenografia: Panel verde que al momenta de Ia grabaci6n es reemplazado por un backqround (proceso de chroma key).
2
Proveedor Rubro Pintura #150 05707 0128 Verde Rosco Iberica $
2
Panel curvo 4x1
Cant.
Mario Serrano $
Total del Programa
Valor unitario
Total
104,93 $
209,86
90,00 $
180,00
$
389,86
Tabla 2-5. Presupuesto (Escenograffa Presentador por un Dia) Los elementos para Ia elaboraci6n de los paneles para Ia escenograffa tienen un costo mediana!]}!illte bajo por lo cual es de facil acceso para Ia mayorfa de personas que se dedican a este tipo de actividad , sin embargo si se utilizara una tela de las mismas medidas del panel su
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
costa subiria un poco debido a que evitariamos el pasatiempo que se tiene con los paneles, primero el pintarlos y esperar a que se sequen y segundo esperar a que Ia pintura haya cogido en todas las partes del panel. Una de las cosas que se debe tener en cuenta es que las personas necesitan de preparaci6n o conocimientos para saber que materiales utilizar, cuales van hacer las caracteristicas del mismo, que es lo que va hacer y como lo va hacer. Entonces debemos tener en cuenta que todo parte de Ia ensenanza y otra de Ia experiencia raz6n par Ia cual es un punta que se debe tener muy presente, esto se analiza mas adelante. (VER ANEXO 1 pag. 84).
Pag. 33
Elab oracion de un programa audiovis ual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
CAPiTULO 3 HIPOTESIS Y VARIABLES 3.1
HIPOTESIS 3.1.1 HIPOTESIS GENERAL: Elaborar un programa audiovisual (piloto) que demuestre el uso correcto
del
chroma
key-luma
key,
contribuira
a mejorar
conocimiento de las personas que se dedican a producir recursos audiovisuales.
3.1.2 HIPOTESIS PARTICULARES •
H1:
Utilizar
animaciones
por
computador
y
dialogos
interactivos, contribuira a enriquecer de una forma creativa Ia realidad visual del chroma key, desarrollado de una manera sencilla y agradable con Ia utilizaci6n de una herramienta audiovisual.
•
H2: Realizar un texto detallado sabre el proceso de chroma y luma key, nos permitira demostrar de una manera correcta los pasos seguidos para Ia elaboraci6n del programa piloto.
3.2
VARIABLES Y SU OPERACIONALIZACION 3.2.1 VARIABLES INDEPENDIENTES •
VIHG:
Elaborar
un
programa
audiovisual
(piloto)
que
demuestre el uso correcto del chroma key-luma key
•
VIHP1 : Utilizar animaciones por computador y dialogos interactivos
•
VIHP2: Realizar un texto a manera de tutorial.
Pag. 34
Elaboracion de un p rograma audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
3.2.2 VARIABLES DEPENDIENTES •
VDHG: Contribuira a mejorar el conocimiento de las personas que se dedican a producir recursos audiovisuales.
•
VDHP1 : Contribuira a enriquecer de una forma creativa Ia rea lidad visual del chroma key
•
VDHP2: Permitira entregar Ia informacion a las personas que se dedican a producir recursos audiovisuales
3.2.3 VARIABLES EMPiRICAS •
VEVIHG: Uso de Dvd audiovisual que demuestre el uso del chroma key y luma key.
•
VEVDHG: El nivel de utilidad de las tecnicas: chroma key y luma key.
•
VEVIHP1 : Elementos graticos animados que permitan hacerlo mas llamativo visualmente.
•
VE2VIHP1 : Voces/efectos sonoros que permitan hacerlo mas interesante.
•
VEVIHP2 : Crear un texto que indique los pasos a seguir para Ia realizacion del chroma key y luma key.
•
VEVDHP2: Calidad de informacion que se entrega al usuario.
3.2.4 INDICADORES •
IND1 VEVIHG: Descripcion de Ia funcionalidad del Dvd que guie el uso del chroma key y luma key.
Pag. 35
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y /uma key
•
IND VEVDHG : Beneficia academico o profesional de las personas que se dedican a producir recursos audiovisuales.
•
IND1 VEVIHP1 : Particularidad de los elementos graficos.
•
IND2 VEVIHP1 : Caracteristicas de los movimientos.
•
IND1 VE2VIHP1: Caracteristicas de las voces y sonidos.
•
IND2 VE2VIHP1: Caracteristicas de los efectos y tratamientos de sonido.
•
IND VEVIHP2: Caracteristicas del texto que indique los pasos a seguir.
•
IND VEVDHP2: Lenguaje claro y preciso que guie Ia utilizaci6n de las tecnicas keys
Pag. 36
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
CAPiTULO 4 ASPECTOS METODOLOGICOS DE LA INVESTIGACION 4.1
4.2
TIPOS DE ESTUDIO •
lnvestigaci6n Explorativa
•
lnvestigaci6n Descriptiva
METODOS DE INVESTIGACION Los metodos a usarse son los siguientes: •
Metoda Deductive
•
Metoda Inductive
•
Metoda de Anal isis
•
Metoda de Sintesis
Se utilizara Ia investigaci6n explorativa, debido a que existen pocos conocimientos sabre el tema los cuales tendrim que ser ampliados, de igual manera se utilizara investigaci6n descriptiva que nos permitira conocer Ia relaci6n entre el chroma y luma key, asi como comparar los beneficia de estas tecnicas utilizadas en los medias.
El metoda deductive lo utilizaremos para Ia parte practica, en Ia creaci6n del programa audiovisual aplicando las tecnicas del chroma key y luma key, pues partimos de referencias generales como Ia educaci6n y Ia tecnologia de manera individualmente para luego fusionar y asi llegar al uso funcional que poseen al unirse.
El metoda inductive se usara para examinar el conocimiento obtenido. Teniendo en cuenta que el mercado hoy en dia demanda profesionales de alto nivel que sean capaces de desarrollar sus funciones a Ia maxima expresi6n, entregando trabajos de calidad, demostrando su efectividad.
En el metoda de analisis podremos no solo concentrarnos en Ia importancia del tema, Ia relevancia en nuestros medias o en Ia
Pag. 37
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
educaci6n de futures profesionales que deseen formarse en esta rama , si no tambien analizar las tecnicas desde Ia concepcion de Ia idea hasta Ia manipulaci6n tecnica de los requerimientos que estas herramientas utilizan.
Por ultimo Ia sintesis nos ayudara a reunir los elementos en su esencia y encerrarlas simplificadamente dentro de este proyecto audiovisual.
4.3
TRATAMIENTO DE LA INFORMACION
LC6mo voy a procesar los datos? Como punto principal tenemos: validar las respuestas obtenidas para Ia verificaci6n de datos, como los conocimientos o Ia importancia del uso de los keys en sus carreras. Una vez terminado el proyecto realizaremos pruebas para establecer Ia calidad de las tecnicas usadas, asi como las reacciones que generen en las personas.
LC6mo voy a presentar los datos? Los datos van a ser registrados, contabilizados y analizados; este proceso sera presentado en tablas y graficos que reflejen los resultados.
~Que
variables voy a relacionar entre si?
Conocimiento- Uso
Aplicaciones - Ventajas
L0ue metodos estadisticos voy a utilizar? Analisis de Frecuencia
Pag.3B
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma k ey y luma key
4.4
DISENO DE LAS PRUEBAS 4.4.1 GRUPOS Se trabajara con encuestas a dos grupos de estudiantes, el primer grupo de quinto ciclo y el segundo grupo de octavo ciclo de Ia Facultad de Artes y Humanidades de Ia Universidad Cat61ica de Santiago de Guayaquil. Tambien se contara con Ia participaci6n de alumnos de Ia Facultad de Filosofia del area de audiovisuales.
Con Ia encuesta se evaluara el grado de conocimiento sabre las tecnicas del chroma key y Luma key.
Por otra parte se realizaran entrevistas a profesionales que trabajen en el media y que tienen que ver de forma directa o indirecta en los procesos de creaci6n y ejecuci6n de un key,
4.4.2 PRUEBA NO. 1 Entrega y recolecci6n de encuestas al primer grupo y segundo grupo de Ia facultad de Artes y Humanidades, entrega y recolecci6n
de
encuestas
a
estudiantes
del
area
de
audiovisuales de Ia Facultad de Filosofia.
4.4.2.1 PROBLEMA A INVESTIGAR -
Conceptos y nociones que los alumnos tienen sabre el chroma y luma key.
-
Problemas que han percibido al utilizar estas tecnicas.
-
Cuales son los procesos que se realizan para Ia ejecuci6n de chroma key.
-
Cuales son los lugares en donde se ha aprendido a utilizar estas tecnicas.
Pag. 39
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecn icas de chroma k ey y luma key
4.4.2.2 OBJETIVOS Determinar Ia importancia que dan los estudiantes a estas tecnicas. -
Definir cuides son las causas de los problemas al utilizar los keys.
-
Determinar cuales son los pasos para llevar a cabo estas tecnicas.
-
Definir si los lugares en donde se aprende a realizar estas tecnicas son los mas id6neos.
4.4.2.3 DEFINICION DE LA PRUEBA Esta prueba consiste en encuestar a varies grupos de Ia universidad Cat61ica de Guayaquil. Exactamente se haran a 3 grupos de Ia Universidad los cuales estan divididos en 2 de Ia Facultad de Artes y Humanidades y 1 de Ia facultad de Filosofia.
