Fase 1 - Preliminares -Alina Ceron Hortua

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PROYECTO S ELABORAD O: MAGGI ALINA CER ÓN HORTUA CÓDIGO: 1 032 491 673

Un Proyecto es un conjunto de

¿QUE ES UN PROYECTO? TIEMPO DEFINIDO

ESFUERZO PLANIFICADO

PUESTA EN MARCHA

PRODUCTOS

PROYECTO

SERVICIOS

CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO El ciclo de vida de un proyecto se establece: Para un control y seguimiento

En un tiempo especifico

<

Con objetivos específicos

Generando fases de desarrollo

FASES DE DESARROLLO DEL PROYECTO INICIO

CIERRE DEL PROYECT O

PLANIFICA CIÓN

EJECUCI ÓN

TIPOS DE PROYECTOSINVERSIÓN INVERSIÓN PUBLICA

PRIVADA

El Estado el que invierte, a partir de sus propios recursos. Los proyectos estatales tienen como objetivo mejorar el bienestar social, no simplemente obtener réditos económicos.

la finalidad es la obtención de una rentabilidad económica. Esta rentabilidad permite recuperar todo aquel capital que fue invertido para poner en marcha el proyecto.

IMPORTANCIA DE UN PROYECTO Es una propuesta de acción técnico económica para resolver una necesidad utilizando un conjunto de recursos disponibles, los cuales pueden ser, recursos humanos, materiales y tecnológicos entre otros.

ROBOT LEGO EV3 Estos robots fueron creados por diseñadores de LEGO® para demostrar algunas de las maneras en las que se puede construir y programar con EV3 LEGO MINDSTORMS®. Las misiones han sido diseñadas para hacerlo recorrer desde los aspectos básicos de la programación hasta el conocimiento del sistema de construcción y hardware de EV3.

COMPONENTES DEL ROBOT LEGO EV3 Sensor de color Motor grande

Sensor táctil

Bloque EV3 Sensor infrarrojo

Motor mediano Baliza infrarroja remota

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS DEL BLOQUE EV3            

Sistema operativo: LINUX Controlador ARM9 de 300 MHz Memoria Flash: 16 MB RAM: 64 MB Resolución de la pantalla del Bloque EV3: 178x128/blanco y negro Comunicación USB 2.0 a equipo anfitrión: hasta 480 Mbit/seg. Comunicación USB 1.1 a anfitrión: hasta 12 Mbit/seg. Tarjeta Micro SD: admite SDHC, versión 2.0, 32 GB máx. Puertos de los sensores y del motor Conectores: RJ12 Admite Identificación automática Alimentación: 6 baterías AA

PROGRAMACIÓN DEL ROBOT EV3 El Bloque EV3 es el centro de control que da vida al robot. la pantalla y los botones del Bloque EV3, accede a la Interfaz del Bloque EV3 que contiene cuatro pantallas básicas que le permiten acceder a una sorprendente secuencia de funciones únicas para el Bloque EV3.

ESTRUCTURA DE PROGRAMACIÓN La programación se desarrollo en proyectos, cada proyecto resguarda todas actividades programadas, fotos y videos que se generan en el desarrollo de las actividades del ROVOT EV3

PROPIEDADES DEL PROYECTO Las propiedades del proyecto que se muestran incluyen: 1. Descripción del proyecto: asigne un nombre a su proyecto, descríbalo e inserte las imágenes y videos que desee que aparezcan en la Página de inicio en la vista previa del proyecto.

2. Vista general del contenido del proyecto: aquí encontrará todos los recursos incluidos en el proyecto, por ejemplo, programas, imágenes, sonidos y Mis Bloques 3. Modo Daisy Chain: esta casilla de verificación activa el Modo Daisy Chain, para que pueda programar hasta cuarto Bloques EV3 conectados. 4. Compartir: aquí puede compartir de manera fácil su proyecto en LEGO.com/mindstorms (requiere conexión a Internet).

BIBLIOGRAFÍA 0 Narváez, I. (2016). Definición de proyecto [PDF]. Bogotá:

UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8048. 0 Narváez, I. (2016). Tipos de proyectos [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8013. 0 Narváez, Irina (2016). Ciclo de vida del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http:// hdl.handle.net/10596/8046 0 Villa, W. (2011). Qué es un proyecto, [video]. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8203. 0 The LEGO Group. (2013) Guía de usuario Lego Mindstorm EV3

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