Se haran las encuestas de esta manera porque son diferentes niveles de estudio y ensenanza.
4.4.3 PRUEBA NO. 2 Entrevistas real izadas a profesionales del area de producci6n y post-producci6n del canal de television UCSG RTV.
4.4.3.1
PROBLEMA A INVESTIGAR - En que tipo de programas utilizan este tipo de tecnicas. - Cuales son los beneficios de utilizar este tipo de recursos. - Cuales son las complicaciones que han encontrado al utilizar estas herramientas.
Pag. 4o
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
4.4.3.2 OBJETIVOS Determinar cuales son los programas en los que se utilizan estos recursos audiovisuales. Definir los beneficios que se obtienen al utilizar los keys. Conocer
por
medio
de
productores
y
post-
productores cuales han sido las complicaciones que han
encontrado
al
utilizar
estos
recursos
audiovisuales.
4.4.3.3 DEFINICION DE LA PRUEBA Esta prueba consiste en realizar entrevistas a personas del medio audiovisual que trabajan de manera profesional, en donde se intenta conocer mas sobre Ia utilidad de estas tecnicas y su funcionabilidad .
4.5
MUESTRAS 4.5.1 DEFINICION DE LA MUESTRA Para realizar las pruebas que se describen Ia parte superior se necesitaran diferentes tipos de muestras, debido a Ia complejidad y los objetivos de cada una de las pruebas. Se trabajara con muestreo
conglomerado
y
muestreo
no
probabilistico,
dependiendo del experimento a utilizar.
En las encuestas, las muestras seran por conglomerados, debido a que "trabajaremos con grupos de estudiantes".
Para las
entrevistas se utilizaran muestras no probabilisticas, debido a que "Ia elecci6n de los elementos no depende de Ia probabilidad, sino de causas relacionadas con las caracteristicas del proyecto".
Pag. 41
Elaboracion de un prog rama audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Las personas escogidas para ser entrevistadas son del campo profesional del area de audiovisuales, por lo que ellos se encuentran envueltos en el media que se esta estudiando.
4.5.1.1 DEFINICION
DE
LA
MUESTRA
DE
LA
PRUEBA N0.1 Para Ia elaboraci6n de Ia primera prueba, se requiere de muestras por conglomerados, porque tomaremos grupos de estudiantes definidos con antelaci6n, para saber cual es el nivel de conocimientos que tienen sabre el tema de estudio.
Las muestras seran : un grupo de estudiantes de Ia Facultad de Artes Humanidades los cuales estaran en ciclos diferentes en este caso se ha elegido a alumnos del quinto ciclo y del octavo ciclo. Par otra parte el tercer grupo corresponde a estudiantes de Ia Facultad de Filosofia en donde se ha escogido a estudiantes de Audiovisuales.
4.5.1 .2 DEFINICION
DE
LA
MUESTRA
DE
LA
PRUEBA N0.2 Para Ia segunda prueba se utilizara una muestra noprobabilistica. No sera escogida al azar, debido a que Ia finalidad de esta prueba es Ia obtenci6n de datos acerca del uso de las tecnicas audiovisuales en Ia parte profesional, esto nos ayudara a obtener informacion para Ia elaboraci6n de nuestro trabajo
La muestra de esta prueba sera una muestra de expertos, debido a que consistira en un productor de
Pag. 42
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
television y un disenador grafico, personas que trabajan de Ia mana para Ia elaboracion de chroma y luma.
4.6
RECOLECCION DE DATOS 4.6.1 INSTRUMENTOS DE MEDICION Para Ia tabulacion de datos se utilizaran algunos instrumentos de medicion , debido a que no todas las pruebas son similares y par el grade de complejidad que tiene este proceso.
4.6.1 .1 PRUEBA NO.1 (VERANEXO 2 Pag. 91) En Ia encuesta a los grupos constara de dos partes: el primero en orientar y explicar en que consiste o cual es el tema de Ia encuesta, y Ia segunda parte en realizada par los estudiantes en responder las encuestas.
El cuestionario servira para saber cuales son los conocimientos que tienen con respecto al tema de estudio que nivel poseen los estudiantes al momenta de aplicar alguna tecnica de key, par otro lado nos ayudara a comprobar cual es Ia frecuencia de usa que tienen estas tecnicas dentro de las aulas de clases.
4.6.1.2 PRUEBA NO. 2 (VER ANEXO 3 Pag. 92) En esta prueba el instrumento que estara presente sera Ia entrevista, realizada al Sr. David Gonzalez productor del canal de television UCSG y al Sr. Ariel Cruz disenador grafico del mismo canal. Estas entrevistas contaran con preguntas abiertas, debido a que Ia finalidad de esta prueba es Ia de obtener Ia mayor cantidad de informacion posible acerca del amplio o poco usa que tienen el chroma y el luma en el este Pag. 43
Elaboracion d e un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
medio, para hacernos una idea de Ia utilizaci6n de las mismas en el resto de medios audiovisuales.
Pag. 44
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
CAPiTULO 5 RESULTADOS 5.1
ANALISIS DE DATOS Para Ia fase de analisis de datos, se utilizaran herramientas de medici6n cualitativas, debido al tipo de preguntas realizadas en las encuestas y en las entrevistas. Se ha escogido este formate de tabulaci6n y analisis, debido a que esta investigacion requeria de informacion que no se hubiese podido obtener de otro modo. Luego de Ia elaboracion de las pruebas, se procedera a tabular y analizar los datos obtenidos en cada una de las encuestas y en las entrevistas.
Esto nos ayudara a conseguir resultados veraces y
necesarios para obtener las conclusiones.
5.2
RESULTADO DE ENCUESTA 5.2.1 TABULACION DE DATOS GRUPO 1 La informacion que se detalla a continuacion contiene los datos obtenidos de las encuestas realizadas a un grupo de estudiantes de octavo ciclo de Ia Facultad de Artes y Humanidades (.Conoce usted que es el chroma key?
Figura 5-1. Diagrama porcentual de Ia pregunta 1.
Pag.45
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Si
No
Total
45
55
Porcentaje
45%
55%
Tabla 5-1. Valores obten1dos en Ia pregunta 1.
{.. Sabe usted que es lum a key?
Figura 5-2. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2.
Si
No
Total
40
60
Porcentaje
40%
60%
Tabla 5-2. Valores obtenidos en Ia pregunta 2.
Es imposible negar Ia falta de conocimientos practices en cuanto a trabajo de campo. En el pais, son comunes las carreras que involucran el uso de los audiovisuales, pero al mismo tiempo es muy comun encontrar falencias.
Se ha sabido que, independientemente de las condiciones de las universidades, los estudiantes de los diversos ciclos presentan ciertos vacios en el ejercicio, habilidad y experiencia dentro del campo practice que les aseguran problemas laborales. Pag.46
Elaboraci6n d e un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas d e chroma k ey y /uma key
Hay que mantener el equilibrio en cuanto a contenidos, hay que ensefiar y aprender a traves del ejercicio, y procurar que forme al profesional en calidad y vision, destreza y experiencia.
i, Ha utilizado estas tecnicas?
Figura 5-3. Diagrama porcentual de Ia pregunta 3.
Chroma
Luma
Ninguno
Total
25
5
70
Porcentaje
25%
5%
70%
Tabla 5-3. Valores obtenidos en Ia pregunta 3. Es inevitable notar el poco uso que se les da a estos recursos audiovisuales de gran importancia para lograr una producci6n de alta calidad, valor profesional y de bajo costo.
i, Mayor problema que ha tenido al mom ento de trabaj ar con el Chroma y Lum a key?
Figura 5-4. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4.
Pag. 47
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
lluminaci6n
Color
Software
background
Material
Vestuario
background
accesorios
Total
60
6
13
8
13
Porcentaje
60%
6%
13%
8%
13%
Tabla 5-4. Valores
obten~dos
en Ia pregunta 4.
Muchas personas mantienen problemas con las fases de construcci6n de un key por lo cual es necesario obtener mas capacitaci6n en todos los aspectos relacionados a estas tecnicas.
l,En que Iugar aprendi6 a utilizar estas tecnicas?
Figura 5-5. Diagrama porcentual de Ia pregunta 5. Internet
Colegio
Universidad
Libras
Amigos
Total
25
5
45
5
20
Porcentaje
25%
5%
45%
5%
20%
Tabla 5-5. Valores obtenidos en Ia pregunta 5. Segun datos actuales, existen lugares en donde ensefian a utilizar tecnicas audiovisuales, sin embargo, no son tratadas con Ia delicadeza que estas requirieren debido a que todas estas tecnicas conllevan cierto grado de dificultad .
Pag. 4B
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
L0ue programa ha utilizado para hacer chrom a y lum a key?
Figura 5-6. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6.
Premier Pro
I Final Cut
After Effets
Avid
Otro
Total
30
10
30
10
20
Porcentaje
30%
10%
30%
10%
20%
Tabla 5-6. Valores obten1dos en Ia pregunta 6.
Existen un sinfin de programas con los cuales podemos crear efectos de chroma y luma key sin embargo en Ia actualidad los mas utilizados son los que se han vista reflejados con mayor porcentaje en las encuestas.
Por lo tanto queda demostrado que aunque muchas personas han escuchado hablar sabre estas tecnicas no todas las aplican o las uti lizan de buena manera cayendo en constantes errores que refleja Ia falta de aprendizaje en varias aereas, ya sean tecnicos o metodol6gicos.
Pag. 49
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
5.2.2 TABULACION DE DATOS GRUPO 2
Se presentan los datos obtenidos de las encuestas realizadas al segundo grupo de estudiantes de Ia Facultad de Artes y Humanidades quienes pertenecen al quinto ciclo. GConoce usted que es el chroma key?
Figura 5-7. Diagrama porcentual de Ia pregunta 1.
Si
No
Total
30
70
Porce ntaje
30%
70%
Tabla 5-7. Valores obtenidos en Ia pregunta 1.
GSabe usted que es luma key?
Figura 5-8. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2.
Pag. so
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Si
No
Total
20
80
Porcentaje
20%
80%
Tabla 5-8. Va lores obtenidos en Ia pregunta 2.
Como podemos observar hay desconocimientos solo en Ia parte conceptua l sabre el chroma, y para saber cual es el nivel de conocimientos en Ia parte practica se concluira con Ia tabu laci6n de datos.
(.Ha utilizado estas tecnicas?
• NINGUNO
LUMA
Figura 5-9. Diagrama porcentual de Ia pregunta 3. Chroma
Luma
Ninguno
Total
10
2
88
Porcentaje
10%
2%
88%
Tabla 5-9. Valores obtenidos en Ia pregunta 3.
Claramente se puede apreciar cual es el porcentaje de utilidad que han tenido estas tecnicas en especial en este determinado grupo de estudiantes, dando a notar cual es el inicio de Ia problematica investigada.
Pag. s1
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
l,Mayor problema que ha tenido al momento de trabajar con el Chroma y Luma key?
Figura 5-10. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4.
lluminaci6n
Color
Software
background
Material
Vestuario
background
accesorios
Total
60
6
14
8
12
Porcentaje
60%
6%
14%
8%
12%
Tabla 5-10. Valores obtenidos en Ia pregunta 4.
Los grandes problemas se suscitan aun mas en Ia parte de iluminaci6n al igual que en el primer grupo evaluado, el resto de los porcentajes no varian mucho por lo que se puede observar claramente cuales son las deficiencias en las que se deberia trabajar con los alumnos. t En que Iugar aprendi6 a utiliza r estas tecnicas?
Figura 5-11. Diagrama porcentual de Ia pregunta 5.
Pag. s2
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Total J--
.
PorcentaJe
Internet
Colegio
Universidad
Amigos
Libras
50
10
25
10
5
50%
10%
25%
10%
5%
Tabla 5-11 . Valores obtenidos en Ia pregunta 5.
En esta tabu laci6n aparecen grandes porcentajes en los cuales ha sido tornado como canal de aprendizaje el internet y como es de conocimiento no todo lo que esta en internet es valido pero por lo menos ayuda a tener nociones. l,Oue program a ha utilizado para hacer chroma y luma key?
Figura 5-12. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6. Premier Pro
Final Cut
After Effets
Avid
Otro
Total
25
15
25
10
25
Porcentaje
25%
15%
25%
1o%
I 25%
Tabla 5-12. Valores obtenidos en Ia pregunta 6.
Apreciamos que en este grupo de individuos se manejan otros tipos de programas para Ia realizaci6n de los key por lo cuanto debemos decir que aun no tienen Ia preparaci6n suficiente para hacerlo a nivel profesional en programas que si lo son.
Pag. 53
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
5.2 .3 TABULACION DE DATOS GRUPO 3 Por ultimo tenemos los resultados de las encuestas realizadas a un grupo de alumnos de Ia facultad de Filosofia, estudiantes que estan comprometidos de llenos a Ia parte audiovisual.
LConoce usted que es el chroma key?
Figura 5-13. Diagrama porcentual de Ia pregunta 1.
TOTAL
51
NO
45
55
45%
55%
c--·.
PORCENTAJE
·-
Tabla 5-13. Valores obtenidos en Ia pregunta 1.
LSabe usted que es luma key?
Figura 5-14. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2.
Pag. 54
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
51
NO
TOTAL
85
15
PORCENTAJE
85%
15%
Tabla 5-14. Valores obtenidos en Ia pregunta 2.
Tanto el chroma como el luma son recursos audiovisuales que nos
pueden
ayudar
en
producciones
audiovisuales
lamentablemente no todos contamos con el interes o Ia capacitaci6n necesaria para poder hacer un buen uso de estas herramientas.
t Ha utilizado estas tecnicas?
Figura 5-15. Diagrama porcentual de Ia pregunta 3. CHROMA
LUMA
NINGUNO
TOTAL
20
4
76
PORCENTAJE
20%
4%
76%
Tabla 5-15. Valores obtenidos en Ia pregunta 3.
El poco uso que se le brinda a estos recursos, evita desarrollar practica y confiabilidad en los mismos.
Pag.ss
E/aboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
LMayor problem a que ha tenido al memento de trabajar con el Chrom a y Lum a key?
Figura 5-16. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4.
ILUMINACION
COLOR
SOFTWARE
BACKGROUND
MATERIAL
VESTUARIO
BACKGROUND
ACCESORIOS
TOTAL
90
1
4
3
2
PORCENTAJE
90%
1%
4%
3%
2%
Tabla 5-16. Va lores obtenidos en Ia pregunta 4.
Se puede apreciar Ia gran falencia por parte de Ia mayorla de estudiantes en cuanto a iluminaci6n se refiere por lo cual este es un punta que mas adelante se lo resaltara como parte del proyecto de tesis.
t En q ue Iuga r a rendi6 a utiliza r est as t ec nicas?
Figura 5-17. Diagrama porcentual de Ia pregunta 5. Pag. 56
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key INTERNET
COLEGIO
UNIVERSIDAD
AMIGOS
LIBROS
TOTAL
50
5
20
20
5
PORCENTAJE
50%
5%
20%
20%
5%
Tabla 5-17. Valores obtenidos en Ia pregunta 5.
En esta tabulaci6n aparecen grandes porcentajes en los cuales ha sido tornado como canal de aprendizaje el internet y como es de conocimiento no todo lo que esta en internet es valido pero por lo menos ayuda a tener nociones.
,aue programa ha utilizado para hacer chroma y luma key?
Figura 5-18. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6.
PREMIER PRO
FINAL CUT
AFTER EFFETS
AVID
OTRO
TOTAL
15
10
15
45
15
PORCENTAJE
15%
10%
15%
45%
15%
Tabla 5-18. Valores obtemdos en Ia pregunta 6.
La Facultad de Filosofia lleva una buena preparaci6n en lo que es el programa de edici6n AVID por lo cual se asumo que utilizan este programa mas que otro para realizar chroma y luma key.
Pag. 57
Elaboraci6n de un p rograma audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
5.3
RESULTADOS ENTREVISTA 5.3.1 ANALISIS DE LA ENTREVISTA AL SENOR DAVID GONzALEZ Luego de haber conversado rigurosamente con el senor David Gonzalez productor de varios programas de television dentro del canal de Ia Universidad Cat61ica, se ha determinado que los procesos de chroma y luma key utilizados UCSG television varian mucho en cuanto a su uso, debido a que utiliza en gran magnitud el primer recurso nombrado anteriormente (chroma key).
Cabe destacar que tiene bien en claro cual es Ia diferencia entre los dos elementos, cuales son sus limitaciones y cual es el mayor beneficia que obtiene utilizando el chroma en especial. El luma lo he manejado de manera parcial sin embargo el concepto base como tal no lo tengo a diferencia del chroma key que consiste en reemplazar el video de un color deseado que tu lo escoges por otro back o sea por otro fondo, puede ser producido o post-producido tambien. Para esto puedes tener una imagen, una animacion generada por computador o
una
escenografia virtual.
El color que mas he utilizado es el verde y el azul. El verde para television y el azul para cine.
La mayoria de las veces he trabajado con chroma en Ia parte de posproduccion obviamente teniendo con anterioridad Ia idea de como sera mi fondo a utilizar en el chroma.
Para Ia elaboraci6n de estas tecnicas he utilizado el After Effects y basicamente el Premier Pro cuando pruebo y veo que no presenta muchos desperfectos. Pero es algo super basico el software de (Premier) Adobe.
Pag . 58
Elabor aci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
El beneficio que he podido encontrar con el uso del chroma key es que no he gastado mucho cuando he tenido que adaptar cosas o ambientes del pasado y del futuro. Otro beneficio que me brinda el chroma key es que puedo trabajar con escenografias virtuales abaratando asi los costos de produccion.
Con esta entrevista hemos podido constatar de buena manera cuales han sido los usos, los problemas, las caracteristicas y los beneficios que el chroma key nos puede brindar dentro de un canal de television.
5.3.2 ANALISIS DE LA ENTREVISTA AL SENOR ARIEL CRUZ Durante Ia entrevista realizada al senor Ariel Cruz quien se desempena en el puesto de disenador grafico en UCSG television se pudo obtener datos que en Ia entrevista anterior no se pudieron cubrir, dando a reflejar puntos de vista diferentes desde Ia mirada de dos personas involucradas en el medio audiovisual.
El chroma key es algo que nos permite eliminar un fondo utilizando colores pianos, colores solidos, generalmente se usa el color verde o azul porque son los colores que menos utiliza Ia p1el del hombre. Y generalmente el chroma key abarata costos tanto en television como fotografia y en cine, porque es muy facil eliminar este fondo y montar cualquier escenografia , montar al personaje en cualquier escenario en cualquier ambiente.
El luma key es algo parecido al chroma key a diferencia del chroma, el luma te juega mas con lo que son colores blanco o negro, te juega mas con lo que es contraste, puedes eliminar tanto un color blanco o hacerlo viceversa, hacer un luma inverse y asi eliminas negro.
Pag.59
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Generalmente al chromar una persona de cuerpo entero es casi inevitable que genere sombras en los pies, entonces en esas partes no todos los efectos de chroma, te permiten eliminar el cien por ciento de las sombras, entonces hay ocasiones en las que tiene que hacer mascaras para eliminar las sombras de los pies.
Entre los principales que he utilizado estan Adobe Prem1er, Combustion y After Effects, pero el software que mas he utilizado y utilize es el After Effects ya que tiene muchas herramientas que ayudan a corregir imperfecciones entre estas herramientas tenemos: color key, matte choker y el key light. Estas son las herramientas que mas utilize para realizar chroma.
AI igual que en Ia primera entrevista Ia tecnica mas utilizada por este disenador gratico es el chroma key ya que le permite hacer muchas casas y trabajar en varias partes como son: Ia television , Ia fotografia y el cine.
Pag. 60
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma k ey y luma k ey
CAPITULO 6 DESARROLLO DEL PROGRAMA AUDIOVISUAL (PILOTO) El siguiente proyecto es un programa piloto de caracter educative en donde va a estar reflejado el uso del chroma key y luma key intentando alcanzar Ia perfecci6n para asi encontrarnos a un paso de Ia realidad, este programa estara conducido por una persona quien a lo largo del mismo podra interactuar con cosas o personajes ficticias , quienes iran apareciendo a medida que vaya transcurriendo el programa, en este se va a incluir reportajes que ayudaran a desarrollar los temas tratados durante Ia emisi6n del programa.
Para Ia elaboraci6n de este piloto se utilizaran los siguientes materiales que se describen a continuaci6n, resaltando las caracteristicas de los mismos y el porque de su utilizaci6n.
Color de Ia tela o background: Es uno de los puntos que debe ser tornado en cuenta debido a que para Ia elaboraci6n de un buen chroma Ia tela o background (realizados de madera y pintados con pintura no refractiva) debe ser azul o de color verde estes colores deben ser puros es decir tener su tonalidad al cien por ciento, en este caso se eligi6 tela de color verde, se escogi6 el color verde debido a que posee mayor capacidad de reflexi6n y las camaras son mucho mas sensibles a este canal, lo que hace el proceso final mas sencillo.
La iluminaci6n : Es un factor determinante para Ia realizaci6n de chroma y luma key debido a su complejidad. Hay que tener en cuenta que Ia iluminaci6n del background debe ser homogenea evitando las sombras o en caso de que se las requiera se las puede dejar, pero solo en el caso de que se las requiera, entonces situamos una lampara a cada lado a unos 15 grados de Ia misma (background), Ia calidad de Ia luz debe ser suave, buscando que cubra por complete Ia pantalla y que rebote uniformemente, tomando en cuenta que Ia luz
Pag. 61
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
se mide en grades kelvin nos hemos resuelto a utilizar un fot6metro para saber cuanta luz llega al background, dandonos como resultado un 2.8 F/S. Para Ia iluminaci6n del personaje hay que tener en cuenta dos casas y llevarlas a cabalidad, debido a que podemos tener problemas.
Primera: La iluminaci6n que reciba el actor no debe proyectar sombras sabre el fonda como anteriormente se lo habia dicho, por lo tanto debe considerarse una distancia prudente entre Ia posicion del background y el sujeto a ser filmado , lo recomendable o aconsejable es de: dos a tres metros.
Segunda: Procurar meter siempre un contraluz, con esto conseguimos un mejor recorte del actor sabre el fonda , hay que recordar que al usar un fot6metro podemos medir Ia incidencia de luz sabre el actor en este case utilizaremos un F. 4 para el sujeto y para exponer el fonda un F. 2.8 Ia idea es que siempre el fonda sea mas brillante que el sujeto a grabar, por otra parte Ia luz de back debe incidir directamente en el sujeto para poder dar un buen recorte del personaje , es decir, separarlo del fonda o background.
Vestuario: La ropa o implementos que vaya a utilizar el personaje no deben ser de colores que tengan semejanzas con el color de fonda que estemos utilizando (verde) debido a que al memento de elaborar el chroma estas zonas pueden resultar afectadas, de Ia misma manera se debe evitar los reflejos debido a que muchos de los implementos o artefactos que se utilicen dentro de Ia toma pueden verse afectados con el chroma.
El equipo tecnico: No hace referencia a las personas que trabajan dentro del proceso sino mas bien a Ia parte tecnica, llamemos a esto camara o camaras, el tipo de computador, el tipo de luces a utilizarse, el tipo de cables necesarios, etc.
El software: En Ia actualidad existen varies software para realizar chroma y luma perc para este caso en especial se ha utilizado un software denominado After Effects el cual nos facilita en gran medida Ia elaboraci6n del chroma y del
Pag. 62
E/aboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma k ey y luma key
luma key debido a que nos permite modificar algunos parametres para dar un toque de realismo al proyecto como tal.
6.1
RESUMEN RECURSOS TECNOLOGICOS Hardware: •
Suprema laptop hp rocks dv7 Intel Core i7 Turbo Boost hasta 8.66GHz.
•
8GB RAM DDR3.
•
1.28TB=1280GB 5400rpm disco n3pido.
•
1GB Memoria dedicada para Video ATI total 4 1GB.
•
Pantalla 17.3 pulg 1600x900px
Software: •
Adobe After Effects Cs5
•
Adobe Photoshop CS5
•
Adobe Illustrator CS5
•
Adobe Premier Pro CS5
•
Adobe Audition CS5
•
Maya
•
Cinema 40
Recursos Materiales •
Una camara HD Sony.
•
Un tripode.
•
Cuatro luces trias. C,~
•
Un fresnel
•
Panel Verde
•
Tela verde dedicada para chroma.
•
Barras sujetadoras.
•
Difusores y/o convertidores de luz.
Pag. 63
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
6.2
DESCRIPCION DEL PROGRAMA Nombre del programa: La cajita del Saber.
Tema de Ia semana: Los dinosaurios
Tiempo del Programa: Por ser un programa piloto se lo ha establecido en un tiempo de: 15 minutos
El programa esta dividido en 3 bloques, el primer bloque tendra un tiempo de 4:30 minutos, el segundo bloque tambiem constara de 4:30 minutos y el tercer bloque tendra 3:30 minutos. Teniendo un tiempo de 2:25 minutos para el cierre de programas o conclusiones.
Caracteristicas de televidentes y horarios Target: 8 anos en hasta los 12 anos. Tipo de Proyecto: Educative Horarios: 09:00- 09:30 (Diurno) Dias: Una vez a Ia Semana - Sabado.
Por ser un programa piloto hemos utilizado videos para complementar Ia ensenanza, estos videos poseen derecho de autor, por lo cual se cita al autor en los reportajes editados, para Ia realizaci6n del programa se utilizarian
en
un futuro
no
muy
lejano
dramatizados y disenos o animaciones en 3d.
Genero: Educative
Elementos del contenido:
Pag. 64
imagenes
de
internet,
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
El proyecto posee tres bloques de los cuales tienen: presentaci6n del programa, reportajes , animaciones 30 y claquetas informativas.
Descripci6n : El programa consta de un presentador quien presentara temas de suma importancia sucedidos a lo largo de Ia historia, esto lo hara gracias a Ia emisi6n de reportajes que presentara dentro de cada uno de los bloques del programa.
El objetivo del programa es informar, dar a conocer y educa r a los nines sobre los hechos mas relevantes de Ia historia como por ejemplo: las primeras especies que poblaron Ia tierra, cuales eran sus caracteristicas, como se alimentaban, donde dormian, etc.
Target: Esta dirigido a ninos desde los 8 anos hasta los 12 anos de edad.
Horario propuesto:
09:00-09:15 (Diurno) Duraci6n:
15 Minutes (Programa Pilato) Frecuencia: Una vez a Ia semana, sabado.
Conductor: El programa lo conducira una persona de sexo masculine.
Perfil del Conductor: El conductor del programa es una persona carismatica amable que sabe llegar al publico infantil.
Pag. 65
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Resumen del Contenido: Es un programa pre-grabado que se transmitira los dias sabados por Ia manana, horario en el cual los ninos observan programas de television o caricaturas.
El programa estara dedicado a Ia ensenanza, los temas a tratar seran de interes y cultura general los cuales se han desarrollado a lo largo de historia.
Contenido: El Programa durara 15 minutos 12:30 minutos de Programa y 2:25 minutos de Publicidad. Se daran 2 cortes o pausas luego de cada bloque.
Se ha establecido trasmitir el programa los dias sabados por Ia manana, tratando temas que se han de interes y cultura general desarrollados a lo largo de Ia historia, el primer programa elaborado se lo ha dedicado a los animales prehist6ricos es decir a los dinosaurios.
Animaci6n en 30
Reportajes
Animaciones (claquetas)
Escaleta - Estructura: Presentaci6n: El presentador estara en una escenografia virtual en donde con un zoom out aparece de apoco dando Ia sensaci6n de tridimensionalidad, a esto le acompanara varias luces que se pasearan por toda Ia escenografia despues de unos instantes el piso se desplazara hacia atras.
Detalle de Bloques
Pag. 66
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Son 3 Bloques 1.- En el primer bloque se realizara una descripci6n sobre Ia tematica del programa. (4:30 min).
2.- En el segundo bloque se desarrollara aun mas el tema que se esta tratando. (4:30 min).
3.- El tercer bloque estara compuesto por las conclusiones y Ia invitaci6n aver el siguiente programa. (3:30 min).
El
programa
sera
pregrabado, sobre
una
pantalla
verde
(background) que luego sera post-producido, se presentara en DVD una vez finalizado.
Avances: Se realizara n entre corte y corte y estaran a cargo del presentador.
Rundown Bloque 1
Que tal amigos televidentes, bienvenidos a Ia primera entrega de Ia cajita del Saber, un programa donde aprenderemos diferentes temas con mucho entretenimiento y diversion . Para saber que tema vamos aprender el dia de hoy, le consultaremos a Ia cajita del saber que nos tiene preparado en nuestro primer programa .... veamos. EDUARDO: SIMULA QUE SACA LA CAJITA DEL SABER
i Dinosaurios!. ... que interesante seria conocer Ia historia de estes prehist6ricos animalitos .. ..La verdad lo unico que se de estos seres, es que existieron hace millones de alios atras, alcanzaron una
gran
diversidad
y
algunos
fueron
de
gigantescos .. . Pero mejor vamos a conocer su historia.
Pag. 67
tamarios
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
VTR: HISTORIA DE LOS DINOSAURIOS.
Como pudimos ver los dinosaurios para su desarrollo tuvieron que adaptarse a todo sistema ecol6gico terrestre que existi6 en aquella epoca, gracias a que poseian una
gran adaptabilidad
para su dieta, al igual que eran agiles e inteligentes.
Pero amigos televidentes no cambien de canal porque al regreso conoceremos
como
estos
fabulosos
animales
fueron
evolucionando con el paso del tiempo, nose vayan ... ya volvemos con mas de Ia Cajita del Saber. CORTE 1
Bloque 2
Estamos de regreso con su programa La cajita del Saber, una manera de aprender de una forma entretenida y divertida.
En esta entrega estamos conociendo cual fue Ia historia, evoluci6n y extinci6n de los dinosaurios .. ..En el bloque anterior vimos como estos fabulosos seres se originaron y cual fue su sistema de vida, pero como todo ser viviente tiene su evoluci6n con el pasar del tiempo ... a continuaci6n nuestra cajita del saber nos explicara dicha evoluci6n. VTR: EVOLUCI6N DE LOS DINOSAURIOS.
lnteresante conocer como fue Ia evoluci6n de estos reptiles, que comprendian de una gran variedad de especies tanto minusculas como super desarrolladas y
de sus largas migraciones que
obtuvieron para subsistir.
Ahora si amiguitos, a ustedes se les hara mas facil hablar con sus comparieros y familiares sobre los dinosaurios, pero si quieren
Pag. 68
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma k ey
saber como sucedio su extincion .... No cambie de canal porque ya volvemos con mas de Ia Cajita del Saber, el programa donde aprenderemos de una manera entretenida y divertida. CORTE 2
Bloque 3
Durante decadas los cientificos han buscado
una explicacion
para Ia repentina extincion de los dinosaurios.
En 1991 , Walter Alvarez, un investigador de Ia Universidad de Berkeley, senalo un posible culpable, se trata de un gigantesco meteorite que hace 65millones de anos impacto contra lo que es hoy Ia peninsula de Yucatan, en Mexico.
Pero un reciente estudio realizado por Ia paleontologa
Gerta
Keller, afirma que debe de haber ocurrido algo mas que Ia caida de un meteorite para borrar de Ia faz de Ia Tierra a los grandes y temibles dinosaurios. A continuacion el reportaje ... VTR: EXTINCI6 N DE LOS DINOSAURI OS.
Que divertido ha sido compartir con ustedes esta aventura sobre Ia historia de los Dinosaurios, esperamos que haya sido de su agrado.
Recuerden, que Ia cajita del saber nos ensenara muchas cosas de una manera entretenida y divertida, asi que no se pierda Ia proxima semana una nueva entrega de este programa. Hasta Ia proxima amiguitos ...
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
6.3
ILUMINACION PARA EL FONDO VERDE (CHROMA KEY) Para iluminar correctamente una escena para chroma key se debe tener en cuenta Ia necesidad de lograr una iluminaci6n pareja en Ia zona verde, para ello se deben utilizar artefactos de luz difusa (soft) y preferentemente con difusores de papel.
Para el caso de un chroma key realizado en exteriores con luz natural, debido a que Ia luz es de alta temperatura de color (azulada) conviene utilizar fondo verde para realizar un buen recorte neutralizando el problema del azul natural de Ia luz solar. La luz tria tiene Ia caracteristica de ser extremadamente difusa y se consiguen artefactos con lamparas de 3200°K o 5600°K. La luz tria se ubica a una distancia del ciclorama (1 metro aproximadamente) igual a Ia mitad de altura, orientada hacia Ia union entre el fondo vertical y el piso, de tal manera que se forme un angulo de 60° entre Ia linea central de iluminaci6n y el piso.
Figura 6-1 . lluminaci6n de Panel Verde.
Pag. 10
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
6.4
ILUMINACION PARA EL SUJETO Para el personaje se puede recurrir a Ia tecnica de Ia iluminaci6n de tres puntos, esta tecnica como su nombre lo indica, funciona con tres fuentes de luz; Ia principal (Key Light) se ubica 45 grados a Ia derecha o izquierda del sujeto con cerca de 45 grados de inclinaci6n hacia abajo, siempre dirigiendola hacia Ia cara. Lo ideal es dispersar esta luz para suavizar las sombras, simplemente alejandola del sujeto lo necesario o usando difusores que hacen que Ia luz sea mas suave y a Ia vez hacienda que las sombras tiendan a perderse. Otra tecnica para mejorar el recorte del chroma key es poniendo gelatinas amarillas o naranjas en las lamparas de back del sujeto, esto permite que Ia luz back se sume al reflejo verde del fondo y se neutralice dando como resultado luz blanca y mejorando el recorte de los bordes.
Figura 6-2. lluminaci6n de Personas para chroma.
Pag. 11
Elaboracion de un programa audiovisual {piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
6.5
PROCESO PARA SUSTITUIR EL FONDO EN AFTER EFFECTS (CHROMA KEY) La imagen presentada a continuaci6n forma parte del programa piloto, y sera utilizada para realizar una breve explicaci6n sobre c6mo se elabor6 el proceso de chroma key el cual se ve reflejado a lo largo del programa.
Figura 6-3. Presentador con fondo verde.
Como se dijo anteriormente el proceso de chroma y luma key se lo elaboro en el programa After effects en el cual se introdujo el video y se le asigno los siguiente valores para obtener el resultado deseado. 1. Efects - keying - keyligth 2. Screen- Screen mate- black (25) White (35) 3. Screen gain (115) 4. Screen pre-blur (2.5) 5. Replace Method - hard color 6. Replace colou r (reemplazamos por colores que se asemejen a nuestro fondo) 7. Screen shrinklgro (-1.0) 8. Screen softness (0.4) 9. Creamos una mascara segun nuestro proyecto. Pllg. 72
Elaboraclon de un programs audiovisual (piloto) aplicando las teen/cas de chroma key y luma key
10. Efects - color correction - levels (ajustamos los niveles segun Ia apariencia de nuestro fondo) El proyecto final se lo puede apreciar en Ia siguiente imagen, una vez que ha concluido el proceso de ch roma.
Figura 6-4. Presentador con chroma.
6.6
PROCESO PARA ELABORACION DE CLAQUETAS CON AFTER EFFECTS (LUMA KEY) Para Ia elaboraci6n de este proceso se ha llevado a cabo los siguientes pasos:
Figura 6-5. Presentador con fondo verde (Plano medio).
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Elaboraci6n de un programs audiovisual (piloto) aplicanclo las tecnicas de chroma key y luma key
1. Seleccionamos una imagen que posea un fondo blanco. 2. Llevamos
Ia imagen
al area
de composiciones, seguido
escogemos el efecto luma key. 3. Modificamos los parametres de las diferentes opciones que nos presenta este efecto y listo.
Figura 6-6. Presentador con chroma (Plano medio).
Luego de estos procesos se ha concluido con Ia elaboraci6n del chroma y el luma key los cuales han sido aplicados o desarrollados en un programa para televisi6n.
Pflg. 74
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
CONCLUSIONES
Tanto el chroma key como elluma key son herramientas muy importantes para las empresas televisivas, cinematogn3ficas y fotograticas debido a su amplio uso, su costo su modalidad y su comodidad, por lo tanto se cree que el programa de television piloto presentado con este proyecto es de gran valor para Ia comunidad estudiantil.
Las expectativas que se han logrado alcanzar con este documento han sido sobrepasadas, ya que, con el pasar del tiempo se ha recogido mucha informacion que ha sido de vital importancia y relevancia para Ia elaboracion de este documento. Cada una de las personas que aportaron con sus conocimientos, cada libro que fue consultado, cada practica realizada , ha hecho de estos papeles una recopilacion de investigacion y anahsis de gran valor para su autor.
Durante el periodo que duro Ia ejecucion de Ia tesis no solo se pensaba en terminar el proyecto como tal, sino mas bien se hacia hincapie al esfuerzo, al trabajo grupal, a las opiniones, a los comentarios, a todo aquello que surgiera una vez terminado este proyecto. Y una vez terminado ... es grato dec1r que internamente nos deja una sensacion inmensa de felicidad ya que sabemos que este documento sera de gran aporte para Ia comunidad universitaria en especial para los alumnos que se desarrollan y se instruyen en esta area, area que ha sabido llenar nuestros corazones de sabiduria, amistad, paciencia y ha sabido dejar de lado Ia envia, Ia codicia el irrespeto y Ia ignorancia.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
RECOMENDACIONES
El chroma key y luma key son tecnicas que se desarrollaron con el pasar del tiempo por lo tanto, se recomienda que este documento se actualice dentro de unos diez anos, dado que Ia tecnologia avanza cada vez mas y segun expertos diez anos es el tiempo establecido para que una tecnologia quede desechada .
Por otro lado se recomienda aplicar este tipo de tecnicas en Ia mayor cantidad de producciones posibles, esto hara que Ia o las personas que realicen producciones audiovisuales puedan familiarizarse aun mas con estas tecnicas para asi entender de una mejor manera como funciona cada una de las partes que influyen en Ia elaboraci6n de los key.
Se recomienda tener en cuenta todos los procesos aqui mencionados debido a que de ello dependera el buen uso estos recursos tanto para Ia elaboraci6n de programas como para Ia realizaci6n de fotografias.
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
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Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
INDICE DE TABLAS Tabla 2-1 . Producciones Nacionales que utilizan Ia tecnica de chroma key .... 29 Tabla 2-2. Presupuesto (Escenografia Principal Programa La Ensalada) ...... 31 Tabla 2-3. Presupuesto (Segmento Programa La Ensalada) ........................ 31 Tabla 2-4. Tabla comparativa de precios ................................................. 32 Tabla 2-5. Presupuesto (Escenografia Presentador por un Dia)................... 32 Tabla 5-1 . Valores obtenidos en Ia pregunta 1......................................... .46 Tabla 5-2. Valores obtenidos en Ia pregunta 2 ................ ......................... .46 Tabla 5-3. Valores obtenidos en Ia pregunta 3 .................. .............. . .... .... .47 Tabla 5-4. Valores obtenidos en Ia pregunta 4 ......................................... .48 Tabla 5-5. Valores obtenidos en Ia pregunta 5 ......................................... .48 Tabla 5-6. Valores obtenidos en Ia pregunta 6 ......................................... .49 Tabla 5-7. Valores obtenidos en Ia pregunta 1 ............................... ........... 50 Tabla 5-8. Valores obtenidos en Ia pregunta 2 .......................................... 50 Tabla 5-9. Valores obtenidos en Ia pregunta 3 .......................................... 51 Tabla 5-10 . Valores obtenidos en Ia pregunta 4 ................. ..... ................... 52 Tabla 5-11 . Valores obtenidos en Ia pregunta 5 .................. .... ........ ........... 53 Tabla 5-12. Valores obtenidos en Ia pregunta 6 ......................................... 53 Tabla 5-13. Valores obtenidos en Ia pregunta 1......................................... 54 Tabla 5-14. Valores obtenidos en Ia pregunta 2 ........................................ 55 Tabla 5-15. Valores obtenidos en Ia pregunta 3 ......................................... 55 Tabla 5-16. Valores obtenidos en Ia pregunta 4 ......................................... 56 Tabla 5-17. Valores obtenidos en Ia pregunta 5 ....................... .. ................ 57 Tabla 5-18. Valores obtenidos en Ia pregunta 6 ......................................... 57
Pag.BO
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
INDICE DE FIGURAS Figura 2-1. Merian Cooper y Ernest Schoedsack. King Kong . 1933 ............... 11 Figura 2-2. Ludwig Berger. The Thief of Bagdad 1940 ............................... 13 Figura 2-3. Robert Stevenson. Mary Poppins. 1964 ........ ........................ ... 15 Figura 2-4. Ernest Hemingway. The Old Man and the Sea . 1958 .................. 17 Figura 2- 5. Richard Donner. Superman. 1978 .......................................... 18 Figura 2-6. James Whale. The Invisible Man . 1933 ........ ..... ................. ..... .20 Figura 2-7. Grey's Anatomy. Toma original. .. ....... .. ... ...... ...... ........ ..... ...... 24 Figura 2-8. Grey's Anatomy. Tom a con chroma .. ............ .. .............. ... ... .... 24 Figura 2-9. Ugly Betty. Toma original. ...... .......................................... .. ... 25 Figura 2- 10. Ugly Betty. Toma con chroma .. ............................................ 25 Figura 2-11 . CSI. Toma original. .................................... .... .. ................ .. 26 Figura 2-12. CSI. Toma con chroma .. .......... ........................................... 26 Figura 2-13. Heroes. Tom a original. ....................................................... 27 Figura 2-14. Heroes. Toma con chroma .. .. ..............................................27 Figura 5-1 . Diagrama porcentual de Ia pregunta 1 .................................... 45 Figura 5-2. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2 ........... ............... ......... .46 Figura 5-3. Diagrama porcentual de Ia pregunta 3 .................................... 47 Figura 5-4. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4 .................................... 47 Figura 5-5. Diagrama porcentual de Ia pregunta 5 ................................... .48 Figura 5-6. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6 ................ .......... ......... .49 Figura 5-7. Diagrama porcentual de Ia pregunta 1............................ .. ...... 50 Figura 5-8. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2 .................................... 50 Figura 5-9. Diagrama porcentual de Ia pregunta 3 .................................... 51 Figura 5-10. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4 ................................... 52 Figura 5-11 . Diagrama porcentual de Ia pregunta 5 ................................... 52 Figura 5-12. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6 ..................... .............. 53 Figura 5-13. Diagrama porcentual de Ia pregunta 1................................... 54 Figura 5-14. Diagrama porcentual de Ia pregunta 2 ................................... 54 Figura 5-15. Diagram a porcentual de Ia pregunta 3 ................... ... .. ........... 55 Figura 5-16. Diagrama porcentual de Ia pregunta 4 ................. .......... .... .. .. 56 Figura 5-17. Diagrama porcentual de Ia pregunta 5 ..................... ... ...... .. ... 56 Figura 5-18. Diagrama porcentual de Ia pregunta 6 ................................... 57
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Figura 6-1 . lluminaci6n de Panel Verde ........... ...... ..... .. ........... . ........... ... 70 Figura 6-2. lluminaci6n de Personas para chroma ..... ... ........... ... ..... ......... 71 Figura 6-3. Presentador frente con fonda verde ............. ....................... .... 72 Figura 6-4. Presentador frente al chroma .......... .................... ............... ... 73 Figura 6-5. Presentador con fonda verde (Plano media) ............ ....... ... ... .... 73 Figura 6-6. Presentador con chroma (Plano media) ...... ......... ... ..... ............ 74
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
ANEXOS
Pag. BJ
E/aboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
(ANEXO 1)
ENSENANZA DEL CHROMA Y LUMA KEY EN LAS INSTITUCIONES DE EDUCACION SUPERIOR EN GUAYAQUIL. Universidad Cat61ica de Santiago de Guayaquil Debido a Ia gran acogida que tienen el uso de estas tecnicas hoy en dfa se observa Ia necesidad de abarcar y profundizar en el tema de estudio dado que los datos que tenemos sobre Ia Universidad Cat61ica de Santiago de Guayaquil especificamente en Ia facultad de Artes y Humanidades en las carreras de Producci6n y Direcci6n de Artes Audiovisuales y Ia Carrera de Multimedia no hay una materia en Ia cual este tema sea tratado a fondo si mas bien de manera superficial. A TI>'
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Malia curricular de Ia facultad de Aries y Humanidades Carrera de lngenieria en Producci6n y Direcci6n en Aries Audiovisuales.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando /as tecnicas de chroma key y luma key
Revisando detenidamente cada una de las materias que contiene esta malla hemos llegado a Ia conclusion de que no hay una materia que se centre en el tema de estudio sin embargo cabe recalcar que estas tecnicas son tocadas a breves rasgos (por lo menos el chroma key) en Ia materia de Teoria y arte del montaje y Ia edici6n que en Ia malla anterior tenia como nombre Edici6n I, por tal motivo y habiendo sido un estudiante de esta carrera puedo dar fe de que estas tecnicas de las cuales se trata Ia investigaci6n no son abordadas con profundidad en lo que a mi respecta y en lo que respecta a las opiniones de otros estudiantes a quienes se les ha consultado. Por otro lado una de las causas o razones por las cuales no se adentra de lie no en el uso de estas tecnicas es debido a los equipos con los que se cuenta sabemos que no son los mejores aunque tampoco los mejores pero sin embargo no se les proporciona o se instruye de una mejor manera a los estudiantes para que le den el correcto uso a los mismos, dentro de estos equipos podriamos incluir al mini estudio el cual esta conformado en su interior por una pared pintada de color verde sin embargo no se Ia puede explotar al maximo debido a las siguientes razones: 1.- lniciaremos por mencionar las medidas que tiene el mini estudio. ~
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Vista Frontal Interior
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Ancho 4.74 em. Vista Genital
La parrilla para las luces que encontramos dentro del mini estudio podemos utilizar para colocar unas pocas luces para Ia iluminaci6n de Ia pared debido a que esta no tiene Ia altura requerida, Ia parrilla se encuentra a 2,05 metros de altura y no se podria iluminar a una persona desde esa altura debido a que
Pag. BS
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma k ey y luma key
pod ria sufrir quemaduras por Ia potencia de las luces y Ia distancia en Ia que se encuentran ubicadas. 2.- Otro problema encontrado en el mini estudio es el color utilizado en Ia pared , un tono verdoso que los programas de edici6n o efectos aceptan para chromar sin embargo no es el adecuado porque al momenta de realizar modificaciones (en las caracteristicas que presentan los programas) del chroma ode luma vamos a tener restricciones por el color empleado. 3.-
Las camaras con las que cuenta Ia facultad para las practicas de los
estudiantes son muy buenas sin embargo su objetivo (lente) no cubre a una persona de pie (dentro del estudio) debido al reducido espacio que se tiene tanto para Ia ubicaci6n de Ia camara como para Ia ubicaci6n de Ia persona y el chroma. Sin embargo una de las alternativas que se podria utilizar seria utilizar un lente ojo de pez el cual nos permitiria tener mayor campo de vision en distancias relativamente cortas, pero por otro lado esta Ia imposibilidad de colocar el lente debido a que estas camaras no poseen lentes intercambiables, poseen lentes fijos. 4.- Las luces que posee el mini estudio no son las suficientes para iluminar un chroma ni mucho menos un sujeto ya que solamente se cuenta con un mim fresnel , estan como alternativas las luces omni sin embargo el problema alii seria alcanzar el nivel de F/stop suficientes para Ia buena realizaci6n del chroma y Ia buena iluminaci6n de las personas delante del chroma. 5.- Como al principia se lo habia citado el estudio no es muy alto por lo cual una persona relativamente alta no podria entrar en el plano establecido ni mucho menos en Ia realizaci6n de Ia acci6n siempre y cuando Ia acci6n sea en un plano general. Con estos aspectos verificamos que dentro del mini estudio se podria realizar un chroma key con muchas restricciones debido a las falencias mencionadas durante esta observaci6n .
Pag.B6
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
lnstituto Tecnol6gico de Arte y Comunicaci6n (ITAC) En un analisis que cubre instituciones especializadas en producci6n audiovisual en Guayaquil, tambiem se ha podido constatar Ia falta de una materia o materias orientadas basicamente a tratar este tema, el cual hoy se hace tema de investigaci6n debido a Ia acogida que esta teniendo en el mercado, por lo cual a continuaci6n se procedera a observar las respectivas mallas curriculares de estas instituciones. -CUACIJ.ARO(IA~ ~
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Malia curricular de Ia Carrera Comunicaci6n Audiovisual.
Como se puede constatar en esta malla curricular del lnstituto Tecnol6gico de Arte y Comunicaci6n no existe una materia dedicada al tratamiento de chroma y lumas key sin embargo destaca una materia en el sexto nivel denominada postproduccion avanzada pero, por personas que estudian dentro de este instituto a quienes se les pidi6 que comentaran sobre su carrera, se pudo constatar que esta materia no tocaba aspectos de interes que aportaran con el desarrollo de este tema, en pocas palabras no abordaban efectos de key a gran proporci6n.
Pag. 87
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
lTV
Por otra parte otra de las instituciones que ofrece una carrera relacionada al ambito de producci6n y direcci6n audiovisual es el lTV del cual hemos tornado su malla para realizar el respectivo analisis y constatar Ia presencia o no presencia de materias que aporten al tema de estudio.
ttlatorla del Art•
ttlstorla del Cine y la TV
Reallcacl6n Reallcacl6n de TV 111 de TV IV Produccl6n Producc16n •Jecutlva Ill •Jecutlva IV Gulona &«
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Reallcacl611 de TV VI Dlnccl6n hc...lc. 11 Aft1Macl6n eo.,..arlccadG
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Proyectos de
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Pr~tos
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Malia curricular de Ia carrera Producci6n y Realizaci6n de Television.
Un extracto de interes personal de Ia pagina de internet del instituto seiiala lo siguiente: Descripci6n
El profesional en esta rama estara en capacidad de dirigir integramente cualguier programa de television o audiovisual. desde su concepto hasta su completo desarrollo incluyendo Ia parte artistica.
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
AI igual que en Ia malla anterior este institute no hace hincapie a materias relacionadas directamente con tecnicas de key raz6n por Ia cual seguimos aseverando que en esta area de trabajo le falta mas aplicaci6n para el desarrollo de un mejor proceso de chroma y luma key. ESPOL Para tener mas claro aun cuanto influye Ia comunicaci6n audiovisual en nuestro medio tenemos otra universidad en Ia cual se busca profesionales que puedan obtener un titulo en Licenciatura en Disefio y Producci6n Audiovisual teniendo este titulado mucha relaci6n con lo que en Ia Universidad Cat61ica de Guayaquil se brinda en Ia Facultad de Artes y Humanidades, raz6n porIa cual tambien ha sido parte de nuestro estudio a breves rasgos en Ia cual se intenta encontrar materias que se relacionen con el perfecto uso de las tecnicas citadas en este proyecto. LJ CE:S<-~~t R.A £:X DJ.S~O Y
PRODVC C I:O:" AL"DI O YIS\.•AL
TLU.J"O DE ::1.1A.TERIAS .:! 009
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Malia curricular de Ia carrera Licenciatura en Disefio y Producci6n Audiovisua/es
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Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) ap/icando las tecnicas de chroma key y luma key
Par to observado en esta imagen no existen materias en las cuales se trate especificamente sabre el correcto usa del chroma sin embargo como en Ia malla de Ia UCSG de Ia Facultad de Artes y Humanidades existen materias como edici6n y efectos especiales en donde se utilice a breves rasgos estas herramientas quedando el estudio mas a profundidad par parte del propio estudiantes.
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Elab oraci6n de un programa audiovis ual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y /uma key
(ANEXO 2)
PATR6N DE ENCUESTA
1. iConoce usted que es el chroma key? Si
D
D
No
2. iSabe usted que es luma key?
Si
D
No
D
3. i Ha utilizado estas tecnicas? (Especifique) Chroma Key Luma key 4. iCual ha sido el mayor problema que ha tenido al momenta de trabajar con el Chroma y Luma key?
D D Software Vestuario I Accesorios D lluminaci6n
Color de Background Material de Background
5.- iEn que Iugar aprendi6 a utilizar estas tecnicas?
Colegio
D
Universidad
D
Internet
D D
Libros
D
Amigos
6.- iOue programa utiliza para hacer chroma y luma key?
Premier pro
D
After Effects
Final Cut
D
Avid
Otro (Especifique)
Pag.91
D D
D D
Elaboraci6n de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
(ANEXO 3)
PATR6N DE ENTREVISTAS
1. GQue concepto tiene sabre el chroma key? 2. (.Que concepto tiene sabre elluma key? 3. (.Que color es el mas indicado para Ia elaboraci6n de chroma key? 4. (.De que forma ha utilizado los efectos de key en post-producci6n o en linea (en vivo)? 5. (..Cual es el software que ha utilizado para estos procesos? 6. (.. Cuales han sido los beneficios al utilizar estas tecnicas? 7. (..Cuales han sido los problemas al momenta de utilizar chroma y luma key?
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Elaboraci6n de un programa audiovis ual (piloto) ap/icando las tecnicas d e chroma key y luma key
GLOSARIO Background Fondo, que un objeto se encuentra en segundo plano. Foreground Prioritario, que un objeto se encuentra en primer plano.
Edici6n AlB Tecnica de edici6n en Ia que Ia salida cambia de una fuente de video (A) a otra (B).
Anal6gico lmagenes y sonido anal6gicos emitidos a traves de una onda continua de patrones magneticos que se interpreta como video y audio para transferir a una cinta magnetica para su visua lizaci6n.
Television anal6gica En el caso de Ia TV anal6gica, toda Ia informacion de video y audio se transmite mediante una senal anal6gica, como variaciones de frecuencia y/o amplitud de Ia senal de emisi6n. Las normas de TV anal6gica son PAL, SECAM y NTSC. La TV anal6gica esta siendo sustituida porIa Digital Tele.
Antialias Eliminaci6n de los bordes irregulares de letras o elementos graficos, como titulos y objetos en 30.
Apertura Apertura ajustable de una lente que, al igual que en el iris del ojo humano, controla Ia cantidad de luz que entra en una camara. El tamano de Ia apertura se controla ajustando el iris y se mide en numeros F (F-stops). Cuanto menor sea el numero F mayor sera Ia apertura del diafragma, por lo que pasara mas luz, por ejemplo: F2, F2.8, F4, F5.6, F8 y F11 . Los numeros F son logaritmicos. Cad a numero ad mite el 100% mas de luz que el numero anterior. Pag. 93
Elaboracion de un programa audiovisual (piloto) aplicando las tecnicas de chroma key y luma key
Relaci6n de aspecto Aspecto del ancho por el alto de una imagen. Los monitores normalmente tienen una relacion de aspecto de 4:3 o 16:9. El material de emision puede tener otras relaciones de aspecto como 2.35:1, dando como resultado una v1sualizacion acotada, como en pantallas panoramicas "Letterbox". AVI Sigla que corresponde al ingles Audio Video Interleave (entrelazado de audio y video) y que es uno de los formatos mas comunes para datos de audio y video en el PC.
Pantalla verde (o azul) Efecto especial en el que un sujeto queda fotog rafiado frente a un fonda verde o azul uniformemente iluminado. El verde o el azul se puede sustituir por una nueva imagen de fonda electronicamente o en post-produccion por medic de Ia tecnica chroma key para convertir el video analogico a formate digital.
Chroma Key Tambien conocido como pantalla verde o azul, es un procedimiento de efectos especiales en el que un sujeto queda filmado frente a un fonda verde o azul uniformemente iluminado. Este fonda verde o azul puede ser sustituido por una nueva imagen de fonda de forma electronica o durante Ia post-producc1on
Com posicion Superposicion de varias capas de DV en Ia grabacion principal. Esta caracteristica se puede encontrar en programas de pintura, dibujo y graficos
Com presion Reduccion de Ia cantidad de datos digitales asociadas a un unico fotograma de informacion de video. Se pueden alcanzar niveles de com presion de hasta 100: 1, reduciendo normalmente mas de 1MB a unos 1OKb. Esto significa que se podra grabar mas informacion de video en el disco duro. Existen diversos (Ia mayoria no compatibles entre si) sistemas de compresi6n: Motion-JPEG,
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JPEG , MPEG, DV e lndeo. Para reproducir un contenido de video comprimido hay que descomprimirlo anteriormente.
C6dec
Abreviacion de compresor/descompresor; se entiende par codec cualquier tecnologia de compresion y descompresion de datos. Se pueden aplicar codecs a software, hardware o ambos. Dispositivo de captura
Componente de hardware que convierte contenido analogico (de audio o video) a formato digital para poder utilizarlo en un ordenador.
Contenido
Termino general que hace referencia a medias de audio y video, imagenes, texto y cualquier otra informacion que se ve o escucha como parte de una presentacion multimedia.
Corte
Una toma corta de alga que se sale de Ia toma principal y que se puede utilizar en Ia edicion (por ejemplo, en un cumplearios, pasar de una toma general a un primer plano mientras se abren los regalos).
Luma key
Llave de luminancia.- Este metoda percibe Ia porcion oscura o clara de una serial y corta un agujero electronico en el fonda con Ia forma de dicha serial. Luego dicho agujero es llenado con otra fuente de video.
Television digital (TVD)
Con Ia TV digital, toda Ia informacion de video y audio se transmite como una serial digital con datos modulados digitalmente, comprimidos de forma digital. Los esquemas de compresion mas utilizados son MPEG-2 o MPEG-4 H.264 Dependiendo de Ia region y utilizacion se aplican distintas normas de DTV, como Digital Video Broadcasting (DVB}, ATSC, ISDB-T o DMB-T/H.Dolby®
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Digital Dolby® Digital (AC-3) es un algoritmo de codificacion de audio de tercera generacion de Dolby. Se trata de un algoritmo de codificacion perceptual desarrollado para permitir Ia utilizacion de menores velocidades de datos con un minima de degradacion de calidad del sonido percibido.
El sonido Dolby Digital se utiliza como pista de audio estandar en discos DVD (Digital Versatile Discs), es Ia norma de formate de audio para HDTV (High Definition Television), y se esta utilizando en transmisiones digitales por cable y satelite.
FPS (Fotogramas por segundo) FPS hace referenda a cuantos fotogramas de video se muestran en una pantalla cada segundo. Las imagenes en PAL y SECAM muestran 25 FPS en pantalla. El formato de video NTSC contiene 29.97 o 30 FPS, mientras que en las peliculas de cine contienen 24 FPS.
FireWire FireWire® es una norma para transferencias de alta ve locidad entre dispositivos como una camara de video y un PC con puerto FireWire. Esta norma puede soportar velocidades de datos de 100/200/400 Mbps. Otros terminos que hacen referenda a esta misma norma son ilink y IEEE (Institute de ingenieros electricos y electronicos) 1394. La mas reciente norma FireWire (FireWire 800) es capaz de soportar velocidades de datos de 800 Mbps.
Lineal/No lineal Cuando un video se almacena en una cinta de video normal, se realiza de forma lineal. Esto significa que una escena sigue a otra en arden secuencial. En Ia edicion no lineal, Ia informacion de video se almacena en el disco duro del ordenador y puede grabar las escenas en cualquier arden . Esto se debe a que es posible acceder al material del disco duro practicamente al instante y de forma aleatoria.
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MiniDV MiniDV es el formate mas utilizado actualmente por las camaras de video, con cintas que pueden contener entre 60 y 90 minutes de grabacion. El formate de video tiene una resolucion impresionante de 500 lineas y se puede transfenr facilmente a un PC con puerto FireWire.
MPEG MPEG se corresponde con el ingles Moving Picture Experts Group (Grupe de expertos de Ia imagen en movimiento) yes un grupo de normas utilizadas para codificar informacion audiovisual (p. Ej.: peliculas, video y musica) en un formate digital comprimido. Los formatos MPEG utilizan sofisticadas tecnicas de compresion para proporcionar video en Ia Web, en DVD o en VCD, dependiendo del formate MPEG.
Monitor Pantalla de video similar a una TV, pero que tiene una calidad visual superior y no dispone de sintonizador de television. Un monitor de audio seria un altavoz.
NTSC El Comite nacional de normas de television (National Television Standards Committee) creo el primer sistema de television internacional para su uso en EE.UU . yen otros paises. Genera imagenes creando 525 lineas alternas en Ia pantalla de TV para cada fotograma de video. Muchos bromistas afirman que NTSC significa "Nunca Tiene Su Color".
PAL Phase Alternation by Line (Fase alterna por linea). Norma de TV internacional.
Desplazamiento y zoom Tecnica para crear una imagen en movimiento a partir de una foto estatica variando el acercamiento o zoom de Ia toto o desplazandose por Ia imagen que se muestra en pantalla.
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Superposici6n de imagenes (PiP) Procedimiento de efectos especiales en el cual se combinan dos imagenes de video, escalando o recortando una imagen de forma que sea menor que Ia pantalla completa y, a continuaci6n, colocando Ia imagen mas pequena dentro del marco de Ia 1magen mayor.
Reproductor Programa
que
muestra
contenido
multimedia,
normalmente
imagenes
dinamicas, video y audio, como por ejemplo: Microsoft® Windows Media® Player y Apple® QuickTime® Media Player.
Render Proceso informat1co de creaci6n de tareas para Ia generaci6n de un efecto especial, de animaci6n ode edici6n.
RGB Color representado como componentes rojo , verde y azul. La mayoria de monitores informaticos utilizan pixeles RGB para mostrar una imagen.
Linea de tiempo Vista del espacio de trabajo que se centra en Ia duraci6n de los cl ips.
VTR Sigla de Videotape Recorder. Grabadora de cinta de video.
TBC Es Ia sigla de corrector de base de tiempo.
Pistas Lineas de tiempo divididas en secciones horizontales conocidas como pistas Los clips se colocan en distintas pistas para ajustar su duraci6n con respecto a otros.
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Balance de blancos La lectura del balance de blancos puede ser automatica o elegida por el usuario, y establece el balance de Ia luz ambiente en Ia escena, segun Ia informacion obtenida.
Guion Literario Narracion ordenada de Ia historia que sera llevada a imagenes. Como toda narracion exhibira el argumento, sus personajes, dialogos, situaciones, etc. Sin ninguna precision tecnica; pero utilizando el lenguaje cinematogratico; en otras palabras, pensado para ser contado en audiovisual.
Guion Tecnico Guion que agrega al literario Ia descripcion tecnica de pianos, tomas, luz, Iugar, etc. Es el planteamiento grafico de Ia narracion, junto a los dialogos. En este guion, Ia narracion audiovisual sera presentada en diferentes unidades: plano, escena y secuencia.
Sinopsis Resumen de Ia historia, de Ia accion que conduce Ia historia y sus personajes fundamentales. Sintetiza entonces, las acciones, su cronologia y Ia intervencion de los personajes principales. En ella debera estar siempre presente Ia premisa 0
super objetivo.
Argumento o Relato Precision narrativa de Ia idea a proposito de un tema. Este relata debe ser pensado desde sus inicios, para ser traducido en audiovisual. Como historia base puede preceder a Ia premisa, en muchos casas.
La Idea, Premisa o Super objetivo Es Ia razon precedente de todo proceso creador. Es el principia, el motive que nos lleva a expresarnos a traves de cualquier lenguaje, en este caso, el lenguaje audiovisual (lenguaje cinematografico). La idea, concebida como
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J
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premisa o super objetivo, en tanto que raz6n y resumen de lo que queremos comunicar, estara presente en todo memento de ese proceso y debe ser transmitida por el filme.
El Plano
lcono, unidad minima con significado aut6nomo, que al solidarizarse con los otros pianos y Ia banda sonora, modificara su carga significativa y pasara a ser parte del mensaje. Son: lconos que asilan Ia figura en el tiempo y el espacio, tiene una composici6n especifica (de acuerdo al encuadre) que alimenta el discurso audiovisual y propene un elemento significative para ser yuxtapuesto con otros, en funci6n de lo que queremos decir.
Escena
Unidad de tiempo y Iugar. Situaci6n expuesta en un mismo Iugar y un mismo tiempo, conformada por los diferentes pianos que se requieran para Ia narraci6n. Se ubicaran cronol6gicamente de acuerdo a Ia secuencia.
Secuencia
Unidad de acci6n. Compuesta por varias escenas y definida por su unidad narrativa.
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